lightning returns final fantasy xiii after 30 hours
Vår förhandsvisning från den sista utgåvan
STÄNG, hopp! Jag försöker jobba här!
Okej förlåt. Hoppet pratar alltid i mitt öra. Oavbrutet. Du kommer se. Herregud , du kommer se.
Jag kommer ut över 30 timmar av nästan utan stopp av Square Enix senaste, Lightning Returns: Final Fantasy XIII , och jag har mycket att säga. Naturligtvis kommer jag att hålla den fulla domen tillbaka för vår granskning, som kommer tidigt i februari, men jag hoppas kunna täcka mycket mark och svara på många frågor du har haft i den här förhandsgranskningen.
typer av tester av datorsystem inkluderar
Om du har andra frågor utöver vad som täcks i den här förhandsgranskningen, slå mig upp i kommentarfältet nedan så gör jag mitt bästa för att svara på dem utan att bryta embargo som jag har loggat ut på.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360)
Utvecklare: Square Enix
Utgivare: Square Enix
Releaser: 11 februari 2014
Den berättelsen:
Medan jag tyckte om båda Final Fantasy XIII och XIII-2 , Jag har haft problem med historien som går igenom. Huvudproblemet? Jag förstår fortfarande inte helt. Square Enix fortsatte med att berätta historien på ett konstigt sätt, och med alla galna pronomen de bestämde sig för att använda, var jag aldrig helt säker på vad som hände.
Den goda nyheten är det Blixten återvänder försöker binda upp några av de lösa ändarna för att förstå de saker som lämnade oss hänga. Square Enix gör ett ganska bra jobb med att snabbt anpassa serien fram till nu, för dem som missade den första titeln, eller var helt förlorade. Och saker verkar vara på väg till en plats där en slutsats är vettig. Jag menar, vad kan hända efter världens slut?
De andra goda nyheterna är att berättelsen är lite lättare den här gången, vilket gör det lättare att följa. Du kommer också att besöka några gamla vänner från de tidigare spelen. Jag har hittat Snow, Hope, Vanille, Fang, Caius, Yeul och till och med Sazh. Det finns några andra återkommande karaktärer som jag inte kommer att förstöra, inklusive ett par överraskningar. Tänk bara på att de alla har förändrats under de 1000 år som har gått sedan det första spelet. Inte till det bättre.
Ja, 1000 år. Och ja, spelet förklarar hur de fortfarande finns.
Från vad jag har sett hittills, vet jag inte om andra fans kommer att få full avslutning med Final Fantasy XIII berättelse, men åtminstone verkar det som om de försöker slå in den.
För spannmål:
Om du förväntar dig allvar i Blixten återvänder , Jag är här för att varna dig innan jag hoppar in. Det här tredje spelet är ungefär lika hjärtligt och dumt som de kommer. Medan den bakomliggande huvudhistorien handlar om belysningens strävan att rädda själar och bygga en ny värld, så är nästan allt som ligger ovanpå så lustigt som det blir.
Jag älskade personligen att se Lightning lida genom komiska scener medan jag försökte vara hennes kalla, överbestämda jag. Till och med cirka 30 timmar känns det aldrig naturligt. Men det fungerar! Vad jag tycker vad som gör Blixten återvänder unik är dess konstiga blandning av allvar och fusk. Jag vill inte förstöra någonting, men din helt hjältinna slutar göra saker du aldrig skulle ha föreställt dig att hon skulle göra. Square Enix hade verkligen kul med den här. En del av musiken ensam får dig att rulla.
Där detta verkligen träffar hemma finns i spelets många realtidssnitt. Oavsett hur seriös scenen är, är outfit du lägger Lightning i den som hon kommer att bära i nästa scen. Att se henne prata om slutet på världen eller mulla över sin största rädsla i en bubbelgummirosa kjol och kaninöron är aldrig roligt. Tja, om du inte hatar humor eller fan service. Om så är fallet, bör du definitivt hoppa över det här spelet.
oracle pl / sql intervjufrågor och svar för 7 års erfarenhet
Skulle du titta på tiden ?!
