review dynasty warriors 6
Dynasty Warriors spel är inte exakt kända för sin kritiska beröm, men åtminstone en delmängd av serien har alltid lyckats vinna favorit hos pressen. Empires är en strategisk utvidgning till Warriors spel, ta tillgångarna från de viktigaste spelen och lägga till ett politiskt inslag. Som en krigsherre från det forna Kina måste spelare ta över provinser, smida allianser och bygga arméer för att förena landet.
DW6: Empires gör några ändringar i formeln, men förblir samma spel i hjärtat. Vi har spelat det tills tummen har gått sönder, så läs vidare för en fullständig recension av Dynasty Warriors 6: Empires .
Dynasty Warriors 6: Empires (PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Koei
Släppt: 23 juni 2009
MSRP: $ 39.99
teknisk support intervju frågor och svar för bpo
Den största skillnaden mellan detta och tidigare Empires spel är det faktum att spelare inte längre bara måste ta på sig rollen som en härskare, utan också kan spela som officer i armén för en annan krigsherre. Denna viktiga skillnad visar sig göra Empires till ett mycket mer intressant spel, med officerläget som visar sig mycket roligare än linjalen.
Börjar som en vagrant officer, kan spelare flytta runt i Kina och leta efter en passande ledare som de vill tjäna. Olika härskare har olika lönesatser, och nyckeln är att inte bara hitta någon som betalar bra, utan är mäktig och i god position för att förena Kina. En officers uppgift är att hjälpa deras herre att förena landet under sin banderoll, men det finns mycket annat att göra på vägen.
Officerer kommer att få bedömningar av sin härskare, och de förväntas antingen hjälpa till att invadera andra territorier, försvara sina egna provinser eller leverera meddelanden genom att delta i tidstävlingstävlingar över slagfält. De kan också ta på sig frilansande legosoldagsuppgifter, där de måste eliminera banditer, eskortera andra krigare eller ta på sig jättestigare som skjuter blixtar. Ingen aning Varför de kan skjuta blixtar, men de kan.
Spelare kommer att kunna överge sina härskare och kan defektera i mitten av striden. Detta kan visa sig vara fördelaktigt när du möter en överlägsen fiende som troligen kommer att krossa din armé, och det är alltid kul att vara backstabber. Om du väljer att bryta dig loss från din herre och bli en vagrant, kan du till och med resa dig upp mot din tidigare härskare och göra ett bud att ta över hans land och själv bli en härskare.
Tyvärr verkar livet som härskare mycket mindre kul. Diplomatin och politiken har tagits bort. Du får inte längre lika mycket möjlighet att bilda allianser, och du får inte heller styra ditt folk som varken en helgon eller en tyrann längre. Du får rita 'kort' som använder 'resurser', men till skillnad från de senaste spelen är dessa kort nästan alla inriktade på att invadera territoriet, utan att se ögonen mot politiken. Det verkar som att det helt enkelt finns mycket mer att göra som en enkel vasal än som en ledare för folket, vilket är synd.
Under driftstopp kan du använda det guld du har förvärvat genom betalning, skatter och uppdragsbelöningar för att köpa ett antal uppgraderingar och objekt. Genom att kombinera guld och resurser kända som ädelstenar, kan du stärka ditt vapen och skänka det ett antal extra fördelar som elementära attacker och extra attack nå. Nytt i serien är specialattacker, som tilldelas en av fyra slots och aktiveras genom att hålla vänster utlösare medan du trycker på motsvarande ansiktsknapp. Dessa speciella drag kan kalla enorma eldkulor, stjäla guld från fiender med varje attack eller sänka motståndarens försvar. Det finns många erbjudanden att köpa och experimentera med.
verktyg för att övervaka cpu temp och fläkthastighet
Som med alla Empires spel, hack n 'slash-striderna har fått ett mer strategiskt inslag för att hålla saker intressanta. Istället för att helt enkelt slog in sin väg till fiendens befälhavare, måste spelare ta över fiendebaser medan de försvarar sina egna. Tanken är att skapa en kedja av allierade baser som leder från ditt huvudläger till fiendens huvudläger. När detta har gjorts kan spelare attackera fiendens läger och locka ut befälhavaren.
Under striden kommer man att kunna ge order till allierade, och officerare kommer också att kunna utföra specifika valfria uppgifter för att få erfarenhet, guld och ädelstenar. Koei har till synes övergett Renbu-systemet som ett misslyckat experiment, och spelare kommer helt enkelt att låsa upp längre kombinationer som deras vapenivå, vilket är ganska välkomnande, eftersom idén att ständigt attackera för att hålla ens kombinationsnivå hög var intressant, men mer arbete än det behövde att vara.
Empires kastar in några nya funktioner så långt som karaktärer går, genom att ta över de avklonade rörelseråd och vapen från Dynasty Warriors 6: Special , som bara visades på PS2. Karaktärer som Zhang He och Taishi Ci får tillbaka sina traditionella vapen med helt nya drag. Även om detta fortfarande inte kompenserar för det faktum att vissa karaktärsrörelser fortfarande är klonade minst fyra gånger, är det åtminstone bra att kunna få tillbaka Zhang He's klor. Meng Huo har också lagts till som en spelbar karaktär, med en helt ny Nanman-scen som backar upp honom.
Återvänder från Dynasty Warriors 4 är det länge glömda Edit Officer-läget, där spelare kan skapa sina egna krigare. Anpassningen är inte så rik och djup som de flesta karaktärredigeringslägen, men det är fortfarande ett coolt tillägg, och spelare kan låsa upp nya kostymdelar genom att spela igenom huvudspelet. Det finns utrymme för att skapa några riktigt dumma karaktärer, och fans av serien borde hitta ganska roligt i att försöka skapa sina egna personliga krigare.
En speciell anmärkning bör också göras av musiken. Jag har alltid varit ett fan av seriens löjliga, men ändå episka hårmetalljudspår, och det är därför jag är glad över det faktum att DW6: Empires innehåller nästan varje spår från varje enskilt Dynasty Warriors spel från den andra titeln och framåt. Detta inkluderar alla remixer, vilket innebär att det finns cirka fem eller sex Lu Bu-teman. Musiken kan slumpmässigt slås i strider och strategiskärmar, och spelare kan till och med välja sin egen musik under varje etapps laddningsskärm. Det är ett fantastiskt tillägg som tillför verklig fanservice.
På tal om fantjänst kan spelare också tjäna poäng under spelet som ska spenderas på upplåsbara enheter, allt från bilder, nya karaktärsfärger och röstverkande prover. För ett riktigt fan lyckas spelet att bli ett komplett paket.
Dynasty Warriors 6: Empires är ett bra tillägg till serien och är en mycket djupare, mer spelbar titel än den sista huvudsekvensen. Fans kommer att finna att detta är en mycket trevlig titel, med mycket innehåll och gott om anledning att fortsätta gå tillbaka och försöka ta över Kina. Det har gått ett tag sedan a Dynasty Warriors spelet var detta beroendeframkallande, och det är en enorm bonus. Även om etablerade fans kommer att tycka att spelet är oerhört roligt, är det mycket tveksamt att länge DW hatare dras in i serien av den nya. Definitivt ett värdigt köp för de som gillar Koeis arbete.
kopiera array till en annan array-Java
Göra: 8,0 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)