recension ooblets
Efter år av förväntan är jag glad att kunna säga Ooblets var väl värt det
Ooblets är ett av de spel jag följde från tillkännagivandet ända tillbaka 2016 fram till dess release, så det räcker med att säga att detta var ett mycket efterlängtat spel för mig. Stardew Valley möter Pokémon är en jäkla logglinje, och kombinationen av dessa spelelement jämfört med spelets söta, färgglada konststil gjorde att det i princip kändes som att det var gjord specifikt för mig. Spelet gick in tidig tillgång 2020, men den här månaden fick den sin fulla version 1.0.
Du har all den vanliga mekaniken du kan förvänta dig av ett sådant här spel – jordbruk, fiske, födosök, matlagning, bli vän med bybor – samt några nya vändningar. Du kan se tydlig inspiration från farming sims som Stjärndagg , och ändå Ooblets lyckas fortfarande känna sig helt unik i det avseendet. Det är jag absolut Ooblets ’ mål demografiskt, och jag är glad att kunna säga att jag tyckte att det var en absolut fröjd. Låt oss prata om det.
Ooblets ( Epic Games Store (recenserad), Nintendo Switch , Xbox One, Xbox Series X/S )
Utvecklare: Glumberland
Förlag: Glumberland
Släppt: 1 september 2022
Rek.pris: 29,99 USD
Utgångspunkten för Ooblets är att det utspelar sig i ett magiskt land som heter Oob, som är befolkat med varelser som kallas... du gissade rätt: Ooblets. I början av spelet landar spelaren i en naturskön kuststad som heter Badgetown, efter att ha lämnat storstaden till landsbygden där Ooblets springer fritt. Naturligtvis bosätter de sig i ett slitet gammalt skjul och börjar sitt nya liv som den lokala bonden.
Badgetown är lika mysigt och pittoresk som du kan förvänta dig, komplett med ett kafé, frisörsalong, klädaffär, fröbutik, stadshus och mer. Invånarna är massor av roliga och har några av de mest distinkta personligheter jag har sett i en community sim sedan tidigt Djurkorsning dagar. En del av deras dialoger var så löjliga och skickligt skriven att det verkligen fick mig att skratta högt, vilket gjorde vänskapsdelen av spelslingan till något att se fram emot.
Faktum är att alla dialoger, objektsnamn och beskrivningar är skrivna i en fånig ton som känns påminnande om 2010-talets 'SÅ slumpmässiga XD'-humor, men som faktiskt är skrivna på ett sätt som känns fräscht och roligt snarare än knasigt och rivigt. . Jag fick en känsla när jag spelade att stilen kan få vissa spelare att studsa, men jag tyckte att det var charmigt som fan — gör med det vad du vill.
De har dragen
Men låt oss vara verkliga, den verkliga dragningen till Ooblets är löftet om Pokémon strider i stil — oroa dig inte, det finns gott om det. Strax efter ankomsten till Badgetown får spelaren i uppdrag att välja ett av de fyra lokala Ooblets-klubbhusen att gå med baserat på deras värderingar (jag gick med i den söta klubben Frunbuns, naturligtvis), och i förlängningen välja en Ooblet för start. Med din starter i släptåg kan du gå in i strider med vilda Ooblets för att få frön från dem. Efter att ha planterat dessa frön och odlat dem på gården, har spelarna sedan sin alldeles egna Ooblet av den specifika typen. Ta-da!
Det är också avgörande att jag nämner att dina Ooblets springer bakom dig och följer dig överallt, och det finns ingen brist på söta accessoarer att klä upp dem med. Äntligen ett spel som förstår min behov.
När det gäller själva dansstriderna, ja, de var ännu en trevlig överraskning. Snarare än ett typiskt slagsmål där dina husdjur slår skiten ur varandra, alla strider i Ooblets tar formen av dansstrider, en idé som gjorde mig helt snurrig första gången jag såg den. Striderna är kortbaserade och varje unik Ooblet får sina egna specialkort till din kortlek när de stiger i nivå.
hur man förfalskar en e-postadress
Du kan antingen slåss mot andra medborgare i Oob i Dance Barn eller i de andra regionerna, eller det vanligaste sättet att slåss är med de vilda Ooblets som springer runt i de olika miljöerna. Måste fånga dem alla, eller hur? Varje typ av vild Ooblet kräver olika föremål för att du ska kunna bekämpa dem, vilket kan vara allt från föda till grödor till bearbetad mat.
Varje match sätter en poäng någonstans mellan tjugo och fyrtio, och det första laget som tjänar det antalet poäng vinner. Spelare tjänar poäng från kort, och det finns även modifierare i spel som Hype, som låter dig tjäna fler poäng; Fluster, vilket gör att du tjänar färre poäng; Bedöva, vilket gör att en av dina Ooblets missar en sväng; Trepidation, som lägger till värdelösa kort till dig eller din motståndares kortlek; och så vidare. Om du har spelat någon kortbaserad fighter från Hearthstone till Dräpa Spiren , du är precis hemma.
Ibland lite offbeat
Striderna är lätta med några få undantag, och många gånger kan en vinst eller förlust bero på lyckan med korten. Med tanke på Ooblets är ett chillt spel, jag hade inget emot RNG, så att jag inte vann varje enskild strid utan pushback.
