review captain toad
Pixel paddljud har bränts in i mitt sinne
Personligen slutade jag aldrig med att köpa en Wii U. Min ursprungliga plan var att vänta på Breath of the Wild för att släppa på systemet innan du tappar ett. Men när det närmade sig tillkännagavs omkopplaren och precis runt hörnet. Men ett av spelen som omedelbart fick mitt öga under Wii U: s livscykel (och nästan pressade mig över kanten för att köpa systemet) var Captain Toad: Treasure Tracker .
Som en paddaentusiast som fortfarande är förbryllad över att efter Luigi-året ännu inte har upplevt eller till och med hört planer för The Toad Year, blev jag stockade paddor överallt och fick äntligen rampljuset i form av Captain Toad . Ändå kunde jag inte låta bli att känna mig upprörd när jag vet Captain Toad släpptes på ett sjunkande fartyg på en plattform. Tack och lov, Captain Toad har nu tagit sig till Switch och 3DS och om du missade Wii U som jag, finns det ingen tid som nutiden att njuta av fantastiska förbrytande när du är på språng!
Captain Toad: Treasure Tracker (Byt (granskad), 3DS, Wii U)
Utvecklare: Nintendo EAD Tokyo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 13 juli 2018 (Switch, 3DS) 5 december 2014 (Wii U)
MSRP: $ 39.99
Captain Toad är ganska lätt på historien, med bara en handfull berättelser och snitt som händer under hela spelets gång. Äventyret börjar med att Captain Toad och Toadette utforskar på jakt efter stjärnor när plötsligt Wingo (en jättefågel) kommer med och stjäl stjärnan och Toadette tillsammans med den. Naturligtvis är Captain Toad en padda av action. Han är inte på väg att be en rörmokare i en röd mössa för hjälp och går ut för att rädda dagen. Som sagt, Toadette är inte någon slang men väntar på att bli räddad, eftersom du till och med kommer att spela som henne i följande avsnitt i vad som i princip är en roll-reversering.
Detta äventyr äger rum över tre avsnitt, var och en med ett antal olika nivåer och bonusutmaningar att slutföra. Nivåerna själva, även om de är små i storlek, låter dig manipulera kameran runt dem för att avslöja olika dolda områden eller objekt. Det är i denna grund av en mekaniker där huvuddelen av pussellösningen bygger på, med den enkla regeln att padda eller padda inte kan hoppa (på grund av deras tunga ryggsäckar). Vid sidan av att flytta kameran runt scenen trycker du också på eller använder den gyroskopkontrollerade markören (när du är ansluten till Switch) för att bedöva fiender eller aktivera eller flytta föremål i miljön för att nå stjärnan och fullborda nivån.
Men du kan dock inte se ut att använda gyroskop som syftar på järnvägsnivåer medan switch är dockad. Jag kan bara anta att detta berodde på att gyroskopkontrollerna tilldelades mock-up-markören när jag spelade medan dockad. Co-op lades också till Switch-versionen (om du till och med kan kalla det), vilket gör att den andra personen kan ta kontroll över markören på skärmen ... Spännande! När det gäller 3DS-versionen flyttar du kameran med antingen höger analog nub eller genom att dra pekskärmen på den undre skärmen. Det är uppenbart inte lika intuitivt som Switch-kontrollerna, men det fungerar fortfarande. Men vad du kommer att hitta på båda versionerna av spelet är lite absolut uppfattningsbaserad förbryllande och massor av charm.
Varje nivå är vackert utformad och noggrant planerad ut, med ett antal av dem kastar in sin egen unika mekanik. Det första avsnittet fungerar som en introduktion till många av pusselmekanikerna och är ganska enkel övergripande. För de av er som strävar efter 100% färdigställande, Captain Toad erbjuder en bra utmaning i form av dolda samlarobjekt runt miljön och bonusutmaningar att fullfölja. Avsnitt 2 och framåt plockar lyckligtvis upp slacken, med något högre svårigheter på vissa nivåer - vilket var mycket uppskattat. Min favoritnivå var lätt 3-10 (Multi Vator Mayhem), helt enkelt för att det gav mig fyra paddor från en hög avsats och det lät underbart.
