what it s like finally start playing final fantasy xiv after everyone else 119979

Även med långa köer och miles av innehåll framför sig, har det redan varit en hel resa
Varje dag under semestern vaknade jag tidigt för att logga in på ett spel. Min avatar gick på tomgång medan jag arbetade, och i de utrymmen jag kunde hitta, smygde jag några uppdrag eller bara lyssnade på musiken och tog in synen och ljuden. Det hände till slut. Final Fantasy XIV hakade in mig.
Under längre tid än jag ens har varit en del av den här branschen professionellt, har jag hört folk prata om Final Fantasy XIV . Ja, jag har sett memes om dess gratis provperiod och kritikerrosade expansion. Jag har hört vänner tjata om det. Jag har till och med varit tvungen att skriva nyheter om det, samtidigt som jag har osmosat vad jag kunde och lärt mig mer och mer om denna otroliga inlösenbåge, från den första lanseringen till Ett rike på nytt och vidare.
Tidigare under 2021, att veta att Endwalker expansionen var på väg, jag tänkte att det kanske var dags att äntligen dyka in Final Fantasy XIV . Jag är inte riktigt en MMORPG-kille; Jag hade sett vänner spela World of Warcraft och Final Fantasy XI , och jag provade till och med på några som Guild Wars 2 , men ingen av dem fastnade.
Men med varje år och varje ny expansion blev det tydligt att Final Fantasy XIV var inte bara ett bra MMO, utan något som skulle lämna ett bestående intryck på kommande spel. Det tyckte jag åtminstone var värt att testa. Så jag bestämde mig för att den här semesterperioden äntligen skulle ge Final Fantasy XIV ett rättvist skott.
Och oj, vilket val det har visat sig vara.
Jag visste att det skulle vara ett åtagande att spela medan en ny expansion just har lanserats Final Fantasy XIV är oerhört populärt. Det kämpade med serverstockning redan tidigare Endwalker var i sikte. Jag tror helt enkelt inte att jag hade en ordentlig uppskattning för vad det betydde.
Eftersom jag hade skapat ett gratis testkonto för några månader sedan, kunde jag smyga mig in under tråden när det gäller Square Enix (när detta skrivs) blockera vid skapande av ett nytt konto . Jag verkar fortfarande inte kunna uppgradera min testversion till ett fullständigt konto, men jag kan åtminstone logga in och spela Ett rike på nytt och vidare Mot himlen , den första expansionen för Final Fantasy XIV .
Att vara en gratis testspelare har dock inneburit köer. Tja, köer om jag har tur. För det mesta, för att lindra serverstockning och säkerställa de som äger Endwalker och om betalande prenumeranter kan komma in för att spela det nya innehållet, kan gratis provspelare inte logga in om kön är tillräckligt stor. Då och då ser jag en kö på 40 till 50 personer och får grönt ljus. Men om det är precis efter jobbet, primetime timmar och jag försöker logga in, ja, jag tittar bara på en startprogram.
Det är ett system som jag verkligen respekterar. Intresse för Final Fantasy XIV har inte slutat öka på ett tag – jag och mina ansträngningar att spela det är ett bevis på det. Att stänga av ny åtkomst och begränsa provinloggningar så att personer som har köpt och betalat för expansionen kan komma in och spela är ett gediget drag.
Det betyder att det mesta av min speltid har hänt under lediga timmar, antingen tidigt på morgonen eller sent på kvällen. Ibland kan jag säkra en plats på kvällen genom att logga in tidigt, ploppa mig någonstans och skaka på musen tillräckligt ofta för att inte bli utloggad för att vara Away From Keyboard. Men utanför de en eller två gångerna jag har gjort det, har spelande vanligtvis behövt ske i gryningen eller skymningen.
Upplevelsen av att faktiskt komma in för att spela Final Fantasy XIV har varit det: antingen lära mig att älska det när det är tillgängligt, eller ha tillräckligt med tålamod och uthållighet för att hålla en plats i kö, som att jag står i kö för nya sneakers eller ett grafikkort. Men det är utsidan, klientsidan av Final Fantasy XIV . Det är jag som går ut genom dörren och sätter nycklarna i tändningen. Så hur är det när jag väl är inne? Det är, för att uttrycka det enkelt, precis vad folk har sagt om det i flera år.
För att upprepa, jag är inte en MMORPG-kille. Länge trodde jag att detta berodde på en myriad av anledningar. Belamrade gränssnitt tenderar att störa mig, massan av text och avatarer som alla befolkade på en gång verkade bara som kaos, och inte den typ jag brukar njuta av. Men världen kändes också bara avlägsen för mig. Inte helt livlös, men aldrig särskilt inlevd. Och berättelserna kändes också avlägsna; alltid om andra karaktärer.
Final Fantasy XIV det tar lite tid att komma igång, men inte alls så länge som jag tror att vissa gör det. Och så mycket av det, för mig och för andra, är världen och dess karaktärer. Det är levande, men inte aggressivt färgstarkt. Enormt och vidsträckt, men med många hörn där människor bara kan sitta, vibra och leva.
