the memory card 44 solid vs
Metal Gear Solid 4
Som läsarna av den här funktionen kanske har lagt märke till försöker jag inte fokusera för mycket på senaste spel. Inte för att det inte finns några otroligt otroliga stunder som finns i den nuvarande generationen, jag gör bara vad jag kan för att inte förstöra saker för människor som inte har spelat det spel jag kanske pratar om.
Men man har särskilt de senaste par åren spelat värd för nästan för många klassiska ögonblick att räkna. Även om jag inte är den bortskämda typen, skulle detta inte vara en serie på de mest minnesvärda videospel-ögonblicken genom tiderna om jag inte gjorde något för att nämna allt , nytt eller gammal.
webbplatser för att konvertera youtube-videor till mp3
Med det sagt, fokuserar jag den här veckan på en otrolig bosskamp från ett av förra årets favoritspel, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots för PlayStation 3. Utan att låta för dramatiskt måste jag säga att den här striden påverkade mig på sätt som ingen annan bossstrid någonsin har haft. Och på grund av detta krönade jag det snabbt som min favorit slutlig chefstrid av hela tiden .
Trots att många månader har gått och jag har haft en lång tid att låta upplevelsen sjunka in har jag fortfarande inte ändrat mig. Faktum är att jag kommer att göra det dramatiska påståendet igen - den här gången i alla kepsar så att du vet att jag är allvarlig: DETTA ÄR MITT FAVORIT FINAL BOSS-TILLBAKA PÅ ALLTID!
Upplägget
Efter den obestridda klassiker som var Metal Gear Solid 3: Snake Eater , skaparen Hideo Kojima hade mycket att rida på Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Innan det mycket efterlängtade PlayStation 3-spelet släpptes tittade hardcore-fans av serien som jag själv MGS3 som ett mästerverk som var omöjligt att toppa i termer av rent, kreativt berättande geni.
Det säger sig självt, med Metal Gear Solid 4 , Hideo Kojima uppnådde det omöjliga.
Det bästa sättet att ställa in veckans minneskort-ögonblick är att gå igenom alla tre spelen i Metal Gear Solid-serien och etablera det löjligt komplicerade förhållandet mellan hjälten Solid Snake och super skurken Revolver Ocelot och Liquid Snake.
Men detta är en Metal Gear Solid-plot, jag hoppas att allt detta bara inte kommer över som förvirrande.
Jag ska göra mitt bästa.
I den ursprungliga Metal Gear Solid för PlayStation var Solid Snakes huvudmotståndare hans tvillingbror, den hänsynslösa (och klassiska dialogen som spjutade) Liquid Snake. Flytande och fast orm klonades båda med DNA från deras 'far' Big Boss (antagonisten från originalet Metal Gear ).
I slutet av Metal Gear Solid , Snake besegrar Liquid i en episk showdown som verkligen är ett minneskort-ögonblick för sig själv.
År senare, i början av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake finner ut att Liquid lever vidare ... bara den här gången i armen till Revolver Ocelot, en annan av Snakes fiender. Du förstår (bära med mig om detta), när Ocelot tappade armen till Cyborg Ninja i första Metal Gear Solid , tog han bort vätskeens högra arm från sin döda kropp och fäst den på sin egen kropp. På grund av detta löper Liquid essens genom Ocelot och bildar en underlig hybrid av de två.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater är en förknapp för alla Metal Gear-spel och fokuserar bland annat på förhållandet mellan en ung Revolver Ocelot och Big Boss, som i spelet kallas Naked Snake.
Big Boss och Ocelot har mer av ett kärleks- / hat-förhållande i spelet jämfört med Solid Snakes bittera affärer med Revolver i senare spel, men ändå håller de uppenbarligen fiendskap med varandra.
Naturligtvis bygger och bygger Snakes förhållande till Liquid Snake och Liquid Ocelot genom alla tre spelen.
I det senaste Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots för PlayStation 3 slår detta dysfunktionella förhållande till brottpunkten.
I spelet spelar du än en gång som Solid Snake - den här gången kallas Gammal Orm baserat på den accelererade åldringsprocessen han upplever på grund av något som heter FOXDIE (det är en lång historia). Medan Liquid Ocelot utför vissa onda saker i tidigare spel, får hans handlingar ny mening i MGS4 .
