stardew valley creator moving self publishing
Chucklefish kommer fortfarande att repetera Stardew on Switch och mobil
gratis youtube till mp3 converter premium
Stardew Valley är ett charmigt spel som görs ännu mer förtjusande med kunskapen om att det skapades av en passionerad utvecklare. Eric Barone älskade Harvest Moon serier så mycket att han planerade att utforma en passande hyllning som fick varje element rätt, och under processen återuppväckte han en massa människors kärlek till sim-genren för jordbruk. Stardew Valley var en må bra historia genom och igenom.
hur man skriver testfall för webbapplikation med exempel
Halvvägs genom utveckling samarbetade Barone med en förläggare, Chucklefish, som annars är bäst känd för 2D sandlåda-äventyret Bound . 'Jag var en helt nybörjare inom videospelbranschen', sa han. 'Chucklefish, som min förläggare, övervakade distributionen, konsolportarna och översättningarna av spelet. De inrättade den officiella wiki och hjälpte mig att utforma webbplatsen med stor effekt. Och naturligtvis gjorde Tom Coxon fantastiskt arbete med att lägga till nätverkskod i spelet, vilket gjorde multiplayer till verklighet.
Blickar fram till nu och Barone är 'redo att gå vidare' på egen hand från och med den 14 december. 'Jag tror att självpublicering är slutmålet för de flesta indieutvecklare, och jag är glad att vara på en plats där det är möjlig! Räkna med några fler tillkännagivanden om framtiden för Stardew Valley snart'.
Chucklefish kommer att fortsätta som utgivaren av Stardew Valley för Nintendo Switch och mobilplattformar, inklusive den kommande Android-versionen. ”Vi är stolta över att vara en del av Stardew Valley berättelse och önskar BekymratApe alla framgångar med sin nya självpubliceringssatsning, sade förlaget.
skillnad mellan teststrategi och testplan
Jag är inte säker på vad framtiden har för Barone, men det är tydligt att han just har kommit igång.
ConcernedApe (Twitter)