microsoft man always online consoles
Direktör spionerar skitsnack om DRM-låst system
( Uppdatering: Microsoft har sedan be om ursäkt för Orts uttalanden. Hantera det.)
Rykten om att Next Xbox kommer att begränsas av samma krav som alltid finns på nätet som har förkrossat flera stora PC-utgivningar av sent har inte exakt mött applaus från blivande kunder. En man - Microsoft Studios kreativa chef Adam Orth - ser dock inte varför vem som helst kan ha problem med en DRM-box.
'Tyvärr, jag får inte drama runt att ha en' alltid på 'konsol', förklarade Orth på Twitter. 'Varje enhet nu är' alltid på '. Det är den världen vi lever i. #Dealwithit '.
bästa videokonverteringsprogramvaran för Windows 10
Han följde sin kurriga förakt med en viss sarkastisk falsk ekvivalens, och glosade över de många uttalade problemen med en potentiell alltid-på-konsol för att fokusera på en förenklad - helt dumt - jämförelseuppsättning.
'Ibland släcks elen. Jag kommer inte att köpa en dammsugare. Den mobila mottagningen i det område jag bor i är prickig och opålitlig. Jag kommer inte att köpa en mobiltelefon.
När hans kommentarer togs till uppdrag av BioWares Manveer Heir, som påpekade de pinsamma frågor som står inför Diablo III och SimCity vid lanseringen blev Orth ännu mer avskyvärt. Arvingen nämnde USA: s mindre än konsekvent bredbandstäckning och hur användare i områden som Janesville, WI eller Backsburg, VA skulle ha en tuff tid att hantera en konsol som krävde en konstant anslutning.
Hans svar?
'Varför på jorden skulle jag bo där'?
Wow.
vad är den bästa gratis nedladdningsappen för musik
Hans kommentarer utnyttjades av NeoGAF-kommentatorer, som tog honom till uppgiften på deras vanliga nådelösa sätt. Bortsett från att kommentera saker som Microsoft vägrat vägrar att kommentera, togs han till uppdraget för sin allmänna snotiga inställning och nedsättande kommentarer till dem som inte bor i städer välsignade med icke-skit bredband. Vissa har tagit hans stridande försvar av idén som en stark antydan att Microsoft verkligen kommer att tvinga Next Xbox-användare att stanna online - en helt absurd hypotetisk plan som banker på bredbandsinfrastrukturer runt om i världen förbättrar omöjligt på en otroligt kort tid.
Detektiv-GAF hittade också en kommentar från en erfaren utvecklare som följde problemet och publicerade en rad från Nikolai Mohilchock, som sa: 'Med tanke på att jag juridiskt sett inte kan bekräfta eller förneka om denna information är sann, och jag kan inte heller kommentera rykt eller spekulation, allt Jag kan säga är säker på att betala dina ISP-räkningar.
Som svar på onlinebatteriet, både Orth (som gillar att kallas Sweet Billy) och Heir, bagatelliserade karaktären av deras diskussion, och den sistnämnda säger: 'Läs inte för mycket i vår fram och tillbaka ... Alla dessa tweets du ser om att staden är överlägsen. Det är honom som bara trollar mig. Och jag föll för det. Bust inte hans bollar på det '. Tyvärr för Orth var det alldeles för sent för det, och hans kommentarer var fördömande även utan 'trolling' om städer.
I kölvattnet av den skitstorm som inleddes med hans uttalanden har Orth nu skyddat sitt Twitter-konto och döljer ytterligare kommentarer från allmänheten. Återigen är detta lite annat än att låsa dörren efter att hästen har bultat, men där går du.
livscykelmodeller för utveckling av vattenfallsprogramvara
Ett antal branschmedlemmar, särskilt David Jaffe, har samlat till Orths försvar och bad medlemmar av NeoGAF och andra samhällen att sluta ge Orth en pummeling och insistera på att han är en av de goda killarna. Även om det kan vara sant (obekräftat), och medan han förmodligen lider av en oproportionerlig vedergällning, var det han sade till att börja med imponerande, käk-droppande okunnig, och han förtjänar att få en så giftig, antikonsumentisk retorik motverkad. Han kommer att behöva 'ta itu med det' ett tag.
Den privilegierade inställningen att 'ta itu med' verkar vara en som innehas av många medlemmar i mainstream-publiceringsbranschen, och fler och fler kunder blir trött på det. När konsolmarknaden någonsin slumpmässigt går mot en krasch, känner jag att människor som Orth kommer att lära sig exakt vad som händer när konsumenterna i massa börjar lära sig att de inte faktiskt ha att hantera något av det här skitsnacket och leta efter underhållning någon annanstans. När de stora företagen faller på knäna efter att ha försökt raka fåren en för många gånger undrar jag om de kommer att kunna 'hantera det'.
När det gäller en alltid-online, DRM-gated konsol, tror jag Michael Hartman från Frogdice Inc. sammanfattar det perfekt:
'Jag hoppas att hela nästa gen är' alltid på DRM. ' Jag älskar allt som AAA gör för att göra det lättare för oss indier att sälja våra spel.
Hantera det.