review dynasty warriors
Gå psyko med Gundams
vad man ska göra med apk-filer
När jag var liten älskade jag att titta på Gundam Wing och originalet Mobil kostym Gundam på Cartoon Network. Mecha-genren har alltid varit en personlig favorit för mig så jag försökte fånga samma känsla medan jag spelade ett videospel som jag hade sett Gundam anime och låtsas att jag var Heero Yuy eller Amuro Ray.
Med intresse för Gundam på uppväxten i USA efter det att Cartoon Network kördes, lokaliserades slutligen några av spelen för Nordamerika. Jag trodde att jag äntligen skulle kunna spela igenom de berättelser som jag älskade så mycket och plocka upp Mobile Suit Gundam: Resa till Jaburo så snart det kom ut och besvikelsen jag hade i det spelet resonerar mig idag. Det kände säkert inte att jag hade kommando över den mobila dräkten som vann ettårskriget. Jag kände att jag hade kontroll över en robotformad RC-bil.
Lyckligtvis kunde jag äntligen hitta spelet som äntligen skulle återge de varma och fuzzy känslor som tittar på Gundam för första gången gjorde det för länge sedan, och vem skulle ha trott att det skulle ha kommit i form av en Dynasty Warriors spel?
Dynasty Warriors: Gundam Reborn (PlayStation 3)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Bandai Namco Games
Släppt: 1 juli 2014
MSRP: $ 39.99
Självklart kunde jag inte riktigt urskilja kvaliteten på släppet med en överblick. Med tanke på det faktum att detta var min allra första Dynasty Warriors Gundam avresa, Dynasty Warriors: Gundam Reborn trolllade bilder i början av chefer som försökte få pengar in i serien en sista gång innan PS3 slutligen skulle upphöra.
Lyckligtvis visste jag inom mina första utvärderingsminuter att jag hade fel. Det här spelet flyter så bra i alla aspekter att det, trots dess eventuella repetitivitet, faktiskt gör ett utmärkt jobb med att släcka törsten efter denna parched Gundam fläkt. Och medan det i grunden inte finns mycket i vägen för klassiker Dynasty Warriors -styllade strider här för att tvinga serien för många tidiga fans, det finns mycket här för en Gundam diehard att bli upphetsad.
Trots att det är ett hack-och-snedstreck äventyr av Dynasty Warriors I själva verket finns det faktiskt en hel del strategiska element som finns i spelet. I de första uppdragen i varje läge hittar du dig helt enkelt döda tillräckligt med fiender eller fångar tillräckligt med fält för att gå vidare. Senare uppdrag hittar du genomföra en myriad av mål på en gång. I ett särskilt uppdrag i originalet Mobil kostym Gundam berättelse läge Jag befann mig med samtidiga mål, med uppgift att både rädda White Base och säkra Jaburo kontrollrum. Det var tider som dessa jag var tvungen att kontrollera kartan och bestämma förhållandet mellan fiendens enheter och vänliga enheter och fatta ett verkställande beslut om vilket mål som verkligen hade prioritet. Detta lånade ett intressant lut till den nedsänkande faktorn att vara i en Gundam på slagfältet och replikerade många av seriens mest spännande stunder.
Förutom det officiella läget, där du följer den intrig som anges i Mobile Suit Gundam, Zeta Gundam, Char's Counterattack, Gundam Unicorn, Gundam SEED , och Gundam SEED Destiny , det finns Ultimate Mode. Här kan du följa en serie originaluppdrag och välja din egen pilot och Gundam. Jag tyckte att detta var den mer osammanhängande av de två, med piloter och mobildräkter som till synes valt slumpmässigt för berättelserna. Kanske är det bara puristen i mig, men jag tyckte det var konstigt att se GM och Zaku II kämpa för samma sida. Ultimate Mode lägger till mycket replay med unika scenarier och flera 'what-if' -scenarier.
