review rust
Detta är hur världen slutar
Det finns en fatalistisk cykel i hjärtat av Rost .
hur man tar bort ett element från en array i java
Varje liv börjar på samma sätt. Spelare spawn på stränderna på en otydlig ö, nakna och dåligt utrustade för att klara det hela dagen. Varje liv slutar också på samma sätt: med en servertorknings klinisk oundviklighet. Den världsslutande återställningen kan komma efter en vecka. På en annan server kan det ta längre tid, men det är inget att undvika det. Hela hela Rost bokas av kaoset i en ny spawn och en oundviklig död-för-återställning. Det är de enda två universella sanningarna i en fientlig värld. Du är född. Du försöker hålla dig vid liv. Servern torkar sig själv. Och sedan börjar allt igen.
Det är vad som händer mellan de ögonblicken som betyder något.
Rost (PC)
Utvecklare: Facepunch Studios
Utgivare: Facepunch Studios
Släppt: 8 februari 2018
MSRP: $ 34.99
Rost är ett stort överlevnadsspel i den meningen att nästan varje del av det är öppet fientligt mot spelare. Från de första tentativa, dong-blinkande ögonblicken efter lek, till och med genom spelarstyrd armslag i basbyggnad och nattliga raid, Rost sällan låter spelare låta deras vakt. Det kan vara ovälkomnande - nedslående även - att spendera tid på en av Rost är slumpmässigt genererade öar. Men med antingen tålamod, grus eller någon kombination av båda kommer de som håller på att hitta en vacker lekplats där oförutsägbarhet härskar.
Det är svårt att koka ett spel som Rost ner till de mest grundläggande elementen utan att det låter torrt. Liksom andra överlevnadsspel är det enda riktiga målet att hålla sig vid liv. Oftast innebär detta att man investerar en betydande tid i att hugga ner träd och krossa stenar för stenar och malmer. Att samla resurser är inte exakt den mest spännande aktiviteten, men Rost har subtila system som gör processen snappigare än man tror. Till exempel, när du slår ett träd, visas ett rött spraypainted 'X' i närheten av stammen. Att träffa X ger en ökad bonus till träresurserna i varje efterföljande hugg, både bryter upp monotonin av repetitiva handlingar och belönar spelare för att uppmärksamma. Brytning av bergnoder har en liknande effekt, med glittrande punkter som indikerar den söta fläcken. Medan du fortfarande lägger ner mycket tid på att slipa efter välbehövliga material, gör det att tjäna små bonusar att det blir lite mer smakfullt.
Men jordbruksresurser som trä och sten är bara användbara om du planerar att använda dem för något. Och i Rost , är det viktigt att bygga ett skydd för skydd från både element och andra spelare. Med några hundra träbitar som är undanstoppade kan spelare skapa en byggnadsplan och börja bygga ett eget litet hem. Rost Det modulära byggnadssystemet gör att en liten bas ihop blir tillräckligt lätt, eftersom väggarna fästs på fundamentplattor utan mycket väsen. Med övning (och tillräckligt med resurser) kan spelare antingen förstärka sin struktur med hårdare försvar eller fokusera på att bygga en massiv utpost med bagagerum, ugnar och dussintals inredning blomstrar.
Även om det är viktigt att uppehålla sig levande och uppleva är det viktigt att upprätta en bas Rost Den kaotiska sociala dynamiken är där spelets kött är. Servrar kan vara värd var som helst från 25 till 200-spelare vid en viss tidpunkt, var och en springer runt på kartan och letar efter hantverkskomponenter, bygger baser eller letar efter en kamp. Rost kartor tenderar att vara tillräckligt stora för att möta en solo-spelare i naturen känns i sig naturligt farligt och oförutsägbart, men samhällets förkärlek för flyktighet innebär att sorg och hatiga språk är utbredda. Naturligtvis kommer varje spelares upplevelse att variera beroende på serverval, men det är inte ovanligt att bli attackerad av en annan spelare den andra gången du korsar banor. För dem som tenderar att göra fel på sidan av icke-konfrontation kommer det att vara tröttande och frustrerande att möta andra spelare. Men om du kan se förbi en gemenskap som tenderar att vara giftig eller hitta en mer välkomnande server, Rost Spredande slätter och välkända landmärken är en utmärkt bakgrund för spelarstyrd berättelse och tonhöjda, dramatiska stunder.
Rost är bäst när spelare får en balans mellan kreativitet och rollspel. Det finns inte många spel som kan generera de slags självständiga upplevelser som de som finns i Rost . En serverns livslängd präglas av vågiga raid och pistoler som skär igenom den annars stilla luften. Slumpmässiga möten med spelare kan leda till obehagliga allianser lika snabbt som de kan utvecklas i spända avstånd över resursnoder. Det händer nästan alltid något på en blygsam befolkning Rost Karta; Det är bara på spelare att antingen söka interaktion eller trumma upp lite kaos själva.
Så mycket kan hända i Rost under en vecka. Att övervinna elementen är i sig själv ingen liten uppgift, och spelets bestraffande överlevnadssystem gör det svårt att rekommendera till alla. Men för de som är villiga att lägga in tiden och hålla sig till den, Rost ger både en social sandlåda och ett djupt, fungerande hantverkssystem. Ibland känns det som att allt är möjligt i Rost ; som att bevittna spelare som dubbelkorsar varandra eller snubblar över en liten plåtstad i öknen. Du måste bara acceptera att ingenting är permanent på den spelardrivna ön. Och förr eller senare måste du bygga upp allt igen.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)