Jag har några betänkligheter med striderna - att det inte fanns något sätt att se på eller modifiera mitt hela kortlek, vilket skulle ha varit en trevlig touch. Ibland kan animationerna för dragen vara lite långsamma (vilket också är ett problem ju senare Pokémon spel har haft).
Den andra saken är Dance Barn-striderna, som låses upp efter att du reparerat nämnda Dance Barn i stan. Det är en turneringsliknande uppsättning där du ställs mot andra stadsdelar i 1v1, 2v2 och 3v3 strider. Jag försökte göra dem så ofta jag hade tid för, och låt mig berätta att jag bara vann en eller två av turneringarna någonsin.
Skämt om mina spelförmågor åsido, det beror på att några av Ooblets har bedövande förmågor. Det här är inga problem när du slåss med lag om fyra eller sex, men om du har oturen nog att fastna i en 1 mot 1 med en motståndare som kan bedöva dig, är det bokstavligen spelet över – de låser dig hela matchen.
Det finns speciella spellägen i Dance Barn, inklusive ett där spelare bara kan använda sina Ooblets specialkort, vilket är ett slags problem när du inser att den Ooblet du valde inte har ett sätt att tjäna poäng utan poängen- tjäna kort från leken. Hur som helst, jag hade väldigt roligt med striderna, och jag gjorde ofta allt för att göra dem bara för skojs skull.
Att göra-listor, men gör det roligt
jag känner att Stardew Valley är ett av dessa spel som har den perfekta balansen att ge dig precis tillräckligt att göra utan att du någonsin blir uttråkad, samtidigt som du inte överväldigar dig med för mycket. En sak som jag inte gillade särskilt Ooblets var att det blev lite jobbigt och krävde att spelarna samlade massor av olika föremål för att gå vidare i historien och slutföra uppgifter.
Det finns som sju olika entiteter som kan ge dig uppgifter att göra, inte inklusive de mindre ärenden som dina vänner ålägger dig runt i stan. I det tidiga spelet var jag tacksam över att ha tydliga mål för att få mig igång, men efter ett tag var det svårt att hålla reda på hur många saker jag försökte åstadkomma samtidigt.
vilket av följande är vägen till knappen "ta en skärmdump"?
Naturligtvis kan du spela i din egen takt, men för någon som jag som älskar att bocka av saker på listor, kunde jag inte stoppa mig själv från att gå så hårt som möjligt för att effektivt gå igenom alla mina uppgifter. Om inte annat så höll det mig superengagerad hela tiden, även om en del av mig kände att spelet var osäkert att jag inte skulle hitta tillräckligt att göra på egen hand.
Du kan också ha upp till fem eller sex ganska involverade uppgifter på gång samtidigt, och som någon som kämpar med multitasking tyckte jag det var lite överväldigande ibland. Det här problemet underlättas inte av det faktum att allt i spelet har ett fånigt namn - små fjädrar du använder för att bygga saker kallas till exempel nurnies - så jag måste ofta fortsätta kolla vad det är jag faktiskt letade efter i Förstaplatsen.
Men tack och lov råkar jag älska födosöksaspekten av dessa typer av spel, och hej, massor av Ooblets springer runt och samlar på saker. Om det inte är din grej kan du bli lite frustrerad, jag ska inte ljuga.
Utforskning
Några timmar in i spelet möter du en lokal som heter Gimble som äger en luftballong. Efter att ha reparerat den med en hel mängd förnödenheter kan hon ta spelaren till olika regioner i Oob, där de kommer att samla mer förnödenheter, delta i dansstrider och gå vidare med huvuduppdraget. Varje region har sina egna unika foragables, frön som du kan ta hem och odla på din gård, och naturligtvis Ooblets att samla in.
Jag upptäckte att varje region hade några roliga teman, och jag såg alltid fram emot att se en ny plats och vilka överraskningar det hade att kasta på mig. Jag vill inte ge bort för mycket, men området som heter Port Forward var en riktig framstående för mig som älskare av minispel.
Jag blev också riktigt positivt överraskad över spelets huvudhistoria, som verkligen inte kommer ihop förrän i slutet. De flesta bondsimmars berättelser är ganska bara ben, men Ooblets presenterar dig för ett mysterium från allra första början - och att se kulmen på det mysteriet under spelets sista timmar är fantastiskt.
Ett annat element som läggs till senare är din alldeles egna butik, där du kan sälja föremål som du samlar, bygger eller lagar, och det är lätt det bästa sättet att tjäna pengar i spelet. Naturligtvis kan du uppgradera och dekorera din butik med tiden också. När jag väl nådde denna punkt fick jag den känslan igen att det händer lite för mycket i spelet, men det var inte en deal-breaker på något sätt.
bin filöppnare gratis nedladdningsfönster
Sammanfattningsvis
Övergripande, Ooblets uppfyllde absolut förväntningarna jag hade byggt upp på det under dessa sex långa år av väntan. Om du älskar farming/community sim-genren är det ett absolut måste att spela, och jag tror att det kommer att vara ett spel som håller i sig i många år framöver.
Jag spelade det på PC för den här recensionen, och jag ser fram emot att testa några mods som communityn kommer att laga, men jag måste säga att detta är ett perfekt Switch-spel. Faktum är att efter att jag gått tillbaka och kört ner den här sparade filen, planerar jag att köpa Switch-versionen för att spela om igen, ungefär som jag gjorde med Stjärndagg . Du måste stödja de indiespel du älskar, eller hur?
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8.5
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide