ten golden rules videogame piracy
Om du läser detta, är chansen stor att du är vad vi kan kalla en 'hardcore' spelare. Du älskar spel. Du älskar att köpa spel. Du vill ha det Mer spel. Men om du inte är Roman Polanski, är det mycket troligt att du inte har den typen av färdiga kontanter för att konsekvent stänk på sådana dekadenta föremål.
Varför ska bristen på medel emellertid fungera som ett hinder för din njutning av saker? Varför drabbas av smärtan av oförfylld önskan när du bara kan ta vad du vill? Det stämmer, jag pratar om piratkopiering . Det är okej, vi är alla vänner här, ingen kommer att döma dig. Ta min hand, jag har en uppenbarelse för dig.
Piratkopiering är en magisk process där du får varor utan att betala pengar för dem. Det är lite som att stjäla, förutom att det inte är för att alla vet att du inte kan stjäla Internet, och det är allt du gör verkligen. Du tar bara bitar för dig själv som du redan betalar för ändå. Låter bra, eller hur? Det beror på att det är det.
Så nu när du har gjort det definitivt bestämde mig för att vara en videospel pirat, du kommer att behöva veta hur man gör det rätt. Du kommer att behöva några gyllene regler. Tio av dem, faktiskt. Till och med laglöshet har sina lagar, så kom med mig när vi lär oss de tio gyllene reglerna om piratkopiering av videospel.
oracle pl sql avancerade intervjufrågor
1. Du kommer att köpa det senare:
Först och främst, även om du just har fått en videospel gratis definitivt kommer att onödigt spendera pengar senare och köpa dem. Alla andra bara pirater och lämnar det där, men du är en mycket speciell person som tjuvar ett spel bara för att se om det är värt att spendera pengar på. När detta har dragits av kommer du att bli av med det spel du har och sedan spendera pengar för att få det igen. Ser? Inte alla pirater är dåliga. Du är en av de goda piraterna som bara försöker innan de köper. Ibland går du in i mataffären och tar några brödskivor med dig hem för att hjälpa dig bestämma om det är värt att gå tillbaka senare för att köpa hela brödet.
2. Du kommer inte att köpa det ändå:
Kommer du ihåg vad vi just sa om att du definitivt köper spelet? Ignorera väl allt att göra med det, för du skulle aldrig köpa spelet. Detta är ett utmärkt sätt att motivera ditt piratkopiering, eftersom det gör det du gör 100% oskyldigt. Det grundläggande resonemanget för spelstöld är att du aldrig skulle spendera pengarna på det ändå, så tekniskt sett har förläggaren av nämnda spel inte tappat en försäljning. Logik råder, och du har nu ett spel som förläggaren är helt bra med att du äger.
Det är en logik som har räddat många en man från huggen. Mike Tyson, till exempel, skulle aldrig fråga Desiree Washington om han kunde ha sex med henne, så tekniskt våldtäckte han henne inte. Han välkomnades omedelbart tillbaka till samhället för sin viljiga oskyldighet.
3. agera som en rättvis frihetskämpe:
Informationen vill vara gratis! Du är en stor befriare som räddar världen från fascistisk upphovsrättsskydd och för oss ett steg närmare ett perfekt samhälle. Som videospelpirat måste du alltid hävda att du är en sorts hjälte och göra det så motbjudande som möjligt för att säkerställa att folket flockas till din sak.
Självutformade sociala hjältar är de mest populära människorna på Internet, särskilt när de använder sådan heroism för att försvara olagliga aktiviteter. Trots allt är Electronic Arts ett ond ansiktslöst megaföretag, vilket innebär att du får stjäla det indie-spelet som kostar fem dollar.
4. DRM fick dig att göra det:
DRM är utformat för att stoppa piratkopiering, varför det orsakar så mycket piratkopiering. Det är lite som att säga 'Jag dödade den katten eftersom den här katten är död' men ingen kommer någonsin att ringa dig på din helt baklänges logik. Du tvingades in i ett piratliv eftersom människor försökte hindra dig från att piratera saker. Det låter som ett löjligt argument, men det är faktiskt en strålande, med exempel i hela samhället - till exempel narkotikamissbrukare bara skjuter kokain på röven eftersom det finns så många lagar som hindrar dem från att göra det. Eftersom det är så svårt att få en pistol i Storbritannien, finns det tio gånger fler skytte där än i något annat land i världen.
