facing my genes with solid snake
Främjas från våra communitybloggar
( Dtoid communitymedlem Bardley spelade några Metal Gear-spel. Detta fick honom att tänka på genetik och hur de kunde påverka honom under hela hans liv. Han ger oss en fantastisk blogg som är värt att läsa. Vill du se dina egna saker visas på första sidan? Gå skriva något! - Occams elektrisk tandborste )
Jag har haft Metal Gear serier på mitt sinne mycket nyligen. För bara några veckor sedan bloggade jag om lite av den musik jag älskade från serien. Jag plockade upp en PlayStation 3 den senaste sommaren och spelade igenom Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , plockade upp historien där jag slutade spela de tidigare spelen för två år sedan. Sedan dess har jag börjat spela genom Peace Walker och försöker hitta en anständigt prissatt kopia av Ground Zeroes att komma ikapp historien innan Fantom smärtan lanseras nästa år.
Spelens härliga framtid väntar.
Sedan spelat igenom Metal Gear Solid , Jag har älskat stealth-handlingen, rösterna och de galna berättelserna som serien har blivit känd för. Men när jag spelade igenom dessa spel var det inte mycket som jag hade en personlig koppling till. Jag har aldrig varit en supersoldat som snekade sig genom fiendens territorium på ett världsbesparande uppdrag eller kämpade övermänskliga skurkar som pratar för mycket och säkert aldrig har kämpat naken genom en offshore-oljebehållare.
hur man öppnar en .bin-fil windows 10
Förutom utseenden. Snake och jag kunde praktiskt taget vara tvillingar. Du är också gjord av polygoner ... eller hur?
Ändå, i all den kombinerade galenskapen och den grundade realismen hos Metal Gear universum, det finns en aspekt som jag kan relatera till, en som nyligen tänkte på mig.
Genetik är ett mycket intressant område. Jag minns att jag var fascinerad som barn av alla fysiska likheter som jag kunde hitta med mina föräldrar och saker jag hade ärvt från dem, som vänsterhänta, ögonfärg, hårfärg och ansiktsdrag. Från barndomen har jag varit intresserad av vänsterhänta och hur exakt varför högerhänta är så mycket vanligare än vänsterhänta. När jag studerade ursprunget till gener i biologiklassen i gymnasiet, tyckte jag att det var coolt hur någon kunde kartlägga sin familjehistoria och kartlägga sannolikheten för arv av valfritt antal funktioner. Det var väldigt fascinerande att undersöka hur jag visade mig som jag är, med sannolikheterna och chanserna för att jag får mina fysiska funktioner framför mig.
vilket av följande är inte ett villkor som beskriver ett testfall?
Men genetik är sällan roliga barns grejer; det finns mycket mer än en grundskolevetenskap lektion. Med genetik kommer familjehistoria av sjukdomar och hälsoproblem. På båda sidor av min familj är diabetes ganska vanligt. Men det orsakas ofta inte av diet utan genetik. Min farfar på min mors sida är oerhört frisk och fysiskt aktiv redan under 70-talet, men fick fortfarande diagnosen diabetes. Jag är själv vid god hälsa, äter bra och försöker att vara fysiskt aktiv i en livlig universitetsmiljö. Ändå är en familjehistoria med diabetes inte det som skrämmer mig. Det är demens och Alzheimers i min familjehistoria som skrämmer mig. Fastän min farfar är fysiskt mycket frisk, befinner sig i ett tidigt stadium av demens och bor för närvarande i ett assistentboende. Han känner fortfarande igen de flesta av familjen, men varje besök verkar som att han blir värre. För några månader sedan dött min stora moster efter en lång strid med många hälsoproblem, inklusive demens. Vi är rädda för att min farfar på min fars sida också kan visa tecken på tidiga stadier av demens.
Det är inte många saker som skrämmer mig, men demens är en av dem. Jag har sett hur sjukdomen utvecklas, med att människor glömmer grundläggande uppgifter för att så småningom glömma nära nära kära; det känns som om de är en helt annan person. Jag har sett det blicken i någons ögon, någon du har känt hela livet, när de inte ens känner igen dig längre. Med min familjehistoria med demens och inget känt botemedel för det, skrämmer det att utveckla sjukdomen ärligt. När jag tittar på skrämmande filmer och spelar skräckspel är det inte mycket som skrämmer mig längre. Men en av de få saker som lurar mig är förlusten av identitet. I berättelser kan detta vara från besittning från en utländsk enhet, assimilering eller snabb nedbrytning av sinnet. De är antingen ett skal från sitt tidigare jag eller har förändrats till en helt främmande varelse. Oavsett vilket resultat, karaktären är inte längre sig själv.
