destructoid review suikoden tierkreis
Konamis Suikoden serien är en av de mest värdefulla och respekterade RPGs genom tiderna, vilket är en ganska prestation med tanke på att vissa titlar i serien har blivit så sällsynta och dyra samlarobjekt att bara de lyckliga och de rika kan få tag på dem. Med Nintendo DS som ett av de sista fästningarna för japanska RPG: er, är det vettigt att Suikoden så småningom skulle hitta sin väg till den handhållna plattformen.
Suikoden zodiaken avviker lite från de viktigaste spelen, men det har definitivt samma anda. Men med Suikoden purister hälsar spelet med kynisk skräck, förtjänar denna DS-debut att ha ett så respekterat namn, eller är detta en billig fläck i franchiseshistoria?
Läs vidare när vi granskar Suikoden TierKreis .
Suikoden zodiaken (Nintendo DS)
Utvecklare: Konami
Utgivare: Konami
Släppt: 17 mars 2009
MSRP: $ 34.99
Suikoden zodiaken berättar historien om en ung hjälte och hans vänner som upptäcker en mystisk bok under jakt. Efter att ha berört boken börjar vår hjälte inse konstiga saker om hans värld, till exempel det faktum att en skog plötsligt dök upp ur ingenstans, trots påståenden från andra att den alltid har varit där. När berättelsen fortskrider lär sig hjälten att han är en Starbearer och trasslar sig upp i ett krig mot en olycklig grupp som heter The Order, som tror att alla saker är förutbestämda och försöker tvinga världen att tro samma sak.
Historien för zodiac är förvånansvärt stark trots sina luta öppningsmoment och är verkligen en av de mest intressanta JRPG-tomterna som jag har sett på länge. Det finns distinkta gråtoner, med allierade som bevisar sig inte vara helt heroiska, och skurkar som kanske försöker uppnå mer ädla mål än vad utseendet antyder. Tyvärr skadas den starka historien avsevärt av någon tvivelaktig dialog och några av de mest onödigt rusade röstspel som jag någonsin har sett.
Det låter som om dialog spelades in under någon lunchtimme, eftersom nästan alla verkar ha bråttom att avsluta tala, ibland till och med avviker från vad texten påstår att de säger. I en scen var den talade dialogen och den skriftliga dialogen nästan helt annorlunda, med att rösten agerade ingenting alls. De höga rösterna och den smala snedvridningen gör också att många karaktärer låter som Orko från Universumets mästare , vilket gör det svårt att ta scener på allvar.
Den dåliga röstuppträdandet sätter visserligen en tand zodiac berättelse, men det är fortfarande en trevlig åktur som borde suga spelare in i spelvärlden. Vissa ögonblick väcker verkligen, och den potentiella kommentaren om organiserad religion ger en paus för tanken. Spelet förblir också något lättare hela tiden, aldrig tar sig själv för allvarligt och introducerar en hel del överraskande gilla karaktärer.
När det gäller spelet är det många saker som Suikoden spelare kommer att hitta bekanta. Mycket av spelet äger rum i ett slott som långsamt växer och blir mer imponerande med tiden, när hjälten bildar och leder en armé mot orden. Som vanligt måste du hitta och rekrytera 108 allierade som kommer att bära stjärnorna. Många av dessa allierade kan delta i en fest och slåss i strid, medan vissa stannar på slottet och ger utrustning eller andra fördelar. Andra karaktärer fungerar också som stöd i strid, kan läka en allierad i slutet av en runda eller tillhandahålla nya typer av fältkommandon.
Strider är turbaserade som du kan förvänta dig och ganska kul, men lång tid Suikoden fans kommer att bli besvikna över att ditt parti bara kan innehålla fyra spelbara karaktärer istället för sex. I ett spel som sätter stort fokus på bildning och karaktärrelationer, är det synd att se antalet begränsade. Men om spelet tillät sex tecken skulle svårigheten ha ökat dramatiskt. Även med fyra tecken är detta en generellt enkel resa som inte bör visa något motstånd mot härdade RPG-veteraner.
