ready hyrule warriorsmajoras mask dlc
Välsigna dig, delande plan
stadier av livscykeln för programvaruutveckling
Jag är ständigt förvånad och rädd över hur mycket körsträcka jag har fått ut Hyrule Warriors . Detta spel är massivt utan DLC, och med det hjälper Gud oss alla - det fortsätter bara.
Efter att jag regelbundet spelat sedan lanseringen i slutet av september har jag lyckats rensa den första kartan över Adventure Mode, de flesta av Master Quest-kartan, och runt hälften av Twilight Princess-kartan. Men precis när jag känner att mina framsteg samlas, sjunker mer innehåll. Inte för att jag klagar.
Det finns fortfarande Majora's Mask DLC ($ 7,99 fristående, eller tillsammans med de andra DLC-paketen för $ 19,99) den 5 februari. Vi fick vår första riktiga titt på innehållet - Young Link, Tingle, tre nya kostymer och en äventyrskarta - under dagens Nintendo Direct. Det kommer att bli bra.
Jag är redo att börja gunga Tingle, men om dina nuvarande favoritkaraktärer inte är så jämnade som du vill att de ska vara, kan Twilight Princess-kartan hjälpa till. I synnerhet uppdragen 'Divisive Plan' (platser här) är idealiska för att slipa upplevelsepunkter. Du kommer att möta mot en enda krigare, som Darunia eller Fi, som kommer att delas upp i flera kloner när du hanterar skador. Fler kloner motsvarar mer XP. Se bara till att dra fördel av deras elementära svaghet (t.ex. vatten slår eld)!
Här är ytterligare två tips som kommer att vara en uppenbarelse för några av er och sunt förnuft för andra:
- Det finns ett snabbare sätt att sprint! När du flyttar trycker du och håller ner evade-knappen '(B' på GamePad) för att omedelbart börja sprintas efter att du har rullat.
- Nej, du behöver inte hämta material eller vapenväskor som tappas av fallna fiender. Du kommer fortfarande att tjäna dessa artiklar efter lyckad nivå, tack eff.
Har du dina egna tips? Dela dem, om du skulle vara så snäll.