upcoming league legends preseason update detailed
Konkurrenskraftigt spel> eSports
Det verkar som om vi inte kan gå för länge utan att det finns några stora nyheter om League of Legends . Det kan vara något litet som ett rekordstort antal användare, eller kanske en karta med ett nytt läge, eller till och med en semester som får full verk i spelet.
helpdesk tekniker intervju frågor och svar pdf
Den här gången försöker en uppdatering som kallas 'pre-season-uppdateringen' få till variation i spelet genom en översyn av djungeln, artiklar och några globala tweaks till mästarna. För att följa med denna nyhet var Riot värd för en annan 'Ask Me Anything' eller AMA-evenemang på Reddit om uppdateringen.
Kärnan i dessa uppdateringar är att få en större variation till spelet. Fler objekt betyder fler bygg, vilket i sin tur innebär fler möjligheter för nya spelstilar att uppstå. Samtidigt ville de inte ta bort det som redan fungerade. Morello, ledande innehållsdesigner på Riot, sa att 'en stark insats gjordes för att hålla alla dina gamla byggnader relativt konsekventa i funktion (om inte något starkare / smidigare) än tidigare'. Denna mentalitet överförs också till resonemanget bakom djungelförändringarna. 'Vi vill se olika typer av djunglar', svarar Morello på en affisch där han frågar vilka mästare han skulle vilja kunna hantera djungeln igen.
En av de framträdande förändringarna av objektet som stöder detta är tillägget av nya föremål för att hjälpa mästare att överleva bättre när man hanterar djungeldjur: Hunter's Machete och Spirit Stone. Dessa artiklar kommer till och med att byggas in i nya och vissa befintliga artiklar, vilket skulle göra det möjligt för 'junglen' att ha en enklare tid att övergå till de senare stadierna i en match.
Utöver det finns det några särskilt snygga idéer bakom några av de nya artiklarna också. Nya förbrukningsvaror läggs till som har en uppsättning laddningar som kan uppdateras när du återvänder till din bas. Objekt för supporttecken läggs till, med nya aktiverbara färdigheter för att hjälpa lagkamrater, till exempel Kages sista andetag, som ger en allierad en tillfällig aura som bromsar alla fiender runt omkring dem.
En av de coolaste idéerna är dock saker som förvandlas när vissa villkor är uppfyllda. Elisas mirakel, till exempel, försvinner faktiskt från ditt lager efter att du har stigit upp tre gånger med det, men ändå ger dig sina bonusar. Å andra sidan kommer Manamune och ärkeängelns personal båda att bli nya objekt om du spenderar tillräckligt med mana på dem, med bättre statistik och en ny skicklighet vardera.
Mästarna själva får en liten finjustering över hela linjen - snabbare rörelseshastigheter. För att motverka detta kommer de rörelsestyrkande stövlarna som kan köpas att erbjudas mindre av en bonus. Som Morello uttrycker det: 'Det här betyder att stövlar inte krävs 100% som ditt första köp', så att du kan börja med att sätta ditt guld i andra områden. 'Vi ökade den totala rörelseshastigheten för alla mästare eftersom det fanns en mycket stark uppfattning bland proffsspelare att lägsta rörelseshastighet för banor att vara dynamisk och kul inte 300. Vi har känt att Boots 1 var spel-varpning ganska länge så detta verkade som en bra tid att justera saker som Boots '.
Mästerskapen (i princip förmåner) omarbetas också, liksom för artiklarna, för att möjliggöra mer variation i byggnader. Fler masteries i allmänhet kommer att ge ytterligare alternativ, och det finns också några generellt roliga klangmästare också. Till exempel ger en av dem bonusguld när du attackerar en fiendmästare. Andra ger dig till och med några utgångsprodukter utan att spendera guld, till exempel 'Biscuiteer', som låter dig börja med en kex att läka dig själv med. Hurra för kex!
Naturligtvis är dessa förändringar mycket, väldigt stora. Även om de har pratats om en liten stund nu, finns det inget släppdatum som antydas att spara för 'snart'. Ändringarna testas för närvarande på den offentliga betamiljön (den offentliga testservern). Medan statistiken för objekten på testservern har läckt ut är dessa nummer inte slutgiltiga, och mycket av det kan ändras.
Det är svårt att säga om någon av dessa förändringar verkligen kommer att ge mer variation i spelet, eller om människor till och med förbi släppet kommer folk fortfarande att flockas till några få byggnader som bevisats vara framgångsrika. Åtminstone verkar Riot göra allt den kan för att säkerställa att dessa förändringar inte är någon större miss.
hur man skriver ut en matris i omvänd ordning java