review metropolis lux obscura
Punks, Dames och Match 3-spel
Whiskyen smakade som skit, men det var säkert bättre än den pissblöta vattenpölen som jag just drog mig ut ur. När jag gick det sista slunet ner i halsen kände jag att dess skärpa blandades med blodet i min vindrör. Det dödade smärtan i mina revben. Skit, om du bara kunde tvätta bort sårad stolthet så lätt.
'Hej, socker ...' Rösten lät ängllig, men den kom från en djävuls mun i en D-kopp. Hon gled vid sidan av mig, den iskalla svalheten i sitt rubin leende döljer en livstid som hade bränt hundra män, som var på väg att bli hundra och en.
'Du ser ut som du vet en bra tid', andade hon. Jag sjönk i glaset för att förhindra problem. Inte ikväll. Inte någon natt. Men hennes lår pressade hårt mot mina, så farligt att det kan ha varit ett rakblad. Hon lutade in i mitt öra, hennes ord förförisk och laddade med falskt löfte. 'Jag vet lite spel, om du vill spela med mig ...'
Hennes varma hand hade redan glidit in i min jacka som en huggorm, och med upplevelsen av tusen trötta nätter hade hon redan min kontroller i sina händer. Jag antar nu att jag skulle ha att spela hennes spel. Hur fan kom det så långt? En bättre man skulle ha stigit upp och lämnat; 'Nej tack, kattunge. Jag måste sitta här ute.
Jag satte mig i glaset och tryckte på Start. Va ... en bättre man ...
Metropolis: Lux Obscura (PS4 (granskad), PS Vita, Xbox One, PC, Nintendo Switch )
Utvecklare: Kthulu Solutions
Utgivare: Ibland du
Släppt: 4 april 2018
MSRP: $ 7,99
Metropolis: Lux Obscura är ett pusselspel från indieutrustningen Kthulu Solutions. En visuell roman peppad med block-busting spelsekvenser, Metropol matar spelaren en mörk, våldsam och grundligt skamlös neo-noir-berättelse, med berättelsens kampscener representerade på typiskt Match 3-mode, populariserat av titlar som Candy Crush, Puzzle Quest och HuniePop .
För de mindre benägna presenteras spelaren i princip med ett rutnät, fyllt med brickor, och måste matcha upp tre eller flera ikoner för att skada deras motståndare. Nämnda motståndare kommer att hantera dig skada efter ett bestämt antal varv. Du kan ta bort extra skador beroende på matchade brickor eller för att tjäna multiplikatorer. Första hjälpen-kit kan också matchas för att få extra hälsa. När kampen är över kan spelaren välja mellan olika förmåner, till exempel att öka skadorna på en viss kakel eller ta bort de straffinducerande polismärkena, för att hjälpa till med framtida ansiktsoffers.
Och det är ganska mycket det. Vår antihjälte rör sig från kamp till strid, bygger förmåner och slösar bort sina motståndare medan han fortsätter historien. Metropol erbjuder lite i Match 3-mekanikern som du inte har sett förut, vilket är bra om du gillar den typen av spel. Tyvärr har den också samma irriterande slumpmässighet kopplad till genren. Jag spelade en speciell kamp och avslutade den med första försöket med lätthet, men vid en återbesök tappade jag inte mindre än fem försök innan jag tog min fiende. Ibland (men inte alltid) är segern helt enkelt i den slumpmässiga handen som du har fått. Detta är en fråga över många spel i genren, inte bara Metropol .
Berättelsen levereras via glidande serietidningar paneler, som innehåller lite minimal rörelse (vilket är oavsiktligt roligt som fan under sexscenerna). I vår berättelse återvänder ex-con Jon Lockheart till sin skitliga stad efter att ha gjort tid för The Man. Jon har inte varit hemma bara en timme när han dras in i en våldsam natt med två bitars punkare, kraftfulla gangsters och femme fatales. Det är den neo-noir historien vi har Allt sett. Alla gänget är här: Hooker med ett hjärta, Junkie Pal, italiensk gangster, flickvän som flyttade på, till och med korrupt polis. Den lilla fabeln är inramad i svartvitt, med färgstänk och är packad till gälarna med svärd, bröst, sex och våld.
När Marv Jon tar sig igenom sin bedömningskväll har spelarens val olika effekter på spelet. Platserna du besöker - och hur du reagerar på karaktärerna du möter - kommer inte bara att ge Jon vapen, förmåner och förhandlingschips, utan kommer också att leda honom till flera slutar. Det finns påstått fyra totalt. Efter att ha sett tre, tror jag att jag fick det bästa i mitt första försök, men 'bäst' är en relativ term här. Metropol berättelsen är inte lycklig. Jag tyckte dock om karaktärerna, även om de lurades från den stora boken Noir Tropes.
Konst är subjektivt, men jag får personligen en riktig kick ut Metropol 'visual. Även om stilen uppenbarligen rivar av Frank Miller, skapar spelets konstnär, Oleg Okunev, verkligen liv till berättelsen med utmärkta massabilder. Moody, trashy och utsökt salacious, konstverket är genomgående bra genom hela, med kvaliteten som gör något för den överkända historien och röstspel eller hit-eller-miss-röst. Spelets solida, rasande poäng sätter också scenen för Lockhearts grändstråk med hundar, bogar och Elvis-imiterande rånare.
Men för många är en möjlig avtalsbrytare fortfarande att komma: Jag har sett nästan allt Metropol har att erbjuda på mindre än fyra timmar, efter att ha nått mitt första slut på cirka två. Även om din egen resa genom sleazescape är beroende av dina beslut, kommer du i bästa fall att möta bara en handfull motståndare innan krediterna strömmar ut ur skuggorna. Det bör noteras att spelet bara kostar cirka åtta dollar, men de flesta vem som helst kommer att ha Metropol avvecklas på nolltid alls. Längden har också berättande följder, eftersom det är ganska tufft att hålla öden för den fördömda kära när du bara träffade dem för tjugo minuter sedan.
Metropolis: Lux Obscura är ett annat inträde på den trånga Match 3-marknaden, om än en med en dekadent beläggning av sleaze och brutalitet. Fans av genren kommer att ha en kul tid medan den varar, men alla som inte är intresserade av sådana spel hittar inget nytt här. Även om det verkligen inte är utan dess fördelar, nämligen i dess stora konst, förgreningsvägar och låga priser, Metropol lider på grund av dess unoriginalitet och korta livslängd, vilket kan vara tillräckligt för vissa för att ge den annars intressanta utgåvan det hårda adjöet.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)