recension metroid prime remastered

Prime nedskärningar
Medan rykten som hade snurrat i flera år pekade på sannolikheten för en hamn från 2009 Metroid Prime-trilogin , Nintendo överraskade oss genom att släppa Metroid Prime remastrad istället. Detta är helt olik Nintendo av flera anledningar. Mestadels beror det på Metroid Prime remastrad är inte bara en hamn. De ansträngde sig faktiskt för att ta sig upp till niorna. Konstigare än, de tar inte ut någon form av premie för det eller ens fullt pris . Ibland låtsas de så Metroid finns inte ens. Är detta ett misstag?
Jag älskar i alla fall Metroid Prime. GameCube hade mycket fart som kom ut ur porten, vilket gav fansen mycket att dra sitt fokus bort från vad som hände på andra plattformar. Metroid Prime släpptes i Nordamerika, exakt ett år efter att kontinenten fick själva konsolen. Jag älskade det. Under en bra period ansåg jag det som mitt favoritspel genom tiderna, och även om den titeln har fläckats lite, älskar jag den fortfarande. Det är fantastiskt att se att den får en omtänksam spottglans.

Metroid Prime remastrad ( Växla )
Utvecklare: Retro Studios
Förlag: Nintendo
Släppt: 8 februari 2023 (digitalt), 22 februari 2023 (fysisk)
Rek.pris: 39,99 USD
Berättelsen ser den påstådda prisjägaren, Samus Aran, när hon följer en nödsignal till en rymdpiratfregatt nära planeten Tallon IV. En sak leder till en annan, och Samus är planetsides utan en massa av hennes redskap.
Om det låter som inställningen till Super Metroid , ja...
Förutom handlingen, Metroid Prime är både en enorm divergens och en trogen fortsättning på serien. Medan Metroid Fusion var ett mer konventionellt bidrag som släpptes som en följeslagare på GBA, Retro Studios bestämde sig för att ta det in i den tredje dimensionen och trycka in dig i Samus visir. Istället för en sidoscroller, Metroid Prime är ett förstapersonsutforskningsspel med skjutmekanik. Många jämförde det med Halo 2003, och det är bara inte en särskilt passande jämförelse. Metroid Prime är närmare ett plattformsspel än ett skjutspel, även om Samus pistol ständigt är på skärmen. Mer fokus ligger på att lösa pussel än att spränga odjur.
Polygon pusher
Metroid Prime var en grafisk häpnadsväckare vid tidpunkten för utgivningen. Det var inte så mycket att det var en polygon pusher, det kom mest från sitt engagemang för påkostade detaljer. Dimma skulle fastna på skärmen i små droppar, ljusa blixtar skulle få Samus ansikte att reflekteras i visiret (av någon anledning), och röntgensynen skulle visa ben. Det var Fantastisk .
Min första tanke när remastern tillkännagavs var att den egentligen inte behövde remastras, och jag tror fortfarande att den inte gjorde det. Men nu när vi har det Metroid Prime remastrad , jag måste säga att jag är imponerad. Det är inte bara så att spelet ser mycket snyggare ut nu, det är det faktum att så mycket av det har förändrats, och det har fortfarande samma estetiska känsla. Om du inte hade spelat Metroid Prime under de senaste 20 åren kan du göra misstaget att tro att det är samma spel som spelas med högre upplösning, men mycket arbete har lagts ner på att knyta en rosett runt det.
Java-utvecklare intervju frågor och svar för nybörjare
Texturerna, modellerna och belysningen har alla uppdaterats. För en Switch-titel är den ganska snygg. Ändå, trots det, spelar den exakt likadant. Miljöerna och modellerna känns som om de är byggda över benen på GameCube-originalet, och även om effekterna ser bättre ut fungerar de likadant. Du kan välja mellan en mängd olika kontrolltyper, inklusive det ursprungliga klibbiga låsningsläget och de uppdaterade Wii-rörelsekontrollerna. Jag gick med dual-stick för att jag gillar att se mig omkring, men jag är väldigt van vid den klibbiga låsningen. Metroid Prime känns bara inte bra om jag inte måste låsa fast allt.

Jägaren är här för att förstöra huset
Det finns inte särskilt många justeringar av livskvalitet. Den enda jag verkligen kan identifiera utöver vissa tillgänglighetsinställningar är att din kanon kommer att avfyras några gånger innan den börjar laddas. Kartan fungerar på samma sätt, vilket innebär att du inte får någon information om var föremål kan vara gömda eller inte. Det finns också det primära målet att hitta alla Chozo-artefakter, vilket är lika ont i röven som det var ursprungligen.
Skanningen förblir densamma. Jag hade aldrig några större problem med det, men den här gången gick jag igenom med att bara skanna när jag var tvungen, och det var en bättre upplevelse. Till skillnad från de flesta spelen i serien, Metroid Prime är fullproppad med lore, och mycket av det ges till dig genom skanningsvisiret. En del av detta är den absolut mest meningslösa mjukvetenskapliga smaktexten man kan tänka sig, andra gånger berättar den bara om jordens sammansättning, men min favorit är alla meddelanden där rymdpiraterna säger: 'Se upp! Jägaren är här för att förstöra hus!”
Även om jag normalt hatar berätta-inte-visa-berättelsen att i princip överlämna ett uppslagsverk till spelaren, fungerar det liksom med Metroid . Spelen har alltid presenterat en atmosfär av absolut isolering. Metroid Prime har inte en enda vänlig karaktär för dig att interagera med, och varje utläggning eller dialog skulle på ett sätt minska det. Faktum är att du kan slå på ljudberättelsen som fanns i PAL-versionen av spelet, och jag tycker att det är hemskt. Det får början och slutet att kännas som klipp från en filmtrailer.

Där kredit förfaller
Metroid Prime remastrad är en fantastisk förnyelse av den klassiska GameCube-titeln. Det ser nu ut som hur våra hjärnor säger att det såg ut första gången vi spelade det. Dessutom känner jag att genom att bättra på grafiken gör det ett bra jobb med att understryka hur väl själva spelet faktiskt håller. Metroid Prime prisades som ett mästerverk. Det känns större och mer självsäkert än vad många spel på den tiden gjorde. Att ta bort patinan var en givande ansträngning. Jag är bara förvånad över att Nintendo, av alla människor, gjorde det.
Det är bara synd att de inte krediterade de ursprungliga utvecklarna utöver ett enda kort.
Jag vill dock inte sälja för mycket. Medan Metroid Prime har byggts upp till nästan mytologisk status av vissa, om du har spelat en Metroid spel i det förflutna, det är mest i linje med det. Faktum är att om du redan har gått igenom det senaste Metroid Dread , du kanske blir besviken över den långsamma, tank-y striden och minimalistiska handlingen. Det är inte att säga Metroid Prime är en underlägsen titel, den har bara mycket att leva upp till.
Icke desto mindre, oavsett om du dyker in i främsta underserier för första gången eller så återvänder du till Tallon IV, Metroid Prime remastrad är en kärleksfull touch-up till den älskade titeln. Det skulle vara bra om Nintendo följde upp det här med remakes av de andra två spelen i trilogin, men jag känner att de redan lagt ner all möda de hade med detta. De kommer förmodligen bara att sova ett tag.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8.5
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide