review atelier escha logy plus
Ett bra inträde för nybörjare
vissa programvarufel pekar på ett fysiskt anslutningsproblem
verkstad har alltid varit en av de nischserierna med RPG som blir svårare att hoppa in med varje post. Med komplexa och ofta invecklade alkymmekaniker som har blivit tuffa att bryta in under åren har spelen tjänat sin fanbase bra, men kämpat för att få in nya spelare.
Escha & Logy Plus verkstad rensar bort ett stort antal lager från systemen som serien bygger på. Ja, det är mindre komplicerat för länge fans, men det är också den mest tillgängliga startpunkten för nya fans som vill hoppa in.
Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky (PS3, Vita (granskad))
Utvecklare: Gust Co. Ltd
Utgivare: Koei Tecmo
Släppt: 11 mars 2014 (PS3) / 19 januari 2016 (Vita)
MSRP: 39,99 dollar (liv)
Escha & Logy Plus verkstad eftersom en RPG centrerar runt två alkemister på en strikt tidsfrist för att förhindra förstörelsen av deras värld. Byggt kring en kalender i spelet kommer varje uppdrag du tar på dig att kräva ett visst antal av dina begränsade dagar att slutföra. Längre uppgifter kan ge bättre belöningar, men de innebär den inneboende risken att löpa ut för att fullborda större mål när de uppstår. Allt från resurssamling till stridtunga fängelsehålor finns det en anständig mängd olika uppdragstyper att välja mellan.
Den mest intressanta aspekten av detta system slutar med att vara hur det påverkar det parti du tar i uppdrag och hur villig du är att ta chanser som spelare. Om du är låg på hälsa eller resurser måste du väga riskerna för att driva på och misslyckas med uppdraget mot de flera dagarna det kan använda för att återvända till stan, samla resurser och vila upp. Denna riskhantering blir en viktig del av spelet och höll mig mycket mer engagerad i mina resultat än jag förväntade mig.
standardgatewayen är inte tillgänglig Windows 10 Ethernet
Ge spelaren valet av två spelbara karaktärer från början, en manlig och en kvinnlig, Escha & logotyper Plottet följer en mycket liknande berättelsestruktur som Tales of Xillia . Medan båda huvudpersonerna arbetar tillsammans, tillbringar större delen av tomten tillsammans och pågår i stort sett samma resa, ändras vissa delar beroende på vem du spelar som. Variationerna i plot är spridda ganska långt ifrån varandra, men att ha möjligheten att ha ett något annorlunda äventyr på ett andra playthrough är tilltalande.
Att spela som Escha kommer att ge spelare en mer alkemifokuserad, lättare bild av händelser när de uppstår, medan de spelar som Logy är en mer traditionell, stridstung upplevelse som kommer att känna sig mer bekanta för RPG-fans som inte är kända i verkstad kärnmekanik.
Så det finns ett stort problem med att investera i historien om Escha och Logy . Även om huvudplottet är välskrivet och engagerande, är öppetiderna för ditt äventyr lindrande oföreträdande för resten av spelet. Glada för ett fantastiskt, världsomspännande äventyr? Bättre vara redo i flera timmar för att diskutera finansiella resultat av investeringar, affärsplaner, statliga utgiftsmönster och användningsområden för tilldelade stipendier. På allvar spelar öppettiderna ut som en galaktisk senatförhör i Stjärnornas krig prequels.
En fascinerande historia följer, men du kommer att behöva lägga några tråkiga timmar för att komma till den. Tänk på det.
Där tidigare verkstad poster har gjort ett dåligt jobb med att förklara mekaniken bakom alkemi och uppmuntrat experiment tidigt, Escha och Logy gör ett mycket bättre jobb med att få spelare att titta på recept och beskriva hur de kan modifieras. Även om det fortfarande finns mycket experiment i systemet, erkänns den experimenten tidigt och lämnas inte som en stor, skrämmande barriär som kan stoppa progressionen för sent spel. Kampen är ganska standard turbaserad stridighet, men det förberedande arbetet som läggs in i alkemi innan uppdragen lägger till en fin mängd variation till antalet sätt en kamp kan hanteras.
bästa spionenheten för mobiltelefoner
I sista hand, Escha & Logy Plus verkstad är förmodligen den bästa startpunkten som denna serie har haft. Visst, de första timmarna är otroliga och jag skulle inte skylla någon för att jag inte ville behöva driva igenom det, men berättelsen om personlig tillväxt, förtroende och ambition som ligger bakom det var väl värt att uppleva. Kampen är lite förutsägbar att starta, men när du väl fastnat i det mer tillgängliga alkymisystemet kommer du aldrig att gå in i två slagsmål med samma tillgängliga verktygssats, vilket är uppfriskande.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)