review chaos rings
Square Enix har, som många stora förlag, gjort en fin liten mängd kontanter från att släppa gamla spel på iTunes för en premiumavgift. Det japanska företaget har dock åtminstone gått den lilla extra milen med Kaosringar , producerar en fullständig och original RPG-upplevelse, en som inte bara förtjänar det höga prispriset, utan faktiskt kan vara ett fynd.
affärsobjekt intervjuar frågor och svar
Designad från grunden som en iPhone / iPod-upplevelse, Kaosringar representerar den första allvarliga ansträngningen från Square Enix för att komma in på Apple-arenan. Har denna ansträngning lönats? Läs vidare när vi granskar Kaosringar !
Kaosringar (IPhone)
Utvecklare: Media.Vision
Utgivare: Square Enix
Släppt: 20 april 2010
MSRP: $ 12.99
Kaosringar kretsar kring fyra par mystiska karaktärer som har kallats av The Agent, en höljd och olycklig figur som tvingar utvalda krigare att slåss i Arc Arena. Deras belöning är evigt liv, men det kostar att döda andra eller möta viss död själva.
Inte den mest filosofiska och introspektiva handlingen på marknaden, men den lilla berättelsen passar den handhållna upplevelsen och manuset är åtminstone snyggt sammansatt med några häftiga vändningar och en roll av starka, väl definierade karaktärer. Du har den smirrande och svåra lejesoldaten, den ädla prinsen som vill återvända till sitt folk och den högtidliga krigaren som kämpar sida vid sida med sin hängivna fru. Inte den vanliga 'broderande emo' -prisen som Square Enix regelbundet kastar, och desto mer välkommen för det.
Spelet tillåter spelare att gå in i skorna på var och en av dessa parade karaktärer, och även om du inte kommer att pressa åttio timmar från varje kapitel, finns det gott om spel som behövs för pengarna, och nästan allt djup du kan förvänta dig från en JRPG har kondenserats till iPhone för ditt bärbara nöje. Spelare kan återvända till tidigare erövrade fängelsehålor på högre nivåer för tuffare utmaningar och bättre utrustning, de kan handla vapen, de kan anpassa sina karaktärer och i allmänhet lägga in massor av hardcoreinsatser och bli belönade för sina problem. Den stora mängden innehåll som krossas i ett ödmjukt iPhone-spel är minst sagt imponerande.
Själva spelet håller saker och ting helt traditionella, med slumpmässiga möten och turbaserade strider. Genom att använda en 'inte bruten, fixar inte' -strategi, är striden bunnsolid och kommer att vara bekant för alla RPG-fans. En unik vridning är att karaktärer kan kämpa individuellt eller para ihop sig för starkare attacker, varför det är att parade karaktärer delar fiendens monster. Det finns också ett 'break' -system representerat av en cirkulär mätare längst upp på skärmen. När mätaren är blå har allierade karaktärer en stridsfördel, men när den är röd är monster de med starkare attacker och bättre försvar. Det är ett intressant dragkamp-system som ger lite extra djup till striden.
Tecken kan anpassas med hjälp av genplattor, som tjänas genom att besegra olika typer av monster. Att till exempel döda en spindel kommer att tjäna Insektplattan. Dessa plattor innehåller olika passiva eller aktiva förmågor och trollformler, som alla tjänas genom att fortsätta slå monster av motsvarande gen-typ. Att behärska dessa genförmågor kan skapa helt förödande karaktärer, även om magiska trollformler aldrig känner sig särskilt användbara bortsett från under bossmöten, särskilt när regelbundna attacker är lika starka som de är.
java intervju fråga och svar för nybörjare
vad är det bästa gratisregistret
Det är en av de viktigaste problemen med Kaosringar, och en som kan skjuta upp några spelare - efter viss dedikerad slipning blir fiender ett absolut skämt. Även om det verkligen är glädjande att se hårt arbete lönas sig, blir spelet en cakewalk även på fängelsehögsta nivå när goda geneplattor har utrustats och vapen på högre nivå har hittats. Det är fortfarande mycket roligt, och spelet kan känna sig otroligt kraftfullt, men vissa spelare kan bli besvikna över hur lätt spelet blir.
En annan lågpunkt kommer från ironiskt nog spelets största utmaning - pussel. Under varje fängelse kommer spelare att möta pusselrum som tvingar dem att leka med block för att samla ädelstenar innan de fortsätter. Dessa pusselsektioner hotar verkligen att döda tempo i spelet och kan bli ganska frustrerande, särskilt för att de verkar onödigt kastas in i spelet. Dessa pussel verkar på något sätt bli lättare ju längre spelet pågår, men de tidiga gör definitivt sitt bästa för att förstöra titelens öppettider.
Dessa taggar är emellertid mindre nigglar jämfört med det totala paketet. Kaosringar är en fantastisk handhållen RPG som väcker känslan av en gammal PlayStation-klassiker. Presentationen är verkligen snygg, med fantastisk grafik, en bra konststil med tillstånd av Yusuke Naora och några anständiga pekskärmskontroller (även om karaktärsnavigeringen kan göra med lite skärpning). Det helt speciella soundtracket måste nämnas särskilt. Det finns massor av underbara låtar som visas, med musik som skämmer den aurala presentationen som finns i de flesta konsol-RPG: er.
Kaosringar är inte bara en superb iPhone RPG, det är ett riktigt fantastiskt RPG i sig. Bättre än Square Enix senaste konsolproduktion, den här titeln överträffar många senaste JRPG-upplevelser och är enkelt stolta över platsen bland de allra bästa iTunes-erbjudandena. För 12,99 dollar är det mer än värt kostnaden för nedladdning, och om du älskar JRPG, måste du verkligen kolla in det. Enkelt som det.
9.5 - Superb (9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel.)