review 7 billion humans
Testat på djur
Om det finns en sak som jag lärde mig från människor, är det att arbetet är allt för oss. Det är vad alla politiker lovar oss. Det är vad familj och vänner klagar på när tiderna är grova. Det ses som ett tillfälle att bevisa att vi är användbara i en otydlig värld. Det betalar för de videospel vi köper, spel där vi låtsas arbeta ett annat jobb.
7 miljarder människor är arbete, men det är trevligt arbete. Det är som det mötet där du får brainstorma en galen-nog-att-det-kan-fungera idé med människor du inte hatar, istället för den dagen du fortsatte att få e-post eftersom affärsmän inte vet vad 'Svara alla' gör. Jag tror att kolleger sapiens kommer att vara med på det.
7 miljarder människor (PC (granskad) Nintendo Switch)
Utvecklare: Tomorrow Corporation
Utgivare: Tomorrow Corporation
Släppt: 23 augusti 2018 (PC)
MSRP: $ 14.99
Naturligtvis granskar vi inte mänskligheten som helhet idag. 7 miljarder människor är istället ett pusselspel baserat på kodningsprinciper. Det följer Mänsklig resursmaskin , Tomorrow Corporation tidigare spel. Tack och lov förbättras det i ett viktigt område där det föregående spelet kämpade. Pussel är mycket mer tilltalande på egen hand snarare än som en simulering av kodning.
Grundnivån på varje nivå är att slutföra något som låter lätt i början. Ordna kuber på golvet i diagonaler. Ta lådor och strimla dem. Navigera i en labyrint och självmord i det högra hålet. Saken är att det finns flera personer i samma rum och de måste Allt följ samma rutin. Eftersom människorna här inte är särskilt ljusa, har de bara kunskap om utrymmen direkt intill dem och det närmaste objektet av en viss typ. Utmaningen kommer från att hitta en lösning på dessa enkla problem som fungerar för alla deltagare på en gång.
Säker, Människor är en allegori för kodning med flera trådar. Men dess pussel är tilltalande tack vare variationen som erbjuds och hur konkreta de känner sig utan nödvändig bakgrund i datorsaker. Kuberna, rivare, skrivare och till och med kollegor ger dig en hel del verktyg för att komplettera pussel på vilket sätt du än väljer, och slutresultatet känns mycket mer konkret - trots att det är mycket slumpmässigt - för någon spelare än att sortera en noll- avslutad sträng. När jag fortsatte att spela fortsatte jag att 'fuska' spelet. Vad händer om jag aldrig använde 'Talk To' -kommandot som spelet uppenbarligen vill att jag ska använda? Det visar sig att det är perfekt genomförbart. Att spela utanför rutan krävs inte, men det lät mycket roligt i spelet och ibland rakade värdefulla sekunder av körningen. Det är bra design!
Presentationen hjälper till att föra hela spelet också. Knappar och kommandon är stora och fungerar som du kan förvänta dig. Att kunna utföra dina kommandon steg för steg medan du fokuserar på en karakters minne är mycket användbart vid felsökning. Det enda problemet jag hittills har stött på är när jag tar bort kedjade villkor, det raderar alltid det på toppen istället för det på botten. Det bästa villkoret är det ursprungliga, det är det jag vill behålla!
Om du letar efter något mer än ren pussellösning är detta inte rätt spel för dig. Historien i Människor är ännu mer pappers tunn än föregångaren. Maskiner har skapat en perfekt utopi där ingen någonsin behöver arbeta igen, men befolkningen är inte nöjd. Vi vill ha bra betalande jobb. Så skapas slumpmässiga jobb och hela planeten anlitas för att slutföra dem. Det är i princip allt du får från början till slut på ett dussin timmar som det tar att slutföra spelet.
vitlåda test exempel exempel fall
Som sidoanteckning verkar det som om en icke-STEM-student verkligen skadar någon på Tomorrow Corporation. Trots hur lite historia det finns i Människor , vi får en hipsterbarista, någon med doktorsexamen. i medeltida fransk litteratur att bli hårt dissed för att ha värdelösa färdigheter, och en lärandesnivå om att lägga till nummer som kallas 'Intro till Calc för konst Majors' Det är bara oförskämt, dudes.
Har inte några illusioner om att bli en masterkoder efter avslutad Människor . Den begränsade flexibiliteten i dina kommandon och överanvändning av hopp kan leda till någon ful, ful kod. Om du på något sätt får ett riktigt jobb som är baserat på ingenting annat än erfarenhet av det här spelet, skulle jag förvänta mig att många år avlägsnar de mönster som används här. De grundläggande problemlösningsfärdigheterna som används här är tacksamma universella. Jag kunde se att detta är användbart för att ta reda på om du är intresserad av begreppet kodning, mer än ett verktyg för att lära sig hur man gör det.
Om du letar efter en rolig pussel som inte pressar dig med någon form av tidsbegränsning, är det svårt att gå fel med 7 miljarder människor . Spelets olika verktyg och hinder håller det intressant hela vägen ... Förvänta dig bara inte något speciellt från historien.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köps av granskaren.)