state of play suicide squad trailern var inte sarskilt punkrock
enhetstest vs integrationstest vs funktionstest
Vad är ditt Gear-resultat, spelare?
Rocksteady är en fantastisk utvecklare, bry dig inte om det, och jag hävdar gärna att vi kanske aldrig kommer att få en serietidningsanpassning inom spel för att konkurrera med fördjupningarna, känslorna och den råa, genredefinierande effekten av det fantastiska. Batman: Arkham trilogi - Men gårdagens spelöversikt över studions långa, långa utveckling Suicide Squad: Kill the Justice League gjorde mig och andra i spelgemenskapen mindre än entusiastiska.
Spotlit som mittpunkten i Sony State of Play-presentation Självmordsgrupp fått en helt ny trailer, samt en mer fördjupad spelöversikt , som visar upp karaktärerna, mekaniken och haken i serieäventyret 'Good-to-be-Bad'. Tyvärr, även om titeln utan tvekan innehöll en del fantastiska bilder, cool karaktärsdesign och en snyggt konstruerad värld, verkar den också drunkna i bokförda, fokustestade, företagsgodkända videospelsfunktioner som är typiska för de mycket förtalade 'spelen' som en tjänst”-modell. En modell som lätt entusiasmeras av förlaget Warner Bros. Games.
Självmordsgrupp är ett mycket specifikt märke. Det är ett varumärke baserat på anarkistiska antihjältar och raka skurkar. Vi pratar inte högklassiga precisionskommandon, vi pratar sista hurra. Idioter med vapen, amoraliska förlorare skickade för att ta hand om det arbete som ingen annan vill göra. Som sådan är att lura dem med den mest konservativa modellen inom spel, motsatsen till själva atmosfären som franchisen förkroppsligar.
Kapten Boomerang och hans ikoniska *kollar noter* automatgevär, Harley Quinn som är berömd för att se till att hon bär jackan som ger en 0,6 % ökning av granatdroppspotentialen. Det är något så lömskt företagande med en skärm som har flikarna 'Social', 'Store' och 'Battle Pass' på samma banner, uppbyggd av en bedrövlig blandning av siffror, 'Common-Epic' växelstatus, upplåsbar mod platser och menyer inom menyer inom menyer, allt sammanfattat med Självmordsgrupp s ögonrullande moniker av 'Gear Score'.
Yo, bro, vad är ditt Gear Score?
Naturligtvis erkänner jag gärna att beviset på puddingen finns i ätandet. Och jag kollar gärna in Suicide Squad: Kill the Justice League vid frigivning. Rocksteady har trots allt mer än bevisat sin härstamning med en historia av fantastiska spel. Jag tvivlar inte på att den här utgåvan kommer att se fantastisk ut och spela bra. Men det är något så otippat, så ljummet, bara så bland om att fastna i siffrorna. Och även om många videospel tidigare har följt den växelladdade GaaS-modellen till mestadels blandade resultat, är det inte en modell som passar ihop med Självmordsgrupp — Helvete, det gick inte heller att ge med The Avengers, och vi vet hur den historien blev.
Vi har rätt i att tro på Rocksteady som designarna av en spelupplevelse, men jag är inte helt övertygad om att vi nödvändigtvis borde ha liknande tro på deras mästare. Det här är en utgivare som gjorde sitt bästa för att göra 'växel' och flera valutor till ett nyckelelement i en en-mot-en fighter , och därför kan jag inte föreställa mig en enda kostym som tittar på Självmordsgrupp och tänker, 'Hmm... vi kommer verkligen bort från andan hos dessa karaktärer'. Det var också nyligen avslöjat den där Självmordsgrupp har en Alltid-Online-policy, även för enspelarläge, en metod som helt enkelt vägrar att träffa stenarna.
Jag kommenterar sällan så hårt om ett spel innan det lanseras. Knappt någonsin . Och det är jag som alltid mer än glad att bevisas fel, och äter gärna upp mina ord i så fall. Men som många videospelsfans är jag bara trött, nej, utmattad vid dessa tunna ansträngningar att maskera kassaapparater som Cool Dude-videospel. Med vissa varumärken och IP-adresser kan det vara lite lättare att hålla de mer pengahungriga elementen undangömt i skuggan, men när det appliceras på något som påstås vara så anti-etablering som Självmordsgrupp , träffar den dig rakt på kupolen som en komiskt överdimensionerad klubba.
Suicide Squad: Kill the Justice League lanseras 26 maj till PS5, PC och Xbox Series X.