review snk heroines
Gals Fighters 2.0?
SNK: s vaktlista har alltid varit ett snyggt gäng. Från Fatal Fury till kung av krigare och även Samurai Shodown , SNK: s killar har alltid kastat sig och såg jävla bra ut att göra det. Detta kom till ett huvud i ihåliga spel cirka 2000, där karaktärer började se mindre ut som skrotare och mer som Harajukus gataelit.
teststrategidokumentmall för smidig metodik
Så vilket drama det måste vara för en bebis av SNK: s badass gal-kämpar att befinna sig fångade i ett mystiskt palats, prydda i skräp som ser ut som om de kom ut från en avvisande snyggklädaffär. Det är värre att deras ilska, förlägenhet och skam verkar driva någon form av fiendisk plan för att slå samman alternativa verkligheter ... Jag är bara granskaren, bröder och systrar.
Uppenbarligen ger detta scenario våra tjejer inget annat val än att slå sig ihop och engagera sig i en serie av två-mot-två rumler, med ett mycket sandigt slut som väntar på förlorarna. Kan du hjälpa Mai, Yuri, Nakoruru och Bästa videospelkaraktär för alla tider Leona Heidern att lösa detta mysterium, besegra deras läskiga värd och undkomma hans fula hem? Bör du ens bry dig om att försöka? Låt oss ta reda på när vi tittar på NIS America's SNK Heroines: Tag Team Frenzy.
SNK Heroines: Tag Team Frenzy (PS4 (granskad), Nintendo Switch, Arcade)
Utvecklare: SNK
Utgivare: NIS America
Släppt: 7 september 2018
MSRP: $ 49.99
Låt oss få det ur vägen, SNK Heroines: Tag Team Frenzy är ett av de mest förenklade kampspelen jag har spelat på flera år. Enklare än Nicalis senaste släpp Blade Strangers . Medan de två spelen är mycket jämförbar i kontroll, med en-knapps specialerbjudanden, supers och auto-combos, SNK Heroines går ännu längre, avlägsnar huk, lägger och omkostnader helt och lägger till en särskild blockknapp (i ett SNK-spel? Sacrilege!) som försvarar mot Allt attacker, kastar. Designad främst för Nintendo Switch, SNK Heroines använder sig av båda thumbsticks, och därmed var arkadkontroller ursprungligen helt ifrågasatta (även om en patch-dag nu kommer att ändra detta).
Spelaren väljer ett lag med två feistiska femmor och paret startar i snabba punch-ups med oppositionen. Auto-combos är i full effekt, med spelare som knackar på attackknapparna och sedan avbryter till speciella drag. Dina teammedlemmar delar en hälsobar mellan dem, men har en egen påfyllningsmätare för specialerbjudanden. För att hålla saker kyliga kan spelare aktivera speciella föremål, från jätte- bowlingbollar och gifteffekter till den komedi som är stalwart: bananskalan. Det finns bara ett sätt att vinna matchen: få motståndet i rött, landa sedan din super (eller 'Dream Finish'). Ingen super. Ingen seger.
På grund av denna grundläggande strategi för att bekämpa, är nyckeln till SNK Heroines ligger i rörelse. Våra flickor kan dash, back-dash, hoppa, super jump och air-dash, samt utföra markåterhämtning och undvikande rullar från vakten. Nästan alla kombinationer och specialerbjudanden är osäkra på blocket, så att öppna upp din motståndare är en fråga om snygg rörelse, bete och positionering. Blandningen av snabbtaggar, korta hälsobar och auto-kombinationer gör SNK Heroines ' kämpar frenade affärer som kan vara över på några sekunder. Det är verkligen roligt, och potentialen finns för utökade kombinationer och tidsinställda jonglerar, men det är ett linjärt stridssystem, och genreentusiaster kanske inser innan länge att djupet de längtar efter ligger på andra håll.
När de olyckliga hjältinnan kämpar sig igenom det mystiska slottet, tjänas guld i spelet. Detta kan spenderas på nya kläder, konstverk, ljudprover och en garderob med tillbehör. Det är en rolig idé, och några av de alternativa kostymerna är riktigt bra, men det är inte en korrigering av anpassningen i krigare som Tekken . Kostymerna i sig kan inte ändras, och läget är lite annat än att limma komiska föremål på din valda hjältans kroppsdelar. När du har dina tjejer som bär sina bästa Elton John-glasögon, rävsvansar och blinkande polissirener, kan du låta dem posera i en studio för en fotografering, med olika effekter för att lyfta fram dina hemska förmågor.
Mer val erbjuds i spelets urval av lägen. Överlevnad, träning, kombinationsförsök och en självstudie erbjuds, liksom ett galleri och onlinevs. Mittspelaren i enspelare är ett skiv-tunn historia-läge, som har en viss underhållande dialog, men är över snabbt, av noll konsekvens och har en enormt otillfredsställande klimaks. Det verkliga underhållningsvärdet av SNK Heroines ligger i lokala flerspelare, där den kaotiska karaktären hos de höga, färgglada trålarna säkert kommer att få fram det bästa i dig och dina kompisar. Åh, om du spelar enspelare, var noga med att skruva upp svårighetsgraden, eftersom den hjärndöda AI som standard ger lite motstånd alls. SNK Heroines lyser bara verkligen som en festuppsättning.
Jag nämnde i min Blade Strangers granska att det fanns en plats på marknaden för mellanklassstrider. Både de förra och SNK Heroines fyll den rollen helt fint. Ingen av dem kan bryta utöver sin linjära, avtagna mekanik, men båda titlarna kommer att ge underhållning, spelade med vänner. Av de två titlarna Blade Strangers är definitivt det bättre spelet, men SNK Heroines är den mer tillgängliga, och kommer sannolikt att gå bättre med spelare som inte kämpar, men det borde verkligen vara tio dollar billigare. Om du är på staketet rekommenderar jag starkt att du väntar på en rabatt.
Fastän SNK Heroines: Tag Team Frenzy är inte Gals Fighters 2 vi kanske har hoppats på, det är en daft, snabb och rolig brawler. Det är en allvarlig fråga om livslängd att överväga, och veteranspelare bör överväga spelets grunda enkelhet innan de köper. Men i en gruppmiljö, särskilt bland nykomlingar, kommer SNK: s systerskap av sluggers att få jobbet gjort fantastisk medan du gör det.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)