pax wrestlequest finds beautiful harmony between rpg 119117

Brottning och turbaserade strider ger en överraskande bra kombination
Brottningens värld är fylld av stjärnklara ideal och förkrossande nederlag. Friidrotten och backstagepolitiken bildar en teater som är helt egen, insvept i lager på lager av prestationer och genuina ögonblick. Med WrestleQuest , Mega Cat Studios avslutar allt detta och lägger in det i en RPG.
Jag fick lite praktisk tid med WrestleQuest på PAX East 2022, där jag fick se hur denna kombination utspelar sig. Berättelsen följer flera brottare, varav två i synnerhet tar ledningen. De lever i toybox-världen där alla är intresserade av brottning på något sätt. Den idealistiske Randy Muchacho Man Santos tror på ringen och arbetar för att uppnå sina mål med sina egna två händer. Under tiden är Brink Logan jobbar; han tar fallet för andra brottare och köper sig in i världen i hopp om att hans engagemang ska löna sig.
Genom dessa två linser fick jag se världen Mega Cat skapar för WrestleQuest . Och än så länge är jag väldigt nyfiken.
RPG mullrar
För att vara tydlig på förhand, jag är inte ett ivrig brottningsfan. Jag har sett några av de stora showerna, och det är verkligen svårt att existera i den här branschen utan att kunna åtminstone lite om brottning. Jag har till och med spelat ett ganska anständigt antal brottningsspel, även om de har kämpat för att ge mig det jag vill ha ut av en virtuell brottningsupplevelse.
WrestleQuest känns som svaret. Det handlar om brottningens värld, i RPG-form. Turn-baserade strider utspelar matcherna, eftersom din grupp av brottare kan välja mellan grundläggande strejk eller en mängd olika rörelser, allt från enkla grabbar till högtflygande stunts eller mer.
Själva stridssystemet känns väldigt likt Mario RPGs, typ Papper Mario: The Thousand-Year Door , eller ännu mer nyligen Yakuza: Som en drake . Välj en åtgärd från en meny och agera ut den, och tryck på snabbknappen för en uppföljning. Ibland kommer fiender att skickas till repen, vilket ger en chans till en uppföljning. Du kan också bli blästrad tillbaka och trycka på knappen för en återställning.
Brottningsmekanik sipprar fortfarande in i stridssystemet i form av stift. Även om det är ett alternativ att slå ut en karaktär, så är en nål också. När en fiende har tagit tillräckligt med skada faller de till marken, vilket gör att spelaren kan försöka fästa dem. Det är den klassiska jaktstången, där pinnaren måste försöka stoppa en rörlig pil på den flyende stapeln som representerar den fastnade. Spika den tre gånger, och de är ute; förstöra det, och de dyker upp igen med lite extra hälsa.
Det som blir riktigt coolt är hur verklig brottningshistoria spelar in i dessa matcher. I ett tag-team-rumble ville min manager att jag skulle förlora och ville att det skulle se heroiskt ut för de andra killarna. Så jag var tvungen att slutföra en viss uppsättning mål, som att fästa någon och misslyckas med att säkra den, för att vinna.
En vidare värld
Det är sådana här idéer som verkligen slog mig. WrestleQuest verkar inställd på att brottas med verkligheten och inte bara den spännande akrobatiken och styrka. En av utvecklarna beskrev ett senare uppdrag för mig där en brottare hittas helt sönderslagen.
Efter att ha hittat sin tag-team-partner för hjälp, får spelaren reda på att partnern vill att den skadade brottaren ska använda lim - leksakslådans motsvarighet till steroider. Och i detta ögonblick kommer du att kunna bestämma dig för om du vill stödja detta eller säga att det är bättre att lyckas utan det. Detta räknas inte bara för din status som ansikte (hjälte) eller häl (skurk), det ger också en intressant inblick i vad Mega Cat brottas med för berättelse.
hur man gör filfil c ++
WrestleQuest kan faktiskt hantera diskussioner om iscensatta matcher och kayfabe. Den kan ha en karaktär som är storögd och tror på riktiga segrar, medan en annan är en sliten bråkare som ständigt används som ett språngbräda för andra. Det kan gräva ner sig i komplicerade ämnen eftersom det inte nödvändigtvis behöver vara det främre spelet för ett brottningsprogram.
Att föra handlingen till actionfigurer
Det hjälper, med mörkare material, att hela världen är actionfigurer. Och lättsam kontrast är inte det enda sättet WrestleQuest använder inställningen. Det jagar också verkligen tanken på att leka med brottningsfigurer, på samma sätt som man kan ha gjort när de var yngre.
Ett barn kanske inte hade en komplett lineup av alla WWE-brottare. Så kanske istället för att två brottare mullrar, kanske det är Macho Man mot en Gundam i kostym. Eller en jätteödla. Det är en värld som består av leksaker, inte bara leksaksbrottare.
På tal om, många stora namn har skrivit på projektet. Jake the Snake Roberts, Macho Man Randy Savage och Andre the Giant är alla redo att dyka upp. Jeff Jarrett har till och med konsulterat om spelet.
För dem som vill ha något lite annorlunda ut av sin virtuella brottning, WrestleQuest verkar verkligen vara svaret. Även de som inte varit intresserade av idén tidigare kan bli intresserade nu. Det påminde mig om hur Golfberättelse fick så många in i sporten, även om de aldrig skulle komma i närheten av en PGA Tour .
Du kan önskelista WrestleQuest på Ånga här . Inget releasedatum har satts ännu.