Till att börja med - med hjälp av en komplicerad process med nanomachinimplantation - Ocelot-extrakt Allt av essensen från Liquid Snakes döda kropp. På så sätt blir han helt flytande och håller inte längre mannens mörka avsikter i bara sin högra arm.
Genom hela Metal Gear Solid 4 Helhet försöker Old Snake att få ner Liquid Ocelot och få fred till sig själv och den allvarligt skruvade världen runt honom.
Efter en mängd minnesvärda ögonblick och galna plottvridningar äger den episka striden mellan Liquid Ocelot och Solid Snake slutligen rum i slutakten av Metal Gear Solid 4 .
Det är på metallseglet från Liquids massiva flytande anläggning Outer Haven där nästa minneskort-ögonblick inträffar: Solid vs. Liquid.
Ögonblicket
Scenen öppnar med att Orm vaknar hundratals fot över havets rasande vågor. Medan han var medvetslös (resultatet av en tidigare strid), fann Liquid Orm på toppen av hans fästning för att förklara för honom vad som har hänt och att förstöra honom en gång för alla.
Vid denna tidpunkt förklarar Liquid Ocelot för Old Snake att han faktiskt använder Liquid's essens för att arbeta för honom. På ett sätt är det som de två själarna har en intern kamp i Ocelots kropp för att avgöra vars plan kommer att genomföras.
Å ena sidan vill Ocelot befria den fortfarande levande Big Boss från fångenskap och å andra sidan (eller, um, ärm ), Liquid vill förstöra en mäktig grupp som heter Patriots. Denna inre strid får Liquid Ocelot att vara, avsaknad av en bättre term, super ondskan, eftersom ingen människa eller grupp är säker från en skurk med två så tydliga ondskapsfulla avsikter.
Med detta avslöjar börjar striden.
Beläget mot en underbar stigande sol börjar de två kämparna slå ut de levande dagsljusen från varandra.
hur man gör en kö i java
Scenen innebär inget vapen. Allt som spelaren måste göra är att tid på Snakes stansar och undviker perfekt för att landa så många slag på vätskan som möjligt.
Även om detta verkar nästan för enkelt - speciellt för den slutliga striden i en sådan episk serie - hjälper små beröringar att göra konfrontationen till en av de vackraste, påverkande ögonblicken i videospelhistorien.
Som den kontrollerbar striden börjar, huvudtemat från originalet Metal Gear Solid börjar spela. När man tittar närmare kommer spelaren att märka att karaktärnamnen som listas under HUD-energifältet läser Solid Snake and Liquid.
Efter att ha tappat tillräckligt med vätskans energi tar en skärscen över och visar att Solid Snake landar ett extra kraftigt slag. I ett käk-droopingly coolt tillägg, när Snake träffar Liquid och han faller till marken, snabba bilder av Ocelot och Liquid från originalet Metal Gear Solid (komplett med PS1-grafik) blinkar över skärmen.
När Liquid har återhämtat sig börjar stridens andra del. Den här gången musiken från Metal Gear Solid 2 börjar spela och HUD-namnen ändras till Solid Snake och Liquid Ocelot.
Återigen, efter en stark stans, faller Liquid på marken som scener från Metal Gear Solid 2 blinka på skärmen.
När den skurkfina fienden återhämtar sig lite ny musik försvinner: det stämmer, det underbara, lyriska tema från Metal Gear Solid 3 . Och med detta några nya HUD-namn: Naked Snake och Ocelot.
Vid denna tidpunkt, med sina handlingar och dialog, börjar Snake inse att Liquid långsamt börjar blekna och den sanna Ocelot kommer igenom. Istället för att HUD-namnen bara är några smarta nostalgi som leder spelaren genom tidigare spel, kommer de faktiskt till betyda något.
Förslagen och slagen, Old Snake står upp och fortsätter att använda all sin återstående energi för att slå en sista gång på Liquid Ocelot.
En serie extremt brutala slag mellan de två börjar åtföljas av ett underbart, dämpat musikaliskt tema från Metal Gear Solid 4 .
Med inget kvar i dem kollapsar de två på den hårda metallytan.
Gamla ormen tar sig långsamt upp och tar sig över till fiendens sida.
