jag forklarar min karlek till fiskeminispel

Som en flod full av lax går min kärlek djupt
Inom min allomfattande besatthet av farming/community-simulatorer finns det ytterligare en besatthet, som lagren till en lök: jag kan inte sluta spela fiskeminispelen. Min nuvarande Stjärndagg dal save är inställd på den fiskevänliga älvfarmen, de flesta av mina Dreamlight Valley byborna ger mig en fiskebonus, och akvariet var den första delen av museet som jag färdigställde i Animal Crossing: New Horizons av en landmil. Trots min fascination för dessa minispel har jag nästan inget verkligt intresse för fisk alls. Tja, det är inte helt rätt. Jag gillar fisk, eftersom jag tycker om havet och akvarier och liknande, men när de väl lämnar vattnet är det slut.
Lika mycket som jag är en inomhusperson, har jag fina minnen av att fiska med min bortgångne morfar när jag var liten. Vi gick tvärs över gatan in på hans grannes gård och nerför en kulle, där det fanns en soldränkt damm befolkad med vanliga fiskarter som jag inte längre minns namnen på. Han betade mina krokar med de slingrande maskar och larver som han drog från sin egen trädgård (som jag vägrade röra) och kastade nonchalant tillbaka fisken efter att jag rullade in dem. Jag tror att han kunde säga att fiske inte var något jag skulle göra. nödvändigtvis har jagat på egen hand, men hur stoisk han än var var jag ganska säker på att han njöt av mitt sällskap, åtminstone. Dessutom lärde jag mig att njuta av den lugna, kontemplativa naturen från förr.

Det roliga med att fiska från bekvämligheten av din soffa
När jag ser tillbaka på de varma vårdagarna med min morfar, är det logiskt att dessa upplevelser översatts till en kärlek till virtuellt fiske. Det får mig fortfarande att sakta ner, och fokusera på en rytmisk, meditativ aktivitet till den grad att det blir ett flödestillstånd, vilket verkligen är en av fördelarna med fiske i verkliga livet. Plus, min minst favoritdel - stökigheten med det hela - undviks helt när jag använder en kontroller i motsats till en spö.
Det finns säkert andra faktorer som spelar in här också. Jag älskar vattnet, så flodstränder och vikar vid havet är områden där jag kommer på mig själv när jag får tillfälle i ett spel. Jag är också ett fan av de söta, stiliserade versionerna av olika havsdjur som spel kommer att ge mig ( Nya horisonter brukade vara min favorit i det avseendet, men jag tror att det har blivit detroniserat av Dreamlight Valley , särskilt efter att de satt små tomtehattar på dem för semesteruppdateringen).

Trots alla olika sätt du kan tjäna pengar på spel som dessa, inklusive hacken som kan göra dig till miljonär i respektive spelets valuta, kommer jag alltid på mig själv med att fiska lite när jag är fastspänd på pengar. Jag finner en distinkt tillfredsställelse i att se mitt lager långsamt fyllas upp med olika typer av fiskar, kräftdjur och bläckfiskar och sedan sälja dem för en stor klumpsumma. Rytmen av att vänta på att fisken ska bita, sedan utföra vilka knappinmatningar som krävs av mig, och sedan ha ett immateriellt och ändå på något sätt helt påtagligt föremål i spelet att visa för det är givande för mig på ett sätt som jag inte kan förklara — och på ett sätt som jordbruk, födosök eller gruvdrift inte kan tillfredsställa.
Kanske är det slumpen i det. När du driver jordbruk eller födosök, eller till och med gruvdrift för det mesta, vet du exakt vad du kommer att få när du stöter på ett spännande föremål. Att samla det är fortfarande en fantastisk tid, men det har inte samma mysterium som att fiska. När du får ett bett på linjen, finns det ett spännande ögonblick när du inte har någon aning om vad du ska få - om det blir skräp eller en uppskattad blåsfisk. Sedan när du antingen får eller inte får vad du vill, är allt du vill göra att gå tillbaka in och fortsätta se vad du kan. Du kommer att rulla in nästa, om och om igen tills du på något sätt har tillbringat en annan dag på spelets sandstrand. Jag kan inte vara den enda, eller hur?
Och nu, en obligatorisk ranking
Nu kommer vi att ha ett mellanspel där jag rangordnar fiskeminispelen för mina fem mest spelade community-simmar för, ja, jag vill det.
Naturligtvis är inte alla fiskeminispel skapade lika när det kommer till mekaniken. Djurkorsning 's ta är längst ner på min lista, eftersom det inte kräver mer skicklighet än att peka din bybor mot skuggan i vattnet i exakt rätt vinkel - en uppgift som jag tycker är tröttsam och konstigt svår att uppnå. Nästa är det Potion tillstånd , och även om det här spelets version fortfarande kräver viss skicklighet, kräver det också mycket väntan när du redan har fisken krokad, vilket jag tyckte var frustrerande när jag spelade igenom.
Dreamlight Valley kommer nästa i min ranking, för även om dess fångstmekanism är så enkel som att trycka på knappen inom en nådig tidsperiod när en ring sluter sig runt din linje, kan jag inte förneka dopaminträffen jag får när jag ser en blå eller orange cirkel som indikerar Jag är på väg att göra en primo-fångst.

