pathfinder kingmaker is surprisingly faithful adaptation tabletop rpgs
testdata generering i programvarutestning
Se kungen; kungarnas kung
Allt jag vill ha från en modern Dungeons & Dragons videospel är en virtuell tillnärmning av bordspelets rollspel. Vi har redan hack-och-snedstreck-spel, vi har redan fängelsehålare, den vägen har varit väl trampad. Jag vill ha en helvete D & D spel; en spretande, episk kampanj med massor av dialog och ett veritabelt kalkylblad med siffror som svävar över mig som ett matematiskt Sword of Damocles.
Så hej, goda nyheter. Pathfinder: Kingmaker kanske inte är en exakt 5e Drakar och demoner videospel, men det är nära - det är en Stigfinnare TV-spel. Du vet Stigfinnare , det gamla vänteläget för bordsskivfläktar som aldrig riktigt släpper taget D & D 3,5. Stigfinnare är att D & D Vad ARMA skulle Call of Duty , i videospel speltermer.
Men medan D & D är här ute och remasterar gamla videospel och njuter av renässansen från bordet, Stigfinnare går efter den interaktiva underhållningsmarknaden medan CRPG-järnet är varmt. Kingmaker spelar bra, och det har många av de underliggande system som jag vill ha från en anpassning till plattan, jag vet bara inte om hela spelet kommer att kunna hänga med faktiska Stigfinnare eller de andra kickstartade CRPG: erna som flyter runt.
Kingmaker påminner mig om Fabel 3 , vilket normalt är en ovänlig jämförelse. Du är en baron eller baronesse som så småningom kommer att stiga till kung eller drottning, och du är den typ av härskare som gillar att få sina händer smutsiga. Det är som Harrison Ford i Air Force One ! Du kan antingen välja att fatta varje beslut själv eller utse en ledare i frånvaro att fatta beslut i din frånvaro. Den ledarens anpassning (Chaotic Good, Lawful Evil, True Neutral, etc.) kommer att avgöra vilken typ av val de kommer att göra. Spelarens inriktning är däremot inte i sten - dina handlingar kommer också att utforma din inriktning, vilket påverkar din ställning i världen och vilken typ av följeslagare du behåller.
bubbelsortering c ++ exempel
Under min tid med Kingmaker demo, jag fick mer glädje av att lösa problem och göra dialogval än jag gjorde från någon kampstrid. Monsterkämpning är ganska standard - du klickar på saker tills de är döda, med förmågor bundna till snabbtangenter ibland gör ett utseende. Du kan styra dina partimedlemmar direkt, eller bara låta AI hantera saker, som verkade ganska livskraftiga. Men det finns så mycket dialog och smaktext där ute att läsa, så om jag slutar spela hela spelet kommer jag förmodligen att spendera det mesta av min tid på att leta efter sätt runt striden.
Den 'rollspelande' delen av detta rollspel kanske inte är så flytande som en äkta Stigfinnare spelet, eftersom spelet fungerar från en uppsatt lista med alternativ snarare än (förhoppningsvis) gränslös fantasi för en Dungeon Master, men den setlistan kändes djup och expansiv. Jag vet inte om jag kunde göra den exakta typen av kaotisk bra trollkarl som jag alltid dras till i bordspel (den typ som förmodligen lutar sig lite för 'kaotisk' för gruppens smak), men Kingmaker demo fick mig att tro att det var åtminstone möjligt.
För så rikligt som skrivningen kan vara, kommer dessa alternativ inte att vara lika lockande om du vänder upp näsan på saker på nivå Sagan om ringen . Skrivningen i Kingmaker verkar som fantasyrådning över genomsnittet, så om du redan är nere med nisser och dvärgar, kommer du att vara lugn. Men som jag sa, det finns en massa av innehåll; detta är ett sällsynt fall av kvantiteter som kompenserar för kvalitet.
Även om innehållets bredd i Kingmaker demo får mig att tro att det kanske kan härma flytbarheten i en RPG-kampanj på bordet. Det finns ärligt talat ingen ersättning för den riktiga saken. Jag spelade en gång en mini-kampanj som klimat med min karaktär var fistfighting med stevedores medan mina vänner hjälpte en vampyr att göra sig redo för en kvällsspel. Även om den typen av innehåll finns i Kingmaker , den nonsens som jag citerade var resultatet av att DM läste rummet och skiftade därefter.
Bra spelbord förlitar sig på action och reaktion - och det finns definitivt något av det Kingmaker ! Spelet kastar något åt dig, du reagerar, det reagerar på din reaktion, et al . Kingmaker kommer att vara ett fint ersättare om du inte kan få ett gäng spelare tillsammans. Men om du har ett sätt att spela RPG-skivor med andra människor (särskilt nu när Roll20 är en sak) gör det bara. Kingmaker ser ut som en bra RPG, men jag hade en önskan att spela några RPG-plattor med mina vänner snarare än att spela mer av det här spelet. Det är bra på sina egna meriter, det påminde mig bara om vad jag hellre skulle göra med min tid.