Om det inte fanns någon DRM, och det blev så mycket lättare att piratspel, satsade du på din rumpa att INGEN skulle stjäla en annan videospel. Den första inspelade stölden i världen hände 1996, samma år som Content Scrambling System introducerades på DVD-skivor. Ingen hade ens trodde av att stjäla tills DRM fanns. Förutom vilken, det fungerar inte i alla fall.
5. R4 är för homebrew:
R4 är ett helt legitimt verktyg och ingen har någonsin använt den för att helt riva bort Nintendo DS: s spelbibliotek. Du kan använda den för att spela (lagligt köpta) filmer eller lyssna på (lagligt köpta) musik på din DS. Huvuddragen är naturligtvis alla hembrygg som du helt använder i att spela spel som du äger alla vagnar för. I själva verket, om du har några spel på din R4, är de definitivt säkerhetskopior av spel du redan äger. Du kan bara inte ta itu med förvärringen av att lägga alla dessa besvärliga vagnar i DS-kortplatsen så det är praktiskt att ha all den legitimt förvärvade programvaran på ett ställe.
Det förvånar dig att någon skulle vilja använda R4 för piratkopiering när det finns så många andra rättsliga applikationer för det. Du är inte ens frestad .
bästa programmet för att övervaka cpu och gpu temp
6. Samma sak gäller anpassad firmware:
Och alla som säger att du gör något olagligt på din PSP är en jävla lögnare!
7. Att gå till butiken är för mycket ansträngning:
Föreställ dig scenariot - för att lagligt kunna köpa ett videospel måste du först kämpa dig ur sängen, din säng är en stor bubbelpool som hotar att suga dig in i dess svampiga kopplingar för all evighet om du inte använder ett system av vikter och remskivor för att vinscha dig själv till frihet. Efter det måste du navigera dig igenom förrädiska taggade stigar och Jim Hensons labyrint för att hitta duschen, som spritar smält vätska i ansiktet och vanvänder dig för livet. När du har uthärdat smärtan med att duscha är din nästa uppgift att ta på dig några kläder. Kläderna är gjorda av gift. När detta är gjort är det dags att åka till spelbutiken på baksidan av en av Colossi från Skuggan av Kolossen , vilket naturligtvis är en nästan omöjlig uppgift.
Om du har överlevt denna livshotande vandring till butiken (vissa resor är över en hela milen länge) måste du hitta Kolossens svaga punkt och döda den och sedan döda femton till. Efter det måste du sedan slå ut vakterna, Spegelns kant stil, för alla vet att spelbutiker är skyddade från utomstående av Shinra-soldater. När du äntligen har kommit in i butiken måste du hitta det spel du vill ha från en tretton mil lång korridor kantad med spelväska vid spelväska - alla utan omslag eller etiketter. Du måste gå från den ena änden av korridoren till den andra, öppna varje enskilt fall och kontrollera skivan inuti för att se om det är det spel du behöver. När du äntligen har hittat spelet kommer en Sfinx att gå ner från taket och kräva att du svarar på en gåta innan du får köpa det. Om du kan lösa gåtan, som anses så svår att den har gjort galna män galna och galna män, kan du äntligen köpa spelet.
Från Lucifer.
Med ett kreditkort som väger arton tusen ton.
Sedan regnar det i fyrtio dagar och fyrtio nätter och du tar spelet hem i en båt gjord av papper.
Är det konstigt att piratkopiering är så utbredd?
8. Piratkopiering är bra för spelindustrin:
I linje med den bild du har av dig själv som en modern John Rabe, måste du hävda att du faktiskt gör spelindustrin till en tjänst genom att stjäla från den. Piratkopiering är bra för spelindustrin, och du behöver inga fakta som stöder det eftersom alla vet att det är sant, som Guds existens.
Om alla i hela världen stal videospel och inte betalade för dem skulle spelföretag direkt tjäna 100 miljarder dollar på att inte göra någonting.
9. Spel är så dyra:
Spel kostar mycket pengar, så det betyder att du får äga dem gratis. Alla har rätt att ha allt de vill ha - det fungerade för kommunismen och det fungerar här. Din stöld av programvara skickar ett mycket kraftfullt meddelande till spelutgivare, som kommer att vara så klädda till kärnan av dina principer att de kommer att sänka spelpriserna med 90% och då kommer spel att vara tillräckligt billiga för att du kan köpa dem ... och du kommer säkert köp dem, ärliga.
I andra nyheter är gyllene kronor och bilar tillverkade av Fabergé-ägg också dyra. Det betyder att vi alla borde ha dem gratis också.
10. Säg aldrig sanningen ...
systemutveckling livscykelfaser med exempel
Att du bara gillar att ha skit och är för mycket billig för att betala pengar för det.