review playerunknowns battlegrounds
Bara släpper in
Oddsen är att du antagligen har hört talas om PlayerUnknown's Battlegrounds , även känd som 'PUBG'. Kanske spelar din vän det. Kanske har du sett en rubrik eller två och undrat 'vad som gör det här spelet så speciellt'?
Efter det som kändes som ett eon i tidig tillgång är det faktiskt ute, och med tanke på att många av oss har spelat i månader, är det dags att äntligen ta en titt på hur PUBG visade sig.
PlayerUnknown's Battlegrounds (PC (granskad), Xbox One))
Utvecklare: PUBG Corporation
Utgivare: PUBG Corporation, Microsoft
Släppt: 20 december 2017
MSRP: $ 29.99
Varför har den här hemliga lilla överlevnadsskytten stigit till sådana meteoriska nivåer av berömmelse? Väl, PUBG är ett av dessa spel du bara kan starta upp, komma in och komma ur snabbt. Oavsett om det är med vänner eller solo (min spelstil), det finns något med fallskärmshoppning från ett plan och att överleva i fem till 30 minuter i en gigantisk sandlåda som får mig att komma tillbaka.
Kärnan är att efter fallskärmshoppning ner i ett hellscape där alla är ute efter att få dig är det du mot 99 andra människor. Ditt jobb är att överleva på något sätt som behövs (oavsett om det är genom att döda alla andra eller genom att bara komma förbi passivt) och ta topplatsen, vilket ger dig den eftertraktade 'kycklingmiddagen' -titeln. Varje minut kommer en blå cirkel att visas på kartan - du måste åka dit så att du sakta dör till en energivägg. Det är bokstavligen det. Du kan tjäna mynt för att ta tag i kosmetiska byllådor (som tack och lov inte är kopplade till mikrotransaktioner efter en stor dammuppsamling månader tillbaka), sedan gå tillbaka till en ny session och spela igen.
PUBG lyckas spikra fotograferingsaspekten, oavsett om det är hos tredje eller första person. Det finns tillräckligt med vapen där för att säkerställa att du kommer att ha ett verktyg för en viss situation (även om de slumpmässigt strös runt i varje match, så att du inte alltid använder samma vapen hela tiden), och om du inte har det inte, du kan döda någon och ta deras byte. På samma sätt blir det aldrig för svårt, eftersom hantering av första hjälpen, några granater och flera långa och nära räckvapen är ganska lätt att göra med sina användbara menyer.
c ++ 11 intervjufrågor
Spelets största allierade är dess förkärlek för entropi. Dina bäst planerade planer misslyckas då och då. Den där killen som du har förföljt i fem minuter rakt? Han vet förmodligen exakt var du är och väntar på rätt ögonblick för att slå dig med sin skyttskytt - han vill bara inte att någon annan ska veta att han är i närheten. Till och med att träffas bakifrån av ett fordon som du inte uppmärksammade på, ofta framkallade en 'dammit'! gråt, är kul.
PUBG kanske ser ut som ännu en militär skytt, men utvecklarna har lagt tillräckligt med fusk i sin sandlåda där nästan varje omgång känns annorlunda. Medan många andra överlevnadsspel har fastnat med galna regler, är mycket av PUBG Det högsta spelet är sunt förnuft. Lämna inte dörrarna öppna annars kommer någon att veta att du är där, den typen av saker. Det är välkomnande minst sagt, för inom 30 sekunder kan du vara i ett spel, landa på marken och omedelbart dö för någon som hittade en pistol i huset bredvid dig och fortfarande har blast. Som Tom Cruise i Live Die Repeat , varje gång du misslyckas tar du intuitivt upp en sak du gjorde fel tills du har ett handtag om vad som krävs för att göra topp 20.
Det var en tid där jag började tröttna på att spela den, men det har förändrats från flera veckor sedan. Om det inte var för lanseringen av ökenkartan (Miramar), tror jag inte att jag skulle ha betygsatt PUBG ganska lika mycket. Erangel, dess lanseringskarta som liknar en miniatyr skärgård, är bra, men tröttheten att spela den om och om igen verkligen fick mig. Miramar är inte bara en bättre karta överlag, med mer varierad terräng (vilket är konstigt att säga för vad som borde vara en karg ödemark), det är också mer visuellt varierande. Det har på egen hand upphetsat mig för framtida kartor.
Till skillnad från sin mycket rörigare Xbox-kusin har laget lyckats jämna ut de flesta av PUBG är grova kanter. Efter att ha spelat sedan daggången för sin tidiga kampanj har framstegen varit fantastisk, eftersom spelet inte bara är stabilt, utan det finns betydligt mindre 'jank' som händer runt dig (det är fortfarande närvarande, tänk). Grundläggande funktioner som valv som man skulle ta för givet för nästan alla andra skyttar finns i, liksom snabbare former av lagerstyrning. Det tog ett tag, men det är showklart på PC.
Även om utvecklaren tror att de uppfann en genre som har funnits i åratal, hade deras hubris och spelets hype ingen inverkan på denna bedömning av PlayerUnknown's Battlegrounds . Det är en sällsynt händelse när något tar sig in i min veckors rotation av spel, och att hoppa in i sin galna överlevnadsvärld är något jag fortfarande ser fram emot efter all denna tid.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)