resident evil revelations 2 brings barry burton
Utan Jill Sandwich
Capcom har varit på ganska lång tid på senare tid. Med tillkännagivandet av Street Fighter V , nya utgåvor i djävulen kanske gråter serien kommer och den senaste framgången med sin HD Remaster för Resident Evil , det verkar som att den en gång oroliga förläggaren har hittat sin väg tillbaka till fansens hjärtan. Och med avslöjandet av Resident Evil: Revelations 2 i slutet av förra året har det mycket mer i vänt för fans av överlevnads skräckserien.
Jag fick möjligheten att spela en anständig bit av Uppenbarelser 2 förra året, och jag var ganska imponerad av hur mysteriet fördes tillbaka till serien. Efter att ha förlorat episodisk spel kommer denna del att släppas genom fyra avsnitt; en släpps varje vecka från 24 februari till 18 mars. Det är en ganska experimentell och unik uppgift Resident Evil , och det kan vara precis vad franchisen behöver.
Men strax före sin debut nästa månad, bjöd folk på Capcom mig ut för att få en ny spricka på deras experiment. Och under min session fick jag en ny kompis från seriens förflutna igen och fick till och med ta det nya och förbättrade Raid Mode för en testkörning.
Resident Evil: Revelations 2 (PC, PS3, PS4 (förhandsvisad), Xbox 360, Xbox One)
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
Utgivningsdatum: 24 februari 2015 (avsnitt One)
MSRP: $ 5,99 per avsnitt / $ 24,99 säsongskort (inklusive DLC) / $ 39,99 detaljhandeln
Äger rum mellan Resident Evil 5 och 6 , Claire Redfield och Moira Burton (dotter till S.T.A.R.S-veteranen Barry Burton) har kidnappats och fångats på en övergiven fängelseö fylld med dödliga varelser kända som de drabbade. Med hjälp av deras förnuft och lagarbete kämpar de sig igenom anläggningen och lyckas skicka en nödsignal till fastlandet. Insåg att hans dotter har kidnappats, reser Barry Burton till ön redo för strid. När han når stranden möter han en ung flicka som heter Natalia, som har konstiga krafter och nära band med mysterierna på ön.
Barry och Natalias berättelse tar upp ungefär halvvägs genom avsnitt One. När Claire och Moira nådde en viss punkt i handlingen, övergår perspektivet till den andra duon. Även om Barry definitivt står inför utmaningen, måste han kämpa med otäckare variationer av de drabbade. Liknande Resident Evil Dessa röda huvud, dessa nya varelser är mer aggressiva och är mycket mer muterade än de som Claire och Moira mötte. Vissa använder snygga knep som osynlighet, och andra har pustlar som exploderar efter att ha skadats.
Som sin föregångare, Uppenbarelser 2 kommer att visa olika perspektiv på berättelsen. När Claire och Moira leder anklagandet medan Barry och Natalia bevittnar efterdrivet av deras prövning och gör sitt eget unika sätt genom ön, kommer du att uppleva flera sidor av historien när den utvecklas. Dessutom kommer beslut och åtgärder som görs genom hela historien att påverka det andra teamet. Till exempel, när de var i ett rum fylt med fällor, brukade Claire och Moira dem täcka sin flykt från de drabbade. Tyvärr, när Barry och Natalia går in på anläggningen på ett annat sätt, och de befinner sig på den mottagande änden av fällorna och måste inaktivera dem för att fortsätta.
Bara som dynamiken mellan Claire och Moira använder Barry och Natalia sina egna unika färdigheter tillsammans för att övervinna oddsen. Med den ena som fokuserar på alla striderna, den andra erbjuder stöd med att hitta föremål och nå platser som den första inte kan. Det är lite annorlunda för den andra duon. När Barry har kommit till ön förberedd och redo för strid, tar han med sig mycket mer eldkraft än Claire hade. Dessutom har Natalia mystiska förmågor som gör att hon kan spåra fiender i närheten, även genom murarna.
Ett ögonblick under Barrys vandring utanför anläggningen visade hur viktigt lagarbete var. När du flyttar genom ett till synes tomt förrådshus känner duon en annan varelse i närheten. Barry visste inte varifrån den kommer ifrån. När vi kom till en trädörr som var fastnat började varelsen närma sig. Även om jag kunde ha ignorerat det och fortsatte med dörren valde jag att undersöka omgivningen. Så småningom upptäckte jag varelsen i taket, som var en muterad version av de drabbade känd som Revenant. Med Barrys arsenal, inklusive hans pålitliga Python, kunde jag ta ner varelsen. Det var ett ganska spänt ögonblick, och om jag hade valt att ignorera varelsen, skulle det ha fått hoppet på Barry och Natalia.
