indie nation 1 aquaria 118260

För varje formlös, tråkig uppföljare av en remake av en port som kommer från vanliga spelstudior, finns det minst ett halvdussin ovanliga, originella och roliga titlar från oberoende spelutvecklare från hela världen. Att så många av dem går mer eller mindre obemärkta förbi av spelgemenskapen i stort är, rent ut sagt, en jävla skam.
hur öppnar jag en bin-fil
Det är av denna anledning som jag är stolt över att starta Indie Nation, en ny veckoartikel där jag tar upp ett oberoende spel som du förmodligen inte har köpt eller laddat ner, berättar hur jävla bra eller konstnärligt eller intressant det är, och uppmanar dig ständigt att prova. Om du är trött på ett skit mainstream-spel efter ett skit mainstream-spel, eller om du gillade den här artikeln, är den här nya serien för dig (och du kanske också vill tänka på att kolla in Den oberoende spelkällan ).
Den här veckan ska jag titta på Akvarier , titeln för 2D-vattenforskning från Bit Blot . Aaron Linde har personligen försökt övertyga dig om dess ära vid flera tillfällen och nu, med spelet faktiskt ut och allt, jag måste hålla med Linde och berätta följande:
Det är riktigt bra.
För det första kan du ladda ner en gratis demo här . Dess lagringar är kompatibla för hela spelet, så om du kommer till slutet och vill köpa hela spelet kan du göra det utan att behöva börja om helt.
Inte ens för helvete tror om piratkopiering.
På vissa sätt, Akvarier lyssnar tillbaka till tiderna med episka, tvådimensionella, utforskningstunga äventyrsspel. Jag säger på något sätt eftersom, i slutändan, Akvarier är sitt eget spel: det kan ha de enorma kartorna och utforskningen av en Castlevania eller a metroid , men dess humör, kontroller och specifika spelmekanik ger Akvarier sin egen unika, underbara identitet.
Akvarier följer berättelsen om Naija, en humanoid undervattensbo som, efter att ha avslutat vad som från början verkar vara ett maratonpass av meditation, förlorar sitt minne. När spelaren väl tar kontroll över henne nämner hon (genom röstberättande) att hon känner sig rastlös. Med tanke på att det inte finns något att göra i hennes meditationskammare annat än att simma runt och titta på den vackra bakgrunden, delar spelaren samma känsla och skickar iväg henne på en resa med utforskning, strid och pussellösning.
Och utforska du kommer - världen av Akvarier är stor . Som i, Draculas slott stort. Zebes underjordiska stora. Så stor att du till en början kanske blir lite överväldigad. När spelaren lämnar Naijas meditationsrum, flyttar spelaren omedelbart in i ett övervärldsrum som verkar ha inte mindre än ett dussin slingrande, slingrande tunnlar som rinner in i lika många utgångar som leder Gud vet vart.
Känslan av ren fördumning man upplever när man ser dessa otaliga vägar är, tror jag, helt avsiktlig från Bit Blots sida; Akvarier är trots allt ett utforskningsspel, och ingenting hjälper till att öka den fysiska omfattningen av ett spel som att omedelbart överväldigas med tolv eller tretton vägar och inget omedelbart sätt att välja vilken man ska ta. Naija och spelaren vill utforska underjorden; initialt verkar det som om båda har bett mer än de kan tugga.
Denna känsla av förvirring och litenhet försvinner dock snart, och du börjar se att bara en eller två av vägarna är omedelbart öppna för dig - du behöver speciella förmågor för att komma åt resten. Naijas får nya förmågor genom att lära sig låtar och aktiverar dessa förmågor genom att spela dem. Håll ner höger musknapp öppnar en radiell musikurtavla; genom att flytta musen över olika ikoner i ratten kommer Naija att sjunga olika toner och, om du sätter ihop de rätta kombinationerna, aktivera en speciell kraft. Föreställ dig ocarina från Ocarina av tiden , bara mycket mer intuitivt. Några timmar in i spelet kommer du utan ansträngning att aktivera shield- eller lyfttrollformler med låtmenyn som om den vore en annan natur – och allt utan hjälp av någon riktig HUD.
Ja, Akvarier är ett spel av minimalism. När du simmar runt Naijas undervattensvärld (med endast musen), ser du ingen hälsoindikator, ingen punkträknare, ingen ammunitionsskärm. Fokus ligger på Naijas värld, och Naijas värld ensam: du kan gå in i en meny för att kontrollera vilka föremål du har samlat, naturligtvis, och det finns en diskret minikarta i hörnet av skärmen, men Akvarier 's främsta prioritet är nedsänkning. Efter att du har löst några pussel och fått några nya förmågor börjar spelet subtilt arbeta på dig.
Helpdesk frågor att ställa användare
Den lugnande musiken drar in dig. Det underbara 2D-konstverket blir ännu mer passande och tilltalande för ögat. Utforskningslusten drar dig vidare, och även om jag inte skulle vara så melodramatisk att jag skulle antyda att du glömmer att du spelar ett spel, hamnar du definitivt i ett slags räffla .
Men bortom Myst -liknande utforskning och pussellösning, det finns mycket action att hämta. Naija lär sig snabbt att förvandla sig själv till många olika slagfärdiga former, var och en med sin egen specifika uppsättning attacker. Precis som det är lite jobbigt - men lite trevligt - att byta från fridfull utforskning till en hardcore bossstrid, är det en slags chock att se den fridfulla, oskyldiga Naija förvandlas från en sångsjungande vattennymf till hennes mörka, eldklotskastande energiform på bara en hatt. Även om spelet försätter dig i ett ganska lugnt tänkesätt under sina utforsknings- och pussellösningssekvenser, är det inte alls rädd för att blanda ihop saker med energi, odjur och naturformer.
Allt som allt, Akvarier är jävligt bra. Om du alls är ett fan av 2D-äventyr - och om du inte är det, vad i helvete är det för fel på dig - du hittar något tilltalande i dess labyrint av grottor och koraller. Det känns retro, men helt nytt; klassisk men ändå fräsch. Lite överraskning att den vann det stora priset på IGF.
Akvarier kostar trettio dollar, vilket är ungefär rimligt med tanke på hur jäkla stor grejen är, och det faktum att den kommer med en (äckligt intuitiv) nivåredigerare. Modding-communityt har inte riktigt kommit igång ännu, men nivåredigeraren är enkel och rolig nog att den inte kommer att dröja särskilt länge.
Återigen, kolla in demon och se själv. Om du så mycket som försök för att piratkopiera den kommer jag hem till dig och stampar på dina testiklar tills de trycker ihop mig under mina fötter som vindruvor. Då tar jag din hårddisk.