Det finns mycket att göra i spelet. Förutom den biffiga historien och det stora antalet karaktärer att rekrytera kan man också utföra en mängd extra uppdrag som tenderar att ge stora mängder kontanter eller specialutrustning. Vissa av dessa uppdrag kräver praktisk prestanda, medan andra ber dig att välja ett antal tecken för att göra det självständigt. När det gäller det senare kommer uppdraget att fullgöras efter ett bestämt antal dagar i spelet, och framgången beror på om du har valt rätt personer för jobbet eller inte.
Dessa specialuppdrag använder också DS: s Wi-Fi-funktioner. Senare i spelet möter du en karaktär som kan transportera karaktärer från 'andra världar'. Vad detta betyder är den andra zodiac spelare kan i huvudsak 'ladda upp' sina egna karaktärer till det allmänna området, för att plockas upp av andra spelare och användas för olika uppgifter i sin egen spelvärld. Det är en mycket intressant liten funktion som hjälper till att få en gemenskapsupplevelse till upplevelsen, men det förklaras ganska dåligt i spelet och kommer att ta lite tålamod för att ta reda på allt.
Trots bristen på betydande utmaningar, Suikoden är fortfarande en genomgående rolig upplevelse. Spelet stärker spelaren ständigt, och det är otroligt tillfredsställande att se ditt slott fylla med nya allierade. Spelets många positiva ögonblick får spelaren att känna som att det görs framsteg och uppmuntrar en att hålla fart. Det är ett sällsynt fall av en RPG som sporrar sina spelare på snarare än att slipa dem, och det ska berömmas.
Som sagt, känslan av framsteg är fastnat av några irritationer. Det mest anmärkningsvärda är det faktum att spelet ständigt kräver att du lämnar och går in i ditt slott när du går ut i världen. Även om det vanligtvis inte är ett problem, måste man gå igenom två ganska långa skärmar med ingenting för att komma in och ut ur slottet, och det kan bli oerhört tråkigt. Den utdragna processen eller inträde och utgång är också helt onödigt och det är förvirrande varför man inte bara kan börja inuti slottet när man kommer in från världskartan.
det bästa spionprogramvaran för mobiltelefoner
Spelet kan också vara ganska vagt i sina krav. Som redan förklarats, zodiac gör ett dåligt jobb med att förklara olika aspekter av Wi-Fi, och ett antal uppdrag är ganska dåligt utformade. Ibland måste man springa in i olika slottrum och hoppas att de snubblar över nästa tomtpunkt för att gå vidare. Medan jag påpekar brister, vet jag inte heller varför spelet tvingar dig att rulla ner när du väljer mellan två dialogalternativ. Om du gillar det första valet måste du bläddra neråt och sedan uppåt för att välja det. Du kan inte bara välja den första som vanliga spel.
Visuellt har Konami valt att undvika sprittbaserad grafik till förmån för en helt 3D-estetik. På DS är detta vanligtvis en dålig sak, och medan zodiac gör ett bra jobb med polygonerna, grafiken ser mycket fulare ut än de skulle ha gjort med spriter. Det är synd, för karaktärerna och miljöerna är konstnärligt väl utformade. Beslutet att inte använda toppskärmen för något mer än vackra bilder och statistik är också tveksamt. En karta skulle ha varit mycket användbar, särskilt för slottet när den blir större. Lyckligtvis är musiken ganska bra under hela spelet, vilket tar lite av kanten på röstuppträdandet.
Det är också värt att påpeka att, precis som många RPGs på DS, zodiac gör endast valfri användning av pekskärmens kontroller. Du kan använd pennan för att styra hjälten och inmatningskommandon, men med tanke på att knapparna helt enkelt är bättre för sådana uppgifter, är det ett alternativ du förmodligen inte kommer att använda.
Spelets ofta irritationer hotar ibland att komma i vägen för ett fantastiskt spel, men det är det obestridligt Suikoden zodiaken är definitivt bra. Om du har känt dig lite bränd av den senaste strängen av besvikelse av JRPG, då zodiac är definitivt värt att plocka upp. Det tar lite tid att verkligen komma igång, men hittills är det den bästa RPG som jag har spelat sedan dess Förlorad Odyssey och även om det kanske inte alltid stämmer med Suikoden Det är ett spel som glatt förtjänar att vara en del av serien och har skapat en underbar DS-debut.
Betyg: 8.5 - Bra (8-tal är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men värt din tid och kontanter.)