obsidians josh sawyer sager att han inte skulle ha foreslagit pentiment utan game pass

En historia som nästan inte var det
Ånger släpps den här veckan för PC och Xbox, och det låter som att det kanske inte hade hänt om det inte hade varit för Xbox Game Pass. I en ny intervju med Waypoint , säger regissören Josh Sawyer att han inte skulle ha föreslagit projektet utan Game Pass som en faktor.
'Jag skulle aldrig ha föreslagit att göra Ånger utan Game Pass, sa Sawyer. 'Som, jag skulle bokstavligen bara inte ha gjort det. Jag tror helt enkelt inte att det skulle ha varit möjligt.'
Värden Rob Zacny följer upp och frågar om det berodde på att det skulle ha blivit nedskjutet eller liknande att skicka utvecklare på ett misslyckat uppdrag. Sawyer utvecklar och nämner den 'gamla mentaliteten' att fokusera på större team och större investeringar för en högre ROI (return on investment). Han säger att det inte är meningen, i den här miljön eller ekosystemet.
'I en traditionell modell tror jag helt enkelt inte att jag ens skulle ha brytt mig, för ingen kommer att ta upp det', sa Sawyer. 'Även om min chef stöttade det, skulle det ha varit så otroligt svårt att få en förläggare att ta upp det. Och det är därför den här specifika miljön är det enda sättet på vilket jag verkligen uppfattar det som livskraftigt.'
Att komma på passet
Hela samtalet, med Sawyer och Grundad Adam Brennecke, är ett bra lyssnande om du är nyfiken på vissa regissörers tankar om förändringar i speldistributionen. Spel som Ånger är nischade, helt klart. Ett till stor del dialogfokuserat äventyr, blandning Natt i skogen med 1500-talets tro och politik, är lite av en outlier. En utmärkt sådan, helt klart , men inte din genomsnittliga storsäljare.
hur man hittar nätverkssäkerhetsnyckel på routern
Men potentialen för avvikelser att lysa på Xbox Game Pass finns där. Varje månad känns det som att överraskningsträffar dyker upp på tjänsten. Några av mina favoritindies, som signalerade , Citizen Sleeper , och Odödlighet , har alla dykt upp på passet.
Ånger är ett passionsprojekt från ett litet team på Obsidian som är något fräscht och intressant. Och även om prenumerationstjänster fortfarande känns lite nya i det här utrymmet, är jag glad att det åtminstone har resulterat i spel som Ånger .