Som du kanske har hört, Blixten återvänder händer under bara två veckor. Du springer runt varje virtuell dag och försöker göra så mycket du kan för att rädda världens själar innan tiden går ut. Du har faktiskt ett utegångsförbud! Blixten måste checka in klockan 18.00 varje morgon, och detta verkställs strikt. Det spelar ingen roll om du är i mitten av någonting - du kommer att tas upp till en annan dimension precis på timmen. Ibland är det ganska frustrerande.
Jag var inte beredd på tidsbegränsningen. När jag först började Blixten återvänder , Jag tog mig verkligen tid att utforska spelets fyra värld. Med så mycket att se och göra tänkte jag att spelet skulle ge mig gott om tid att gå av. Men efter ungefär fem dagar i spelet räckte det för mig att jag kanske inte skulle få gjort allt i tid, så jag fann att jag rusade för att få allt gjort innan klockan rinner ner. Jag är vid den punkt där jag rusar, och jag tror att det tar bort erfarenheten lite.
Även om vi inte kan komma för långt in i tomten utan att förstöra saker för dig, kan vi säga att det är möjligt att sträcka ut lite tid. Belysning är ute för att rädda själar, och större räddningar tjänar hennes Eradia, som sedan kan pumpas in i världsträdet Yggdrasil för att förlänga tiden.
Klä upp:
Blixten återvänder ger till synes oändliga kombinationer av kläder, rustningar, vapen och tillbehör för Lightning att bära. Du kan hålla det allvarligt, eller så kan du göra som jag och gå nötter med kombinationerna. Allt från retro pixelerade ansiktsmasker till satinbitar är tillgängliga att spela med. Döda chocobo hattar och zebra ögonlappar? Säker. Det är inte ens halvan av det. Dessa fåniga tillbehör staplar alla på plagget du köper och kan koordineras med matchande vapen och sköldar.
Även om det verkligen är kul att ändra Lightnings utseende, har de val av skräp du gör också en effekt på strider. Dessa kläder som du sätter ihop sparas som schema. Du har förmågan att fritt växla mellan dessa i strider för att kräva deras förmågor, låta dig blanda och matcha deras krafter för maximal nytta.
Varje outfit har aktiva förmågor eller fördelar att tänka på när du bestämmer vilka fyra förmågor du ska tilldela den. Till exempel skulle en kostym med magi-öka förmågor gå bättre med Firaga trollformler än det skulle det stora ol svärd.
Helt nytt stridssystem :
Stridssystemet tog mig lite tid att vänja mig med. Vi gick från en modifiering av turbaserade strider till en fullständig actionaffär där Lightning är fritt att röra sig runt lekfältet. Lägg till ovannämnda schemaomkoppling så har du något som skiljer sig från dess föregångare. Jag är glad att de första striderna var enkla, eftersom jag bara inte fick det. Det tog mig ett par timmar att känna mig riktigt bekväm.
Jag lärde mig att korrekt blockering och kontring är nästan lika viktigt som att attackera i Blixten återvänder . Det tog mig en stund att få en känsla för att titta på den faktiska fienden och inte min angreppsanvisningar eller tidsfält. Du måste titta på deras animationer för att veta när de kommer att slå dig. Om du byggde dina kläder ordentligt, bör du ha minst en blockeringsförmåga utrustad. Att slå det innan dessa attackanimationer startar är nyckeln till att hålla sig vid liv. Om inte kommer du att se den ladda skärmen ganska ofta.
Med detta stridssystem är timing nyckeln. Om du träffar den blockförmågan på rätt tid kommer du att motverka attacker. Vissa välinställda block kommer till och med att svimla fiender, så att du kan avsluta dem snabbt. Tidpunkten för attacker är också viktigt med tanke på att varje dränerar dina aktiva tidsfält lite. Att överväga hur du ska jonglera de tre schemat och deras attacker utan att lämna dig själv hög och torr är avgörande för att överleva. Tidpunkten är så nyckel att en fiende kastar långsamt på dig verkligen gör ont. Långsamt är detta spelets gift.