Just nu slutade min tid med kampanjen. Det var oerhört spännande att äntligen spela som Barry Burton i en legitim post i serien. Ja, det finns det Resident Evil Gaiden , men det betraktas som icke-kanon, ignoreras till stor del på grund av att det på ett osäkra sätt släpptes på Game Boy Color. Barry är en sådan bro, och att se honom ta hand och sparka röv var ganska bra. Även om hans sida av historien känns i stort sett samma som Claires, var det fortfarande ganska spännande grejer.
Min tid med Uppenbarelser 2 slutade inte där. Efter att ha stängt av kampanjen, flyttade vi över till det nya och förbättrade raidläget. Som en av de största framgångarna med originalet Revelations , Raid Mode var något av ett experiment för att se om de kunde prova något nytt med standarden RE bonusläge. Som ett alternativt tag på det populära Mercenaries-läget uppmanar Raid Mode spelare att kämpa genom en fiendespark medan de planerar, skaffar buffertar och samlar nya vapen. Tror Monster jägare , men med Resident Evil skytte och vågor av fiender att ta ner. Det var lätt den mest tid jag tillbringade med det ursprungliga spelet, och Capcom har beslutat att utöka det på ett stort sätt.
Nu med en lätt berättelse för att ge lite sammanhang till de kaotiska striderna, spelar du som A.I. inom en stridsimulator från Red Queen Alpha-databasen. Inom det digitala HUB-området, representerat som en vestibyl i en herrgård, har du i uppdrag att samla in data från olika karaktärer medan du kör simulerade strider mot utmanande fiender. När du slutför uppgifter hittar du ljudloggar som avslöjar mer om Red Queen Alpha och dess anslutning till omvärlden. När du erövrar utmaningar kommer A.I. får guld som kan spenderas på uppgraderingar, nya vapen och nya uppdrag att delta i. Dessutom A.I. kan ta formen av många olika karaktärer från RE tidigare och nu (inklusive Wesker och Hunk) och använder sina unika färdigheter i digitalt återskapade områden från huvudkampanjen och till och med från tidigare Resident Evil titlar.
Istället för att bara springa genom en enda uppdragsuppdrag, finns det flera olika typer att välja mellan. Huvuduppdrag är det centrala fokuset i Raid Mode, men kostar valuta att delta i. För att förhindra spelare från upprepade loundkörningar på specifika uppdrag måste du delta i dagliga uppdrag och eventutmaningar för att få mer pengar för att få -inträda de viktigaste uppdragen. Varje huvuduppdragspaket har sex nivåer att slåss igenom, alla med sina egna medaljer och belöningar att hitta.
Varje spelbar karaktär kan nivåera upp (maxnivå 100) och har individuella förmåner att förvärva och stärka. Liksom tidigare titlar kan du hitta nya vapen och uppgraderingar för befintligt redskap. Precis som originalet kryddar Raid Mode kanonfodret genom att göra fienderna lite köttigare. Vissa av dem har buffertar som ökar hastigheten, styrkan, storleken och till och med förser dem med kraftfält som suger upp skador. De etapper jag spelade i sattes i Tall Oaks och Edonia från Resident Evil 6 , och målet var att rensa fiender vågorna samtidigt som det blev slutmålet.
Jag spelade en spräng genom raidläget i Uppenbarelser 2 . Det är inte bara långt mer omfattande än Mercenaries-läget, utan RE: R2 ökar förmånen med nya funktioner och innehåll. Det var jättekul att slåss genom Tall Oaks med Barry, och de många olika fiender jag mötte höll saker ganska intressanta.
Även om jag är lite orolig för att upprepning kan förringa efter lång tid, och att Raid Mode inte kommer att ha online co-op-spel tillgängligt förrän någon gång efter det slutliga avsnittet släpps, verkar Capcom vara ganska hård med att stödja spelet. Idén om dagliga utmaningar och uppdateringar får mig att se fram emot vad som kommer att komma.
Med utgivandet av det första avsnittet av Resident Evil: Revelations 2 nästa månad kommer det att bli intressant att se hur Capcoms experiment med episodisk spel kommer att visa sig. Handlingen känns verkligen som om den vill framkalla diskussion och debatt bland fansen och komma ifrån vinsten som förlaget just hade med Resident Evil Remastered , det ser ut som att det finns en ljus framtid för de en gång oroliga Resident Evil franchise.
selen automatiseringstest intervju frågor och svar för erfarna