Kanske varför denna aspekt av skräck skrämmer mig så mycket är att veta att något liknande kan hända mig. Jag kunde mycket lätt utveckla demens och inte kunna komma ihåg saker eftersom mitt sinne sakta återgår. Minnen från livet kunde försvinna när jag glömmer nära och kära och faller in i mig själv. En av de saker jag värderar mest är mitt sinne. Jag tycker om kreativitet och fantasi, uppskattar och njuter av hobbyerna och aktiviteterna jag deltar i. Jag fruktar långsamt att förlora något liknande och veta att det händer medan det träder i kraft.
Nyligen tänkte jag på Metal Gear Solid och påminde om den roll som gener spelar i spelet. När spelet fortskrider börjar spelaren förstå att det finns mer i händelserna i spelet än det verkar vara. Ett standarduppdrag för att stoppa terrorister förändras långsamt till något djupare och oväntat. Det visar sig att Solid Snake faktiskt är en klon av den legendariska soldaten Big Boss och den skuggiga figuren som har lett terroristplottet är hans bror, Liquid Snake. Soldaterna som Snake hade kämpat längs Shadow Moses Island förstärktes genetiskt och kunde tekniskt betraktas som hans bröder.
Under hela spelet är Liquid skånande mot Snake eftersom han tror att han fick alla Big Boss recessiva gener, medan Snake fick de dominerande generna. Liquid tror att han måste bevisa sig som den överlägsna klonen av Big Boss för att få självaktualisering. Det visar sig att Liquid var den överlägsna klonen, eftersom Snake faktiskt hade fått Big Boss recessiva gener. Ändå handikappade Liquid sig från början, förbannade hans gener och tillbringade hela sitt liv med ett chip på axeln.
I Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , det avslöjas att Solidus är den perfekta klonen av Big Boss, en exakt kopia av honom. Han var mycket stolt över sitt utseende, Big Boss.
Precis som pappa
Liquid och Solidus tillbringade stora delar av sina liv på att försöka leva upp till sin far, överträffa honom eller skylla honom för upplevda glider. Fast Snake, å andra sidan, även om den svagaste av klonerna, försökte inte leva upp till sin far och förbannade inte sitt öde. Han gjorde helt enkelt vad som var rätt och banade sin egen väg i livet. Efter de tumultiga händelserna av Metal Gear Solid , han lämnar Shadow Moses Island med Meryl vid sin sida, redo att leva livet till fullo.
Ändå lämnar Snake inte skottfritt. Innan uppdraget till och med började injicerades han med ett genetiskt manipulerat retrovirus som heter FOXDIE som var utformat för att döda medlemmarna i FOXHOUND som Snake kom över. Som en makaber sista touch var FOXDIE-stammen utformad för att en dag döda Snake. Efter att ha diskuterat viruset med Naomi, meddelade hon honom att viruset hade en inkubationsperiod för jokertecken, vilket innebar att det skulle döda honom på en obestämd tidpunkt i framtiden.
Orm: Naomi, Liquid dog också från FOXDIE. Men jag då? När ska jag åka?
naomi: Det är upp till dig.
Orm: Vad menar du?
naomi: Alla dör när deras tid är slut.
Orm: Ja, så när är mitt upp?
naomi: Det är upp till dig hur du använder tiden åt dig. Live, orm. Det är allt jag kan säga till er.
Orm: …
gratis mp3-nedladdningsapp för android
Kom igen. Låt oss njuta av livet ...
Ärligt talat tror jag att detta är ett av få Metal Gear spel som slutar med att nästan allt är positivt och lämnade mig med ett leende i ansiktet. Det finns så mycket förtroende för framtiden, med en värld av möjligheter för Snake och Meryl. Ondskan har besegrats och våra hjältar har lärt sig något och vuxit på vägen. Så, Snake beslutar att han kommer att leva sitt liv till fullo, och veta väl att FOXDIE förmodligen kommer att döda honom någon gång i framtiden.
När jag tänker på mina egna gener och om framtiden är det den här inställningen jag vill ha. Till skillnad från Liquid, som beklagade sina gener och handikappade sig själv, accepterade Snake vem han var och var han kom ifrån och beslutade att gå vidare. I mitt fall är det ingen nytta att oroa sig för vad som kan hända eller inte får hända i framtiden. Det som är viktigt är att få ut det mesta av min tid på jorden. Jag kanske har demens en dag och jag kanske inte. Om jag gör det, vill jag ha ett liv värt att komma ihåg. Jag närmar mig slutet av min tid på college och planerar att gå examen nästa vår. Jag befinner mig på ett vägkors i livet och har varit i en övergångsperiod sedan jag började college. Det känns som att mitt liv bara börjar ibland. Vad som än händer, jag vet att det bästa är ännu att komma.