world warcraft classic is beast game
Hur mycket ledig tid har du?
Jag var där i de tidiga dagarna av World of Warcraft . Det var inte förrän Burning Crusade när jag skulle gå med på en första-guild och verkligen lev det Wow livet som du har hört så mycket om, men medan jag fokuserade på mina universitetsstudier, hade jag en Orc Warlock-nivå på max nivå att klara tiden med.
vänster inre koppling vs vänster yttre anslutning
Och tiden gick definitivt snabbt, för nästan allt i 'Vanilla Wow 'tog ett tag. Individuell statistik måste utbildas, inklusive vapenfärdigheter, talangträd behövde noggrant prövas så att du inte betalar ett enormt guldkalkylpris till respec (re-rulla dina talanger), raid var oöverkomliga för många med 40-personers gruppkrav och saker vi tar för givet, som fängelseköverktyg, fanns inte.
World of Warcraft Classic är ute idag och ingår i din Wow prenumerationsavgift ($ 15 per månad). Jag är inte säker på att det skulle ha mottagits lika positivt på något annat sätt.
Nu är inte hela den 'klassiska' saken ny. MMO: er har funnits i flera decennier ( Ultimate Online existerade innan nästan alla populära talade om idag), så spel som Everquest har redan 'progression-servrar' och till och med Lord of the Rings Online , som lanserades 2007, har 'legendariska servrar' liknande WoW Classic . Men 'Vanilla Wow 'verkligen katapulterade hela MMO-scenen i stratosfären som inget projekt gjorde innan den. Det är därför det är en så stor uppgörelse, och spelare har klandrat för det så länge, till och med gått så långt som att skapa inofficiella servrar (som nu mestadels utrotas eller jagas ner).
Men jag tror inte att alla faktiskt är redo för det. Efter att ha loggat in med min Orc Warrior var en av de viktigaste sakerna som slog mig en tydlig brist på brådska. Blizzard började verkligen lägga hela saken 'huvudhistorien' tjock i Lich King expansion, hela fyra år efter vanilj Wow lanseras. Därefter började storslagna spelare och stora lore-spelare att inleda nya uppdragslinjer. Men efter att ha gått in i världen av Klassisk , får du en snabb skärningsscen som visar ditt allmänna område, och sedan börjar du gå ner i affärer att döda orner.
Saken om Vanilla WoW att många inte får; är att mycket av dess magi inte hittades i dess stränga efterlevnad av gamla RPG-känslor (även om mycket av det fortfarande finns där, som behovet av drake eller faktiskt använda publikstyrning (cc) i fängelsehålor), men lagligheten av det Allt. Spelare förfalskade obligationer som letar efter fängelsehöggrupper tillsammans, av vilka några kvarstår till denna dag. Innan du helt enkelt kunde 'stänga av det' orsakade världens PVP ett helt kaos, vilket ledde till att människor slutade spelet helt. Återigen, många av dessa idéer gjordes redan (mestadels alla i Senast online ), men den stora populariteten hos Wow förde den till en annan skala och tillät miljoner fler att faktiskt uppleva den entropin: för bättre eller sämre.
Saken om Klassisk , till och med vid antagandet av dess utvecklare, är att omskapande av alla dessa stunder är en omöjlig uppgift. Men det finns potentialen för nya resor, nya 'quirks' när Blizzard bestämmer vad man ska göra med detta spännande nya projekt. Jag förväntar mig helt Klassisk Relevans för vax och avtagande, särskilt när enorma händelser som öppnandet av Ahn'Qiraj tappas upp, eller någons 'favoritlapp' gör det till cykeln. För tillfället kan jag bara krönka mina tidiga äventyr när jag springer med till det eftertraktade nivået 60 och börjar ta itu med slutspelinnehållet.
bästa gratis registerreparation windows 10
Jag har massor av erfarenheter i Wow är tidigt spel och har spelat igenom varje startzon med alla klasser under de senaste 15 åren. Nu skapas inte alla dessa invigningsförlopp lika, eftersom de var spridda över flera utvidgningar, men inte mycket har förändrats när det gäller den mekaniska, rote känslan av de första 10-15 nivåerna. För Klassisk , måste du också ta itu med kraftigt minskade droppfrekvenser för uppdragsartiklar och flaskhalsuppdrag med 'linjer / köer' när spelare väntar på att singulära namngivna mobs (fiender) ska svara. Detta är av design: Blizzard hade hela tiden i världen sedan tillkännagivandet Klassisk under 2017 för att ändra det, och det gjorde de inte.
När du träffat det perfekta steget (för Horde är det nivå 13, när du kan ta itu med den första Dungeon Ragefire Chasm, för Alliance är det 17) blir saker så mycket bättre. Klasser öppnar upp med mer intressanta förmågor än 'mash (A), vänta på (B) för att bli avkylt och mosa det'. Hubstäder (speciellt de stora) vrimlar av liv och hjälper till att skapa en känsla av samma kamratskap som Vanilla höll så kär (och är nu mestadels död i den nuvarande inkarnationen av Wow när spelare naturligtvis flyttar in i den nya hotnessen för varje expansion).
Varje redskap (alla kommer ihåg sin första axelbit) är viktigt och du dras i varje zon istället för att glida genom det. Det finns lore som spelar framför era ögon (kämpar mot Kul Tiras seglare tog ett leende till mitt ansikte med tanke på nyligen Wow expansionshändelser). Jag träffade faktiskt med personliga personer (som i, gick 15 minuter i spelet) för att betala av hantverkare för att göra mig väskor / utrustning!
kön med pekare c ++
Men även det kommer med avvägningar! Återigen kan du inte bara stå i kö för en fängelsehål och fortsätta söka för att maximera din XP medan du har några lediga timmar att spara. Du måste stoppa, hitta en grupp manuellt och sedan se till att du har det minsta antal personer som krävs för att kalla andra spelare, och hoppas att du rensar det. När du får nya förmågor att jämna ut får du dem inte bara gratis: du måste manuellt gå till en klasstränare och sedan betala värdefulla kontanter i spelet för rätten att använda dessa krafter. En klassiker Wow problemet är inte att ha tillräckligt med deg för att få en ny förmåga, sedan spendera timmar planering utan den: nu är det en Klassisk problem.
Ryggsäck (inventering) utrymme är begränsat, och det är också bankutrymme när du kommer till en huvudstad och kan köpa insättningslådor. Traversal är extremt långsam, eftersom du måste vara en karaktär på hög nivå för att till och med köpa ett fäste. Detta är något som jag definitivt tog för givet eftersom jag utjämnade många av mina alter med bindande-på-konto-reklamfästen. Läsa de allmänna chattmeddelandena från spelare som oväntat slingrade sig in Klassisk från modern Wow har varit en egen behandling.
Det bästa med Klassisk är att det kommer att utvecklas, och du kan delta i när som helst utan för mycket väsen. Just nu håller Blizzard fast vid patch 1.12. Nästa på färdplanen? Molten Core, Onyxia, Dire Maul, Blackwing Lair, Alterac Valley, Zul'Gurub (ZG), Arathi Basin, Ahn'Qiraj (AQ, som innebär en egen uppdragsgräns för att öppna den), och Naxxramas '(Naxx' 1.0).
Ingen vet vart det här galna tåget kommer att gå. Hur länge kommer Blizzard att hålla dessa reliksservrar levande? Hur långt är de villiga att driva denna formel? Kanske efter några år med låga serverpopulationer kommer de att 'uppdatera' Klassisk in i Burning Crusade , och då Lich King och så vidare: leder till helt nya hype-tåg och spänning.
För nu har vi Klassisk .