Liquid Ocelot dör; hans kropp kan inte ta längre.
Efter några ord till Snake försvinner Liquid helt och för en sekund är Ocelot själv en sista gång. Rätt innan han dör, tittar Ocelot upp på Ormen och använder sin varumärkeshandgest medan han sade sin sista rad till honom: 'Du är ganska bra ...' - en rad som Ocelot berömde i originalet Metal Gear Solid .
När ormen vakar över sin fallna rival, panorerar långsamt kameran medan strålar av nybildat solljus dansar runt omkring honom. Det spöklika musikaliska temat spelar återigen mjukt i bakgrunden.
Efter fyra matcher har Snakes dödliga fiende äntligen besegrats.
Du kan se den episka slutliga striden här - ord kan verkligen inte göra det rättvisa:
topp c ++ intervjufrågor
Inverkan
Visst är denna sista kamp mellan Solid Snake och Liquid mycket mer tillfredsställande om du har spelat alla spelen i Metal Gear Solid serier, men det förändrar inte det faktum att det är en helt lysande bit av videospelkonst.
Jag tror ärligt talat att jag inte har tillräckligt med utrymme i det här inlägget för att förklara hur mycket denna kamp påverkade mig.
Först och främst, spelaren känner till Metal Gear Solid serien skulle till slut avslutas med en strid mellan Solid Snake och Liquid Ocelot - det hade gått upp i fyra spel! Att ha denna sista, högt förväntade konfrontation vara bara en enkel knytnäve är ett mycket överraskande kreativt val, för att säga det mildt.
Ännu mer överraskande är hur gosh darned bra det fungerar!
Jag vet inte om jag någonsin har upplevt något mer känslomässigt och fysiskt tillfredsställande i ett videospel än när jag, som spelade som Snake, fick stansa vätska om och om igen i ansiktet. Jag vet att det här ljudet är så brutalt (och kanske får mig att låta som en dålig person), men vid denna punkt i serien finns det så mycket investeringar i dessa två karaktärer - så mycket historia mellan dem. Liquid har tagit så mycket från Snake och som spelare vill du göra vad som krävs för att söka hämnd och rättvisa.
Den råa kraften i en enkel knytnäve är oändligt mer påverkande än någon slags mech / övermannad vapenduell någonsin skulle kunna vara.
Och naturligtvis skulle den här scenen inte vara nästan lika minnesvärd om det inte var för att använda musik och visual för att förena allt. Hur bilder från tidigare spel blinkar över skärmen när Snake slåss mot Liquid är helt lysande - en teknik jag inte minns att jag någonsin sett tidigare.
Detta slående visuella val i kombination med de ständigt föränderliga musikaliska teman skapar en av de mest välregisserade videospelsekvenserna genom tiderna.
Välriktad . Det där är den term som måste fokuseras på när vi diskuterar denna scen. Inte bara är Solid vs. Liquid min favoritbosslag genom tiderna, jag skulle gå så långt som att säga att det är den bästa regisserade scenen i något videospel jag någonsin har spelat. Kanske andra bäst (det första bästa förekommer också i det här spelet vid en tidigare punkt och kommer att visas på ett framtida minneskort). Oavsett placering av min meningslösa lista är scenen det fantastisk i sin skönhet och emotionella effektivitet.
Och man, kom inte ens igång med hur vackert och polerat allting också är.
Men tillräckligt med detta beröm; Jag kunde fortsätta i hundratals fler stycken. I slutändan: striden mellan Solid Snake och Liquid i seglet till Outer Haven är ett videospel-ögonblick jag aldrig kommer att glömma. När jag spelade det minns jag mina ögon fyllda med tårar samtidigt som mina händer skakade från förväntan och spänning. Hur många konstverk kan framkalla detta typ av reaktion ?!
Jag tippar min hatt till dig Hideo Kojima. Inte bara skapade du en oförglömlig, kreativ kamp, du förde en hyllad och älskad serie till en perfekt stänga.
Spara filer i minneskortet
0,01 -. 20 (säsong 1)
.21 -. 40 (säsong 2)
.41: Rumpen prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhuvud! ( Silent Hill 2 )
.43: Väntar på skugga ( Final Fantasy VI )