Stjärnorna i spelet är dock mobildräkter, och det finns många av dem. Över hundra mobildräkter och rustningar väntar på att låsas upp och uppgraderas. Uppgraderingssystemet är enkelt, men kan vara frustrerande eftersom det är baserat på att ta emot planer och delar. Planer kan användas för att uppgradera de allmänna egenskaperna hos din mobildräkt, som melee, rustning, thrusterar och mer. Delar används för att uppgradera dina vapen, och de högre uppgraderingarna kan ta enorma mängder av de högre gyllene delarna för att uppgradera.
Frustration överensstämmer med den till synes slumpmässiga karaktären av att ta emot delar och planer. Det verkar som om regeln är desto högre svårigheten, desto bättre blir dropparna, men jag har fått klass E-planer för 8-stjärniga svårighetsuppdrag och klass A-planer för enstjärnarsvårigheter. Det finns också ett samlarkortsystem där du får kort för att utföra vissa uppgifter som också belönar dig med delar och planer. Jag spelade personligen mest bara för att döda gigantiska robotar, men dessa aspekter kan orsaka några stora huvudvärk för kompletteringsarbetare.
vad är den bästa virtual reality-appen
Lyckligtvis, medan du eliminerar de nämnda jätteobotterna, kan du njuta av skarp grafik, som är imponerande både för PS3 totalt och hur många enheter som finns på skärmen på en gång. Varje enhet är kärleksfullt gjord, även om deras strukturer kan vara lite vanliga och förvirrade. Jag förlåtde detta eftersom det finns hundratals av dem som gjorts på en gång och PS3 är lite lång i tanden. Bakgrunderna är varierande och även om de, enligt min åsikt, av nödvändighet för spelstilen, verkligen ger en känsla av att du inte spelar i samma gamla arena om och om igen. Partikeleffekter görs också bra, vare sig det är ett stridsvärd eller en trattborrskydd.
Ljudet, i all ärlighet, kommer förmodligen att bli den stora avdelaren när det gäller Dynasty Warriors: Gundam Reborn . Jag älskar den ursprungliga japanska med de engelska undertexterna, men det kan hända att spelet stängs av. Med att det är en budgetprissatt titel förstår jag Bandai Namcos beslut att inte anställa ett helt nytt team för att översätta röstljud till engelska. Mitt i striden kan det dock vara något distraherande att behöva fokusera på att slåss och läsa undertexter, vilket definitivt resulterade i att jag missade någon av historien. Bakgrundsmusiken, som en sido, är dämpad men fascinerande. Det lämpar sig väl för tempo i spelet och påminner ganska ljudspåren till de olika Gundam serier.
Sammantaget var jag ganska nöjd med detta inträde i Dynasty Warriors Gundam serier. Men jag är en Gundam fan och har varit i ett decennium eller mer. Jag skulle inte ha några problem att rekommendera spelet till andra fans av Gundam eller mecha i allmänhet, men för spelare som inte har hört talas om någon av dessa saker, skulle jag vara hårdpressad att ens ta fram ämnet.
kravspårbarhetsmatrismall med exempel
Dessutom är ingångspriset för DLC mycket för högt för vad du får och lägger inte till massor i spelet, som var en av dess största avstängningar. För $ 30 USD kan du få all DLC, vilket ger summan upp till $ 70. Jag köpte det på grund av mitt intresse för källmaterialet, men jag föreslår att folk blandar och matchar DLC om de är intresserade av att köpa det alls.
För vissa (jag själv inkluderade), att ta till slagfältet som piloterar RX-78-2 Gundam och slaktar tusentals Zaku- och Dom-piloter och vänder mot Char själv, låter det som himlen på jorden, många människor bryr sig bara inte om den typen. Även med tyngdpunkten på Gundam SEED har detta spel många av de andra Gundam serier är underrepresenterade, med märkbart utelämnande av ett officiellt läge för Gundam ZZ helt.
den är möjligt att Gundam fans kunde njuta av det här spelet på grund av att 'slå upp de onda robotarna' ensam, men de skulle i slutändan missa charmen i det som gör Gundam särskild. Jag kan bara hoppas med den nya generationen spelkonsoler som vi fortsätter att se titlar som denna som är värda arvet från den ursprungliga IP.