activision closes sole u
Att leva i en digital värld?
Activision har tillkännagivit stängningen av sitt enda återstående U.S-lager och distributionscenter, vilket leder till spekulationer om att förläggaren tar steg mot spelets övergripande all-digitala framtid.
Centret, som verkade i Fresno, Kalifornien, stängde sina dörrar den 5 januari och tyvärr lägger hela sin personal på cirka femtio anställda. Webbplatsen var ansvarig för förpackningen och distributionen av många av Activision / Blizzards topptitlar, inklusive Call of Duty och Star Craft , som sedan skickades över hela USA, Kanada och Australien.
Analytiker har sett detta som ännu ett tecken på att videospel spelar mot en helt digital framtid, med företag som sänker kostnaderna för att driva detaljhandelsbaserade verksamheter och butiker. För att inte tala om att skära ut budgetutdelningen för att producera miljoner fysiska kopior.
En talesman för Activision har dock uttalat att nämnda resonemang ”inte är relaterat” och säger att Fresno-centret stängdes som en del av ett försök att befästa industrigigantens distributionsmetoder. Distributionen som skulle har gjorts i Fresno är att plockas upp av ett tredjepartsföretag, med vilket Activision har en tidigare etablerad relation.
Oavsett Activisions resonemang är huruvida videospel oundvikligen är på väg mot en oundviklig framtid med nedladdning fortfarande en lång debatt. För vad det är värt, i min egen magra erfarenhet, har de flesta butiker som jag jobbade i under två decennier av spelhandeln sedan dess stängt sina dörrar, vilket slutar inte bara människors jobb, utan också ett alternativt utbud för jämförbara priser, före ägda produkter, delbörshandlingar och sällsynta retrofynd.
När ditt uttag blir det enda spelet i stan, vem ska hindra dig att diktera priset?
Activision stänger av det enda amerikanska distributionscentret (Market Watch)