review way dogg
Du är bättre på att köpa gin och juice
iOS-intervjufrågor och svar för erfaren pdf
Det är inte många som vet detta, men jag är ett stort fan av hiphop. Oavsett om det är de smala beats från Death Row Records 90-tal G-Funk, eller ibland jazziga Hieroglyphics, är hip-hop en av mina favoritgenrer på grund av hur meningsfull texterna kan vara (se Public Enemy särskilt).
Till och med gangster-rap har ett meddelande gömt i all förbannelse och allmän förödelse, oavsett om det är ilska, trasiga vänskapsförhållanden, ojämlikhet eller en allmän blick i någon annans oroliga psyke. Faktum är att nästan alla hip-hop har ett meddelande, som verkligen resonerade med mig från en ung ålder.
Så vad är Way of the Dogg är meddelandet? Köp inte det, G.
Way of the Dogg (Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Echo Peak
Utgivare: 505 Spel
Släppt: 3 maj 2013 (Xbox 360) / TBA (Android, iOS, PlayStation 3)
MSRP: $ 9,99, 800 MSP (PlayStation 3, Xbox 360) / TBA (Android, iOS)
Snoop kom ingenstans att leverera Way of the Dogg , ett rytmspel som liknar Elite Beat Agents . Nu vet jag att jämförelsen förmodligen har dig att hoppa av glädje (jag var ganska upphetsad de första tio minuterna också), men blir inte för extatisk, eftersom det inte erbjuder något utöver en basupplevelse av genren. Du tar kontroll över America Jones, en dålig rövmofo som vill hämnas för mordet på sin partner / älskare Sierra - och vilket bättre sätt att göra det än att lära sig kung-fu från den enda, den enda, Snoop Lion .
För att 'slåss', kommer du att se anteckningar orm och visas på skärmen när du trycker på knappen för att slå. När du fortskrider, Way of the Dogg blandar upp saker genom att tvinga dig att hålla och släppa några knappar, trycka på vissa riktningar samtidigt och så vidare. För att vara tydlig är detta inte ett kampspel i någon mening av ordet. Kampen på skärmen är bara ett leveranssystem för hur bra du klarar dig i rytmpartiet, eftersom du inte har någon direkt kontroll över det utanför att slå dina anteckningar och enstaka QTE.
Beroende på hur bra du klarar dig i en del av varje scen (nivåerna har vanligtvis 10-15 musikaliska avsnitt), har du förmågan att släppa loss en QTE och ta bort en del av fiendens livsfält. Baren är dock inställd på ett dragkrigsmode, eftersom att en sektion inte leder till en bogserbåt i din riktning. Om din hälsa sjunker under en viss tröskel är det så att du misslyckas med ett steg - om deras faller, ja, du måste bara fortsätta och avsluta nivån. Allt är ganska lyhört utanför QTE-rörelserna, som konstigt tvingar dig att använda den analoga pinnen för riktningsinmatning och utesluter användning av d-pad.
Om du jackar upp spelet till hårt läge är det faktiskt ganska utmanande, även för en rytmevetare som kan perfekt PaRappa rapparen . Men även om den faktiska rytmdelen är ganska väl utformad, kan jag inte säga samma sak för ganska mycket några andra delen av spelet.
Way of the Dogg kanaler gamla skolan kung fu och blaxploitation filmer, ramar in berättelsen runt en berättelse om hämnd, kung-fu stil. Men även som fan av båda genrerna kunde jag bara inte komma ut i världen, mest på grund av att de inte gick tillräckligt långt. Blaxploitation i synnerhet var rå, skit och tuff - det är ganska mycket poängen med genren. Tyvärr verkar det som om Snoops mjuka inställning har gnuggt på spelet, eftersom det är rankat 'T för tonåring'.
Japp, spelet innehåller vansinnigt uttryckliga låtar som 'Vem är jag'? men det slår helt ut allt 'värre' än 'skit'. Avsaknaden av uttryckliga texter skadar inte bara det övergripande temat i spelet - det påverkar också spelet, eftersom det är svårt att få ett flöde för rytmen och tidsknappen trycker på texterna när några av orden är helt utsläppta.
America Jones som en obeveklig huvudperson är ganska mycket den enda passande delen av spelet, eftersom skurkarna nästan inte är tvingande tillräckligt (en av dem pratar inte ens). Du kommer att kämpa stereotyper i överflöd, från den rika vita killen överst, till den tysta onda kung-fu-mästaren, till generiska gangsters. Vad spelet skall har gjort har gått för fullt på lägret, med galna slagsmål med en White Castle-chef eller något ännu mer absurt - kanske då hade falsfaktorn varit tvingande nog för att hålla dig igång.
Jag menar, de försökte. Med platser som 'Pier 420' och en fet vit polis som en av de mest formidabla fienderna i spelet, är det uppenbart att de försökte gå för ett läger - de misslyckades bara. Om Far Cry 3: Blood Dragon var ett perfekt exempel på hur man omfamnar en genre med sitt läger på släp, Way of the Dogg är precis motsatsen.
Detta misslyckande är inte lika tydligt i den första delen, för saken är att spelet faktiskt var tolerabla i början. Jones gick igenom rörelserna, letade efter sin partners mördare, kylde och lära sig från Snoop, och sedan ... tidsresor hände. Jej, jag tullar inte! Faktisk tidsresa är en stor tomtenhet halvvägs genom spelet.
Den sorgliga delen som går tillbaka i tiden är ursäkten för att spela igen hel spel igen genom en alternativ plotline. Utanför den sista (underwhelming) kampen, spelar du faktiskt samma första halvlek med några mindre tomtjusteringar. Jag kunde inte tro det, eftersom jag faktiskt hade en anständig tid, och det faktum att utvecklarna utnyttjade en tom enhet som denna för att återvinna innehåll är ganska skamligt.
När du är klar med den ungefär en och en halv kampanjen har du möjlighet att spela ett underväldigande flerspelarläge, ett utmaningsläge som i grund och botten rippar ut exakta berättelser (till och med lata inklusive de faktiska skärmen) och ett konstgalleri med bios. Multiplayer är i form av en lokal-endast två spelareupplevelse, där båda spelarna kvadrerar sig i ett kontra-läge. Det är ganska förenklat till sin natur, men det fungerar - det enda problemet är att hitta någon annan som faktiskt är villig att spela det med dig.
Men åtminstone finns det en värdefull extra! En gång för alla besvaras det alltomfattande mysteriet om Snoop's identitet i spelets galleri - 'Snoop kommer alltid att vara Snoop Dogg. Snoop kommer alltid att vara Snoop Lion '. Där behöver du inte köpa spelet för att göra det lättare för dig, för jag vet att det höll dig uppe på natten.
Way of the Dogg är en slösad möjlighet. Som någon som konsumerar ganska mycket alla media som erbjuds i det här spelet vädjar det inte ens till mig, vilket borde säga att något är fel. Det är synd, för med en 'M' -bedömning och lite mer tomtjustering kunde detta ha varit något speciellt. Någon kallar popo - det här spelet gjorde bara en 187 på din plånbok, foo.