Kvalitetsklädderljud från Samantha Kelly åt sidan, inte alla nivåer är underbara. Ett stort antal av dem återanvänder många av samma pusselbegrepp med en lätt vridning, som definitivt kändes som vaddering ibland. Då har du också några skräpnivåer, till exempel Drop-Road Dash och Clear Pipe Puzzleplex. Dessa nivåer kasta i synnerhet det uppfattningsbaserade pusslet som löser ut genom fönstret till förmån för dumma knep. Drop-Road Dash är en hel scen tillägnad en hopfällbar väg som flyter i himlen fylld med fiender som du helt enkelt kör igenom. Clear Pipe Puzzleplex är en hel scen som ägnas åt att gå igenom tydliga rör fyllda med fiender, allt medan du rör dig utan stopp.
När jag spelade Clear Pipe Puzzleplex för första gången insåg jag inte att du var tvungen att hålla den analoga pinnen i den riktning du ville vända dig nästa medan du gick igenom rören. Istället försökte jag vända den analoga pinnen i riktningen när jag var nära eller vid själva svängen, vilket resulterade i att jag saknade nästan varje tur och en hel del förlorade liv. Captain Toad och Toadette är som besättningen på Star Trek: The Next Generation . De är bra på att tänka på fötterna, lösa problem och ha diplomatiska diskussioner. Men när du lägger dem i en actionfilm är det uppenbart att de inte är actionstjärnor. I grund och botten motsvarar dessa två nivåer Star Trek: Insurrection och Star Trek: Nemesis . De stämmer inte överens med det övergripande pussellösande temat Captain Toad och helt enkelt inte nödvändigt.
Tack och lov, Switch och 3DS versioner av Captain Toad inkludera några extra Super Mario Odyssey -tema nivåer och de är underbara. Dessa fångar och belyser de anmärkningsvärda kungariket från Super mario Odyssey , samt erbjuda några lite unika pussellösningsmekaniker från Odyssey sig. Du får tillgång till nivåerna när du har slutfört de tre avsnitten och de fungerar som ett perfekt incitament för slutspel. Konstigt nog, dock Super Mario 3D World temanivåer från den ursprungliga Wii U-versionen finns ingenstans på Switch- och 3DS-versionerna av spelet.
Några saknade innehåll åt sidan, Switch- och 3DS-versionerna av Captain Toad ser helt fantastisk ut. Speciellt 3DS-versionen är kanske ett av de snyggaste 3DS-spelen jag har spelat ännu från Nintendo. Detta förstärks av det faktum att det även stöder stereoskopisk 3D och själva 3D-effekten fungerar extremt bra med den perceptionbaserade pusselmekaniken. Jämfört med den ursprungliga Wii U-versionen, som körde på 720p och en låst 60fps, varv-versionen av Captain Toad körs nu på 1080p medan dockat och 720p i handhållet läge. Oavsett om du spelar dockat eller handhållet läge verkar båda köras med låsta 60 fps, medan 3DS-versionen är låst vid 30 fps.
Oavsett vilken version du går med kommer du fortfarande att vara i en fantastisk tid. Allt om Captain Toad är överväldigande charmig. Ljudspåret är solid, med många nivåer som har sina egna unika teman, liksom några få med bekanta låtar från tidigare spel i Mario franchise kastas in för bra mått. Jag skulle hävda att det inte har varit någon bättre tid än nu att vara ett paddefan och med Captain Toad och Toadette som planterar sina flaggor på fler av Nintendos plattformar, här hoppas vi fortsätter att se dem under många år framöver.
Om du ska ursäkta mig, måste jag besöka min läkare. För efter att jag har samlat in varje pixel padda kan jag inte sluta höra dem.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
youtube till mp4 converter gratis nedladdning full version