Sedan finns det Hades ' fiskemekaniker, som är enkel på ytan och kan kännas malplacerad i titelns actionfyllda hack-and-slash-spel för vissa. Vad jag älskar med den här iterationen är dock att du måste trycka på 'fånga'-knappen så snabbt du kan efter att du fått en bit utan att gå för tidigt - ju snabbare du gör det, desto bättre byte. Det här fungerar faktiskt riktigt bra med resten av spelet, om du frågar mig, för jag är redan ryckig när jag är mitt i en löprunda. Att ha en annan aktivitet som testar min reaktionstid bidrar bara till det avslutande nöjet med det hela. Den får också bonuspoäng för att konvertera dina fångster till spelets olika, lika användbara valutor tillbaka i navvärlden.
Stardew Valley 's fiske är GETEN
Att komma på första plats är ingen mindre än Stardew Valley , och även om dess fiskeminispel är polariserande, är det objektivt sett det bästa. När du startar spelet med din tunna bambufiskespö är det en bedrift som kommer att ta lite tid att fånga med den, särskilt för spelare som är nya i spelet. Det är för att Stjärndagg 's fiskemekaniker kräver en hel del skicklighet och koncentration, och även om det avvisar vissa spelare från mekanikern helt och hållet, är det bara en fråga om att bemästra det.
gränsvärdesanalys och ekvivalenspartitionering
Det fungerar så här: när du får en fisk på din lina kommer en stapel upp på din skärm med en liten fiskikon som rör sig upp och ner i olika hastigheter och rytmer, beroende på hur sällsynt och värdefull fisken är. Du har kontroll över en grön stapel och måste hålla den över fiskikonen genom att hålla en knapp för att få stapeln att gå upp och släppa den för att få den att gå ner. Slutresultatet är en sorts dans genom att trycka på knappen för att få ribban att studsa där du behöver den.

Det jag älskar speciellt med Stjärndagg 's fiske är det djup det har som mekaniker. Att köpa bättre fiskespön och höja nivån kommer att hjälpa dig på vägen, och du kan till och med använda olika redskap som bobbers och spinnare för att bygga din stång enligt dina favoritspecifikationer. Det finns till och med en extra mekaniker där en skattkista dyker upp under minispelet, stillastående när fiskikonen rör sig upp och ner. Om du lyckas sväva din gröna bar över skattkistan tillräckligt länge utan att låta fisken komma undan, får du lite extra byte. Roligt! Jag väntar inte med att förstöra något annat om du ännu inte har deltagit, men det är bara toppen av isberget.
Förvandlades den här funktionen bara till en annan ursäkt för mig att gnälla över hur mycket jag älskar Stjärndagg dal ? Jag antar det, men det spelet är ett obestridligt mästerverk av genren, och jag bryter bara ner ett element här.
Det finns gott om fisk i havet
Okej, jag blev lite vilse i tartarsåsen där, men poängen är att fiskeminispel är några av mina absoluta favoriter som en titel kan implementera. Jag får en känsla av att det bara är en tidsfråga innan jag börjar ta examen till de raka fiskespelen, som det finns många av. Det finns också massor av andra fantastiska minispel där ute som jag ännu inte har utforskat - till exempel hör jag fisket i Final Fantasy XV sparkar en seriös bas.
Den här mekanikern är en drop-in-the-bete-hink jämfört med vad videospel har att erbjuda på det hela taget, men de gläder mig varje gång jag stöter på ett nytt. Spel ska vara roliga i slutet av dagen. Jag kanske inte kan förklara varför jag är så kittlad av en virtuell simulering av en av mänsklighetens äldsta matinköpsaktiviteter och tidigare tider, men ibland behöver inte de bästa sakerna i livet en förklaring.