Det är lätt att gå vilse i politiken Final Fantasy XIV . Berättelsen utspelar sig i en bokstavlig värld som återföds, när samhällen plockar upp bitarna från en tidigare katastrof. En terror som faktiskt ägde rum i den gamla, lanseringen Final Fantasy XIV , och nu omtalas som historia - en snygg touch som bara bygger upp denna världs invanda arv.
Och när du bygger om får du också utforska. Du ser hur dessa olika platser har hanterat kaoset. Jag gjorde tidigt en regel att bara resa snabbt om mitt mål var längre än en kartas avstånd bort. Om jag var tvungen att åka från piratstaden Limsa Lominsa till Waking Sands, skulle jag använda de praktiska teleporteringsalternativen. Men annars, om jag bara går från Central Shroud till ett angränsande område, skulle jag gå till fots. Den här världen är fantastisk att bara utforska och se på nära håll.
Även om det är lätt att markera Ett rike på nytt Det långsamma tempot och ibland långa uppdragslinjerna som en låg punkt, även jämfört med de patchar jag spelar efter lanseringen för närvarande, är de så viktiga för upplevelsen. Världen av Final Fantasy XIV är enorm och fylld med många namn och platser, händelser etsat i historien, som du behöver hålla i huvudet. Det fina med dessa uppdrag är att de ger dig tid att komma dit. Med tiden blev jag otroligt bekant med layouten på La Noscea, de olika områdena inom shrouden och till och med marknadslayouten i Ul'Dah.
Förtrogenhet belönas sedan med berättelseutvecklingar som, rent ut sagt, slår närmare hemmet. De politiska intrigerna och stridigheterna mellan en stadsstats regering och dess rikaste köpmän slår till exempel mycket hårdare när man känner dessa platser och människor som mer än bara bokstäver på en sida. Med tiden har jag lärt mig det Final Fantasy XIV är väldigt, väldigt bra på att bygga uppåt med sitt narrativ. På något sätt, genom de många uppdrag, prövningar och fängelsehålor jag har genomfört, känns allt sammanvävt och viktigt för mig, vilket hjälper mig att kontextualisera dramat när det träffar fansen.
I centrum av allt är det din karaktär, vanligtvis kallad ljusets krigare. Även om du är fri att ha ditt eget namn och ursprung, känns din avatar fortfarande centrerad i världens händelser. Det känns personligt på ett sätt som skapar några äkta, överraskande kopplingar mellan din WoL och de olika NPC:er du möter på dina resor. Även när du bara springer över en kontinent och levererar vin och ost, beror det på att mycket står på spel och att karaktärer du börjar bry dig om behöver din hjälp. Det gör att överraskningarna och utvecklingen som börjar dyka upp slår lite hårdare, och segerfirandet blir lite mer glädjande, när du har en besättning som Scions runt för att vara med och heja.
Trots långa kötider och hårt befolkade servrar har spelare också varit extremt snälla mot groddar, eller nykomlingar, som jag. En part var extremt tålmodig med mig när jag försökte ta reda på returkommandot för en viss fängelsehåla. Och andra har gett bra tips i festaktiviteter, berömt mina ansträngningar eller bara delat en dans eller en vink åt folk som åker förbi. Från den provstorlek jag har sett är det en allmänt trevlig gemenskap.
Ändå är jag bara centimeter in i vad som känns som en sjö, möjligen till och med ett hav. Jag har precis spurtat igenom huvuduppdragen Ett rike på nytt och dess patchinnehåll, men det finns fortfarande många expansioner framför mig innan jag kommer i närheten av var nuvarande spelare är. Det finns nya jobb att ta på sig, skapa och odla att gå vilse i, rykte att tjäna genom världsaktiviteter och mer. Jag har hört viskningar om en Triple Triad sidosatsning som tydligen kommer att svälja min tid hel. Jag kan inte vänta med att snubbla på det.
vilsam webbtjänst intervju frågor och svar för erfarna
Allt detta kombineras för en MMORPG som känns inbjudande och välkomnande. Jag känner mig sällan helt vilsen, och det finns en ständig påminnelse om hur jag kan fortsätta framåt, lätt tillgänglig hela tiden. Och historien som den berättar, även om den kan vara något långsam att starta, fungerar så bra eftersom den finslipar på den interpersonella skalan mellan min karaktär och andra. Visst, jag har dödat en gud eller två. Men jag har också träffat några coola karaktärer och tappat bort mig i roliga sidohistorier. De jobbrelaterade satsningarna har några intressanta, roliga bågar att följa när du går upp i leden.
Så det är ett bra tillfälle att börja spela just nu Final Fantasy XIV ? Tja, det är en komplicerad fråga. Om du inte har skapat ett konto alls, kan du inte just nu, så idén är omöjlig. Och om du redan har ett konto är du förmodligen en av de många som står i kö på kvällen.
Vad jag kan säga är att även om inloggningssituationen inte är idealisk, sparkar jag mig själv för att jag inte har börjat Final Fantasy XIV förr. Det är konstigt att, efter all denna tid, komma till insikten att ja, memen var verkliga. Men hallå, de är: Final Fantasy XIV är en bra tid, med en gratis provperiod som är så generös i mängden innehåll att spela att det känns som att tjuv. Jag är glad att jag äntligen började.
Men snälla skäm inte bort mig med något som händer . Endwalker är fortfarande långt borta.