review skyrim
Zelda Born
Skyrim släpptes 2011. Sex år senare (nästan till dagen) är det fortfarande relevant.
Så relevant faktiskt att vi tyckte att det var värt en omprövning med vår granskning av Specialutgåva , och värt att täcka ännu en gång på Switch. Sådan är kraften hos Äldste rullar .
Även om inställningen av Skyrim fortfarande inte är så upprörande tillfredsställande som Vvardenfell, så förmågan att skapa ditt eget äventyr lämpar sig väl till en bärbar plattform.
det bästa spionprogrammet för mobiltelefoner
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, PS4, Switch (granskad), Xbox 360, Xbox One)
Utvecklare: Bethesda
Utgivare: Bethesda
Släppt: 17 november 2017
MSRP: 59.99 $
Skyrim Åldern är egentligen inte så stor faktor för mig, som någon som fortfarande spelar mycket äldre Äldste rullar spel. Så mycket som vi gillar att göra kul på motorn som den håller upp och låter dig fritt gå från plats till plats - det fungerar. Ändå är jag inte riktigt så blåst bort av ett spel från 2011 som fungerar bra på Switch som jag var med Undergång . Det är ännu mindre vettigt att se några av samma fysik- och miljöfelgar efter all denna tid.
Det viktigaste med denna version är rörelsekontrollerna - och det bästa med dem är att de är valfria. Jag ser att Shigeru Miyamoto är närvarande Himmelssvärd på scenen, där han använde två fjärrkontroller som förlängningar av händerna var riktigt cool, men ingen teknik hittills utanför Oculus Touch-kontrollerna har faktiskt behärskat det.
Joy-Con är bra kontrollörer, och rörelse har varit mest bra hittills, men det är inte något jag behöver använda för Skyrim . Att svänga en Joy-Con för att blockera eller driva är roligt de första gångerna, men efter att du har överarbetat dig själv med ett kraftigt snedstreck (läs: flingra med mer kraft) vill du snabbt gå tillbaka till en mer traditionell metod . Återigen, grepp Joy-Con, en Pro Controller eller tablettläge fungerar perfekt bra här.
vilken mp4 video nedladdare är kompatibel med youtube
Tillägget av amiibo-stöd är dess andra stora switch sak , vilket varken förringer eller lägger till den allmänna överklagandet av Skyrim . Genom att pluppa a Zelda Amiibo på en NFC-punkt (i princip vilken figur som helst) har du en chans att låsa upp en av tre specifika temaobjekt, eller extra allmän utrustning. Om du inte har något Zelda amiibo kan du också välja att ta saker från en skattkista i spelet.
Det låter inte för spännande, eller hur? Nåväl igen, de tvingas inte på dig på något sätt, och man skulle kunna spela 100+ timmar utan att bry sig om Switch-centric grejer. Trots att jag inte fick ett fullständigt genomslag i sidofrågan, så hade jag bara en spräng bara och orsakade förödelse, dödade drakar och valde en plats att ringa hem igen.
python multipel om uttalanden på en rad
Åh, och det har alla större utvidgningar, men inte modsviten som Special Editions använder. Du har några nya nyheter som Zelda redskap och rörelsekontroller, och den enorma bonusen med portabilitet, men ge upp ge upp spöket på alla utseenden av långsiktigt modstöd. Det är ett beslut som du måste fatta, för att inte tala om de mycket lägre prispunkterna för nästan alla andra versioner att tänka på (en faktor som inte påverkade den här recensionen, men du bör vara medveten om den).
Bethesda har redan en bra track record på systemet mellan detta och Undergång . Trots att det förmodligen utvecklas för kylskåp just nu, Skyrim är ett utmärkt val att port till switch. Mycket lite fick faktiskt äventyras, och såvida du inte har en sak för högupplösta texturförpackningar på PC, så missar du inte mycket. Amiibobitarna och rörelsekontrollerna är inte så banbrytande som du skulle tro, men resten av Skyrim är här, och det är inte en dålig sak alls.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Den här recensionen är oskalad eftersom vi just fått Special Edition ovanpå basspelet, men det rekommenderas.)