Rörelse spelar också en stor roll i stridssystemet, både för blixtar och fiender. Möten har vanligtvis fienderna i ett kluster, men de gillar ut när striden fortskrider. Om du kan få bort dina större stavningseffekter innan de sprids kommer du att klara dig mycket bättre än de med långsamma reflexer. När du attackerar fiender kommer automatiskt att stänga klyftan (och du kommer att göra samma sak mot dem), men att hålla sig borta från en massa fiender kommer alltid att gynna dig, särskilt om de spelar med en liknande typ av eldkraft. Det tog mig bara några gånger att förintas på detta sätt att lära mig.
På den attackerande sidan av detta fann jag stor glädje när jag hoppade in i en strid och omedelbart skickade bort en nästan oändlig kedja av försvagande Blizzaga- och Aeroga-attacker för att mala fiender ner innan de ens kunde komma till mig. Genom att bemästra timingen kunde jag sortera en rad av dessa attacker. När jag använde min ATB, skulle fienderna vanligtvis vara förskjutna och redo för en streck med min fysiska attackuppsättning. Att hitta kombinationer som detta är mycket tillfredsställande.
Stridssystemet är ganska annorlunda, men när du väl har fått det känns det bra. Jag har mycket mer att säga i min recension nästa månad.
Frågan är typ av valfri, men inte riktigt:
Jag var inte beredd på hur questtung Blixten återvänder är. I själva verket, efter att ha kommit igenom den första uppdraget, blev jag förvånad över att upptäcka att spelet är ganska mycket öppet för utforskning. För att avsluta måste du arbeta igenom spelets viktigaste uppdrag, men mycket av spelet kretsar kring sido- och världsuppdragen.
Jag hoppas att detta inte är en spoiler, men Chocolina återvänder som din uppdragsgivare. Hon är galen som alltid, men lika hjälpsam med att utrota nya uppdrag för vart och ett av de fyra länderna du ska utforska. Och medan majoriteten av uppdragen är helt frivilliga, fann jag snabbt att de är viktigast för att bli starkare. Faktiskt, Blixten återvänder 'enda metod för' nivellering 'är genom att fylla i uppdrag. Förutom föremål och kläder är poäng på din styrka, magi, träffpunkter och annan statistik dina belöningar.
Men uppdragen är ganska bra. Det finns några grundläggande hämtningsuppdrag för att starta dig, men de växer i komplexitet när du fortskrider, och många av dem har verkligen varit underhållande. Det känns konstigt att ta på sig valfria, dumma sidouppdrag när du vet att världen slutar på bara dagar, men hela situationen lägger till Blixten återvänder 'konstig charm.
Svårigheter som vem:
Till sist, Blixten återvänder är ganska svårt. Square Enix rekommenderade att jag började spela på 'Enkelt', och som alla bra spelare skulle, ignorerade jag deras råd och började på 'Normal'. Jag skulle inte råda det vid din första time out nu, eftersom hastigheten på striderna är för snabb för att få tag på först. Att få en känsla för vilken typ av strategi som är involverad i detta nya stridssystem krävs innan man går i huvudet.
Jag gick tillbaka och började spelet på Easy. Men nu, även på Easy, använder jag i basstrider alla tillgängliga spelautomater, perk, stat booster och trick jag vet för att göra det levande. Till och med vissa standardmöten har jag svettat det! Jag kan inte föreställa mig några av de senare bossstriderna i ett hårt läge.
Mina tankar hittills:
Tittar tillbaka på de 30 timmarna jag har spelat på Blixten återvänder hittills vet jag inte om alla fans kommer att svälja historiens riktning, och jag är säker på att det finns andra mer seriösa fans som inte kommer att gräva den nästan oändliga fanservice. Jag har ärligt talat inte heller.
Varje gång jag pratar om Blixten återvänder Jag känner att jag försöker sälja långa franchisefans på det. Kanske är jag. Jag antar att det beror på att jag verkligen gillar det. Berättelsen är utspridd överallt, och det finns så mycket finess att jag ibland kämpar med den, men i slutet av dagen hittar jag mig fortfarande komma tillbaka. Med de galna kostymerna, off-the-wall-uppdrag, nytt stridssystem och nya världar att utforska, har jag mycket roligt.
Kom tillbaka med oss tidigt nästa månad för vår fulla dom.
falskt Gmail-konto generator och lösenord