review the adventures shuggy
Detta är min favorit typ av recension att skriva: en där jag får prata om ett spel som är värt din uppmärksamhet, men till synes få har tagit upp.
The Shuggy's Adventures har haft minimal närvaro online, vilket är olyckligt. Det är inte något dåligt spel; i själva verket är det bra. Om människor visste att det hade element som liknar de tidsbaserade hijinks som finns i P.B. Winter , kanske spelet inte skulle vara i den här situationen.
Summer of Arcade-blocket startar inte ytterligare några veckor, så det är inte för sent.
The Shuggy's Adventures (Xbox Live Arcade)
Utvecklare: Smudged Cat Games
Utgivare: Valcon Games
Släppt: 15 juni 2011
MSRP: 800 Microsoft Points
Shuggys berättelse är en lättare. Vår lilla vampyrvän har ärvt ett slott, och det är naturligtvis en som har sin del av problem. (Du ser någonsin originalet Ghoulies ?) Berättelsen är minimal och berättas genom korta scener i komisk stil - ett för vart och ett av spelets fem områden - som fungerar anständigt nog.
Visst, The Shuggy's Adventures är en rumsbaserad plattformsspelare med en arkadvibe till det, så berättelsen är inte exakt högsta prioritet här. Medan jag inte personligen bryr mig om konststilen, fungerar det för den riktning de tog. Musiken å andra sidan tyckte jag om - och den passar också fint med temat.
Hur nivåerna presenteras verkar konstigt i början, men i slutändan är beslutet meningsfullt. Varje område innehåller många dörrar, var och en representerar en nivå. Efter avslutad nivå öppnas ett par närliggande dörrar; detta betyder att du har viss frihet och inte tvingas spela varje nivå för att låsa upp nästa område. Jag grävde verkligen det, eftersom några få är totala jävlar. Naturligtvis gör backtracking till specifika nivåer lite irriterande för detta navigationssystem.
det enklaste sättet att lägga till värdena i en matris är att använda
Den grundläggande förutsättningen för Shuggy är att du måste samla alla pärlor på skärmen för att fullborda nivåer. Det som dock gör spelet speciellt är att mekanik är ganska varierad. Vissa rum kan tillåta dig att rotera hela spelplanen, medan andra förvandlar dig till en alltid rörlig zombie med laddningsbara hopp som måste tidsinställas eftersom du inte har någon direkt kontroll över rörelsen.
En annan av de stora mekanikerna spelar med tiden. Var 30: e sekund skapas en klon av Shuggy. Han kommer att göra vad du gjorde i det tidsintervallet, och cykeln fortsätter så länge du inte rör vid någon av dina medvampyrer.
Med drygt 150 olika nivåer (av vilka 36 är för co-op-spel), skulle du bli ursäktad för att tro att repetition kan vara ett problem. Men det är det verkligen inte - åtminstone när det gäller rumstyper. Eftersom det inte finns några kontrollpunkter i Shuggy , blir en handfull av de längre nivåerna smärtsamma när du berör en fiende sekunder innan du är klar och måste börja om igen.
Rörelsen är lite på den flytande sidan av plattformspektrumet, men jag skulle inte kalla det dåligt; det finns dock utrymme för förbättringar. Det fanns tillfällen då jag tappade och jag var inte villig att ta fullt ansvar för det som hade inträffat. Vi har alla varit där tidigare.
standardrouterlösenord och användarnamnlista
Utöver de enskilda spelaruppdragen som beskrivs ovan erbjuds också ett par multiplayer-lägen. Först konkurrenslägen: man har spelare som samlar in så många juveler som möjligt på en viss tid, komplett med power-ups. En annan låter dig svänga slå nivåer, där tiden också är en faktor.
Ingen av dessa är något för galen. Varje gång jag sökte efter en online-session spelade ingen, vilket är att förvänta. Tack och lov kan du göra allt det här lokalt och är inte tvungen att lita på onlinesamhället för att se innehåll du har betalat för.
Tvåpersons co-op är där den är, vad gäller multiplayer-erbjudanden. Den är inställd på samma sätt som enspelaren, där du måste låsa upp åtkomst till nivåer genom centraliserade navrum, men själva nivåerna är inte upprepade. I en värld där soffkooperativ vanligtvis vidarebefordras av utvecklare, uppskattades detta mycket.
För priset är det förvånande att se så mycket innehåll packat i ett Xbox Live Arcade-spel. The Shuggy's Adventures är inte lika polerad som de topplista plattformsspelare som den har mot, men det är ett fantastiskt spel oavsett. Jag har en känsla av att denna kommer att upptäcka dolda-gem-status för många av er, förutsatt att du är villig att ge den den första chansen.