playstation vita hacked
Fungerar med senaste firmware 3,60
Om du har längtat efter att köra emulatorer, homebrew och klassiska PC-spel på din PlayStation Vita, har du tur, eftersom HENkaku-hacket nu möjliggör det, samt låter alla Vita-spel spela på PlayStation TV .
Hacket fungerar för närvarande bara på den senaste firmware (3.60) och kan laddas ner via Vitas webbläsare. Detta kommer att installera en app som heter Molecular Shell som fungerar som ett filöverföringsprotokoll samt en port för homebrew. Hacket måste köras när Vita tappas eller batteriet tar slut, men lyckligtvis tar det bara några sekunder.
För närvarande finns det olika emulatorer tillgängliga för Game Boy, Game Boy Advance, Neo Geo Pocket, Genesis och SNES, samt ett par homebrew-spel och hamnar i Skalv och Undergång . Jag försökte allt som är tillgängligt för närvarande, och det är allt i mycket tidiga stadier, med de flesta emulatorer har några problem med ljud eller inte kör full fart. Det vill säga bortsett från RetroArch Genesis-emulatorn, som verkar nästan felfri. Dessa klassiska spel ser så jävla bra ut på den ursprungliga Vitas OLED-skärm, eftersom färgerna praktiskt taget dyker upp från skärmen. Oooooh weeeee!
Som sagt finns det nu ett sätt att installera en app som startar VHBL, en PSP-baserad homebrew-meny där du kan köra mer fullt utvecklade emulatorer för tillfället. Processen är lite mer involverad, men är inte alls svår.
virtual reality-headset för xbox 360
För oss som har en PSTV finns det en Whitelister-app som snabbt installerar ett hack för att tillåta spela alla Vita-spel på det, inte bara de som specifikt görs tillgängliga av utvecklare - vilket innebär att du kan spela spel som Uncharted: Golden Abyss och den Ratchet & Clank Collection på din TV.
Tack och lov aktiverar hacket inte piratkopiering av Vita-spel, med utvecklarna som säger att de gjorde det svårt att göra det:
'Vi är alla utvecklare av handel och vi förstår problemet med piratkopiering som vanligtvis uppstår genom att bryta säkerhetsfunktionerna på en enhet. Det vanliga svaret från hackare är 'inte vårt problem' men vi tror att vi kan göra bättre. Vi designade noggrant HENkaku för att vara så tillåtna som möjligt för utvecklare att skriva homebrew-stödjande privata API: er och möjligheten att kringgå sandlådor. Men vi såg också till att göra det så svårt som möjligt att återanvända våra verktyg för att möjliggöra piratkopiering. Även om piratkopiering alltid är oundviklig, kommer vi inte att göra det enkelt.
Det verkar som att Vita äntligen har några spel. Fart!