review naruto shippuden ultimate ninja storm generations
De Naruto serie av spel är en annan i en lång rad av slåss titlar baserade på en populär anime-serie. Det som dock ser ut att skilja den här serien från de andra är emellertid dess fokus på en pick-up-and-play attityd. Medan många spel kommer att fokusera på en series historia (eller bara dess historia) Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations syftar till att effektivisera allt så att fokus ligger på själva spelet.
Detta är både bra och dåligt.
bästa VM-programvaran för Windows 10
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: CyberConnect2
Utgivare: Namco Bandai Games
Släppt: 13 mars 2012
MSRP: 59.99 $
Vad de flesta folk kommer att märka med den här titeln är att den i historieläget överger helt tropen att utforska en navvärld, RPG-stil, och letar efter slagsmål längs de välkända platserna i serien den är baserad på. Istället väljer spelare helt enkelt tre karaktärer (två versioner av Naruto - äldre och yngre - plus Sasuke Uchiha, med fler karaktärer låsta upp genom spel) och slåss genom sina berättelser. Berättelserna själva berättas genom minimalt klippta scener och enskilda paneler med voiceover. Det är ett intressant, om än minimalistiskt tillvägagångssätt att förmedla en enorm mängd historia på kort tid, så att spelare kan komma in i handlingen med så lite exposition som möjligt.
När det kommer till spelet är detta också minimalistiskt. Det finns bara en attackknapp (bortsett från den långväga shiruken-knappen), och attackerna varieras med tillägg av riktning, hopp och Chakra, energin som används för speciella attacker. På grund av detta angreppssätt med en knapp spelar alla karaktärer i princip samma. Deras rörelseuppsättning kan vara annorlunda visuellt, men inga komplexa kombinationer för att memorera innebär att varje fighter kommer att ha samma eller liknande draginmatningar som man kan täcka sina motståndare. Tack och lov finns det supporttecken som du kan välja att ringa in under striden också.
Slag hängslar på olika dodge-tekniker, inte minst som behärskar utbytet, vilket gör att du kan teleportera bakom din motståndare mitt i deras straffande kombination. Du är begränsad till endast fyra av dessa en kamp (för att förhindra att du upprepade gånger spammar manövren), men tyvärr finns det ingen lektioner i spelet som hjälper dig att genomföra detta drag och se hur viktigt det är att vinna kämpar, det är ett läge som definitivt saknas.
När du kämpar kan du tjäna kort och andra multiplikatorer, vilket kan hjälpa dig att anpassa dina karaktärer efter din önskan. Återigen skulle ett tutorial-läge här ha hjälpt till med anpassning och val, men ärligt talat, jag använde inte korten så mycket ändå. Det används mest i online-läget som det är, och skickliga spelare kommer att njuta av de fördelar som flera korttyper erbjuder.
På tal om flerspelare är det din genomsnittliga kampspelpris, som erbjuder både spelare och rankade matcher, såväl som ett turneringsläge. Det fanns inga märkbara förseningar eller latensproblem, och med alla storslagna speciella attacker och animationer var detta bra.
Grafiskt sett generationer är ganska övertygande. Miljöer är stora och expansiva, karaktärsmodeller är olika och allt kraschar med energi och kraft, precis som du kan förvänta dig att de skulle göra i Naruto universum. De klippta scenerna är en blandning av 3D-animationer för att se ut som återskapade bilder från serien, såväl som de nämnda konstverken på en panel, och även om presentationen av detta verkar lite konstigt när den blandas ihop, gör det ett bra jobb med berätta den omfattande historien på ett kortfattat sätt. I striden ser spelet fantastiskt ut, med enorma effekter på specialerbjudanden och fantastiska 3D-miljöer för att ströva och ta slagsmål igenom.
Utöver historieläget finns det flera gratisspelalternativ, till exempel enkelspelarturneringar eller en-till-en offline-läge. Med över 70 krigare att spela med och låsa upp finns det verkligen ett robust program här, men trots viss anpassning är det tydligt att fokus är på enspelares historia, eftersom det är där huvuddelen av innehållet hittas och låses upp.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations är ett udda odjur. Enkeltspelarens innehåll är mycket bra och har massor av låsbart innehåll att spela igenom. Onlinekomponenten är också behörig, och om du är ett fan av serien är utan tvekan din favoritkaraktär här.
Men trots allt detta, eftersom det inte finns någon självstudie som hjälper dig med några av de mer avancerade teknikerna, i kombination med enkelheten i standarddragen, känner det sig mycket grunt. Hur ett spel kan känna både grunt och robust samtidigt är ett mysterium, men generationer lyckas göra just det. Det är ett bra spel, bara ett ihåligt spel.
verktyg för kontinuerlig distribution i devops