why does capcom hate mega man
Blue Bomber förtjänar bättre
hur öppnar du torrentfiler
Jag har alltid varit en stor Mega man fläkt. När jag skriver detta är en figur av seriens skönhet Tron Bonne (se: mai waifu) för närvarande vakande över mig. Det finns bara något mycket unikt med serien - idén att inte bara besegra sina fiender utan också att stjäla sina krafter är något som alltid slog mig som väldigt, väldigt cool.
Saken är att det en gång var väldigt lätt att älska Mega man , när serieutvecklaren Capcom tappade ut en oändlig procession av äventyr med Blue Bomber. Som Ben Franklin berömt sa: 'Ingenting är säkert utom dödsfall, skatter och Mega man uppföljare. Även om inte alla dessa utflykter var en vinnare (de Battle Network spel började verkligen suga efter ett tag), antalet klassiker mer än kompenserade för clunkers, och fans som jag hade alltid en ny Mega man spel att se fram emot.
Allvarligt, det finns mycket Mega man spel.
Allt detta förändrades 2010, då serien handledare Keiji Inafune meddelade att han skulle lämna Capcom. Flytten var oväntad, särskilt med tanke på att Inafune hade varit i företaget i 23 år och befordrades till Global Head of Production bara sex månader före. Den ökända utvecklaren hade tidigare gjort många inflammatoriska kommentarer om den japanska spelindustrin, och hans exit-uttalande verkade sluta sig till att han kände att hans kreativitet kvävdades. I den täta japanska affärsvärlden kan sådana kommentarer betraktas som mycket förolämpande, och även om Capcom hävdar att Inafunes avgång inte hade någon betydelse för någon produktion Mega man titel, det är svårt att ignorera det inom nästa år båda Mega Man Universe och Mega Man Legends 3 avbröts.
Åh, vad kunde ha varit ...
Annulleringen av Legends var särskilt chockerande för fansen, av vilka många hjälpte till att forma spelets innehåll genom Capcoms unika sociala medieexperiment: The Devroom. Även om framtiden för den efterlängtade uppföljaren alltid hade lyckats, kom den planerade prototypen aldrig ens fram till 3DS eShop, medan Inafunes erbjudande att hjälpa till att slutföra spelet efter hans avgång ignorerades av hans tidigare arbetsgivare.
Nu är det uppenbart att 2010 var ett dåligt år för Capcom, som drastiskt avskalade sin verksamhet efter den nedslående försäljningen av Mörkt tomrum och Bionisk kommando . Som sådan är det inte helt orimligt att anta fokus på västerländska IP: er Förlorad planet och Dead Rising var ansvarig för Mega man få axen. Men det är exakt vad som gör de senaste nyheterna om en avbruten Mega man FPS verkar vara en sådan missad möjlighet.
Säg vad du kommer, det här spelet kunde ha varit fantastiskt.
hur man lägger till värden i en matris
Maverick Hunter skulle hanteras av Armature Studio, ett företag bildat av ex-Retro Studios personal; Xs nya utseende designades av Adi Granov, som designade Iron Mans filmrustning. Trots den knä-ryckreaktionen som vissa fans hade på idén att ta sidan med rullningsserien till första person, liknade kritik på Metroid Prime tillbaka på dagen, och se hur det visade sig. Det här snygga moderna antagandet av en klassisk franchise kunde ha varit en chans för Capcom att tillfredsställa den lojala fanbasen och samtidigt uppfinna Blue Bomber för en ny publik. Att veta att vi äntligen kunde ha haft en nästa generation Mega man titel gör spekulationerna om att en liten fusk är åtminstone delvis ansvarig för dess tidiga avbokning så nedslående.
Oavsett varför Maverick Hunter tappades, det är dags för Capcom att komma bakom franchisen igen. Heck, under de senaste tre åren, Mega man avbokningar har överträffat Mega man spel jag faktiskt spelade! Bortsett från en snabb Mega Man X remake för iPhone och det 'officiella' fan-spelet Mega Man X Street Fighter , den ikoniska karaktären verkar ha nästan helt glömts av Capcom. Han förbjöds till och med för Marvel vs. Capcom 3 , för att inte tala om att utseendet på den överviktiga 'Bad Box Art' Mega Man i Street Fighter X Tekken var lite som att gnugga smuts i fansens sår.
Inte cool, Capcom.
I år är det Mega man 25-årsjubileum; Att stänga 2013 utan något nytt spelmeddelande skulle vara synd. Oavsett vad som har hänt tidigare, är Blue Bomber en viktig spelikon och förtjänar bättre än att stå kvar på månen.
Skaffa det tillsammans, Capcom!
(Samlingsbild med tillstånd av Siliconera, Maverick Hunter skärmdump med tillstånd av Polygon)
skillnad mellan vänster koppling och vänster yttre koppling