steam skar ner pa rorig butikskonstverk med nya regler for spelutvecklare
hur man tar bort element från array java

Valve vill att Steams grafiska tillgångar ska vara mer 'enkla' för kunderna
Det är en ständig kamp för spelutvecklare att sticka ut på Steam, och flashiga konstverk har varit ett stort sätt att försöka locka spelare tillräckligt länge för att klicka sig vidare till spelets butikssida. Jag är säker på att du har lagt märke till de upptagna banderollerna. Saker och ting har eskalerat till en punkt som Valve inte är bekväm med, och företaget har befäst sina riktlinjer – och meddelat nya regler som träder i kraft i september – angående konstverk på Steam.
Som förklarat i ett Steamworks-utvecklingsinlägg , Valve vill 'göra det så tydligt och enkelt som möjligt för kunder att hitta spel att köpa och spela på Steam.'
'Nyligen har vi märkt att mer text, prislogotyper och till och med recensionspoäng inkluderas av spelutvecklare i deras grafiska tillgångsbilder,' sa Valve. 'Det här fick oss att inse att våra riktlinjer inte har varit så tydliga som de borde vara. Som ett resultat av att vi inte har tydligt definierade regler har vi sett tillägg till grafiska tillgångar som skapar en förvirrande och ibland till och med felaktig upplevelse för kunderna.'
Gitarrmiljardär , Custard Castle Small Claims Court , och de andra skenspelen på bilden överst kommer till kärnan av det. Steam vill att utvecklare ska gå bort från att inkludera recensionspoäng, utmärkelser och rabatttexter i sina lagra grafiska tillgångar ('kapslar').
Valve delade också med sig av några exempel på problemet: 'en del spellogotyper i sig har blivit så små att det är svårt för spelare att säga vad spelets namn är. I andra fall är grafiska tillgångsbilder så belamrade med prislogotyper och betyg att det är distraherande och svårt att läsa. Vissa kapslar innehåller recensionspoäng som inte längre är korrekta. Vi ser också att denna extra text om tillgångar i de flesta fall endast presenteras på engelska, vilket isolerar mycket av Steam-publiken som inte talar engelska.'

Veckans Steamworks Development-artikel har den fullständiga uppdelningen, men i ett ögonkast:
Nya Steam-butiksregler för grafiska tillgångar
- Innehåll på baskapslar för grafiska tillgångar på Steam är begränsat till spelkonstverk, spelnamnet och eventuell officiell undertext. För tydlighetens skull betyder detta:
- Inga recensioner av något slag , inklusive Steam-recensioner eller externa nyhetskällor
- Inget prisnamn s, symboler eller logotyper
- Ingen rabatterad marknadsföringskopia (t.ex. ingen text med 'På rea nu' eller 'upp till 90 % rabatt')
- Ingen text eller bilder som marknadsför en annan produkt . Detta inkluderar ingen marknadsföring av uppföljare eller andra titlar i samma franchise.
- Ingen annan diverse text .
- Vi förstår att partners är glada att prata om stora uppdateringar och säsongsbetonade händelser , och kunderna är ofta glada över att se dessa återspeglas i spelkapslarna. Även om detta innehåll inte är tillåtet i baskapseltillgångar (se regel #1 ovan), gör vi det stödja detta användningsfall genom Capsule Artwork Overrides med följande begränsningar:
- Måste använda Artwork Overrides — När text inkluderas på en grafisk tillgång MÅSTE denna laddas upp som en Artwork Override med en längdgräns på en månad.
- Måste lokalisera vilken text som helst — All text som ingår i en grafisk tillgång MÅSTE lokaliseras till minst samma uppsättning språk som stöds av spelet.
- Bara för att beskriva nytt innehåll — Den enda acceptabla tilläggstexten på en spelkapsel är ord som beskriver en större uppdatering av spelinnehållet, en ny säsongsbetonad händelse, battle pass, DLC eller liknande nytt innehåll för spelet.
Dessa nya Steam-butiksregler träder i kraft den 1 september 2022.