exclusive preview left 4 deadcrash coursecampaign
Som ni kanske redan har lagt märke till från vår tidigare historia har Valve meddelat en helt ny kampanj för Left 4 Dead , känd för världen som 'Crash Course'. Vi blev inbjudna till Valves kontor i Seattle för att kolla in de nya nivåerna och ge dig den magra vad du kan förvänta dig. Sakerna är ännu inte slutförda, så några saker som jag såg kan ändras före utgivningen, men om du vill ha några allmänna intryck på denna helt nya kampanj är du på rätt plats.
Läs vidare för vår fullständiga, exklusiva förhandsgranskning av Crash Course.
Left 4 Dead: Crash Course (PC, Xbox 360)
Utvecklare: Valve
Utgivare: Valve
Släpps: TBA
Som redan detaljerat är Crash Course designad enbart för Versus Play. Det kan naturligtvis spelas i ett rak kampanjläge, och det fungerar med Survival-läge, men den kortare längden och de mer intensiva kampsituationerna är inriktade på tävling. Med åtta av oss som sparkade sju nyanser av skit från varandra på Valves kontor, spelade vi igenom spelet flera gånger, och innan vi börjar med detaljerna, låt mig bara bekräfta detta direkt - det är väldigt roligt.
Crash Course börjar strax efter händelserna No Nocy, med The Survivors som började med de kraschade resterna av helikoptern som räddade dem. Den nya dialogen var inte helt på plats ännu, men jag informerades om att helikopterpiloten var smittad och Zoeys har fått skylden för att ha kraschat den efter att hon vred sig ut och sköt honom. Ett helt urval av nytt ljud har spelats in speciellt för den här kampanjen, och det låter som vitsen och mönstret som spelet har blivit känt för kommer att vara i full effekt.
Den nya kampanjen är mycket kortare än den du är van vid, vilket är ett avsiktligt beslut från Valve. Jag hade fått höra att spelare i allmänhet ansåg att hela kampanjer var för långa för multiplayer-matcher, och att de i allmänhet fastnade runt ungefär hälften av en. Med det i åtanke består Crash Course endast av två kapitel, som låter snålt, men är en perfekt längd för en snabbare och mer avgörande Versus-match som borde uppmuntra spelare att hålla sig i en kamp från början till slut.
c ++ - intervju kodande frågor
Sedan vi har fått en kortare kampanj har mycket mer förpackats i ett mindre utrymme. Lyckliga spelare som vet var de ska titta kan uppgradera till andra nivåer vapen nästan direkt. Men de kommer att få sitt arbete utskuren för dem, eftersom det finns en chans att bli överbelastad av horden redan från början. Nivåerna har också utformats för att ge Special Infected många fördelar om de känner till terrängen. Till exempel finns det en större mängd höga byggnader och stängda väggar för jägare för att göra sin stötningsteknik perfekt, och det finns några anständiga gömställen för Boomers att hoppa ut och göra det som de gör så bra.
Var och en av de två kapitlen har sin egen stora horde-händelse också, med det första som äger rum på en blockerad bro. För att rensa blockeringen av övergivna bilar måste de överlevande aktivera en artillerikanon för att blåsa ut fordonen ur vägen. De infekterade svärmar sedan in på området, som består av ett stort öppet utrymme och ett stort hus. Det finns faktiskt inte så mycket som Special Infected kan göra här. Utrymmet är för öppet för Boomers and Hunters för att verkligen få en fördel, och rökare kan bli förvirrade om de överlevande söker tillflykt i byggnaden. Fortfarande kommer de vanliga zombierna att ge spelare tillräckligt med problem.
När spelare korsar själva bron, ber de bättre att en tank inte kommer att se ut. Detta område är helt besatt med bilar och ger tanken en otroligt god chans att förödmjuka Survivors. Lyckligtvis var jag med på Infected-teamet när detta hände, så jag fick känna mig ganska bra om saker och ting.
fördelar och nackdelar med Linux vs Windows
Fans av Left 4 Dead Safe House-graffiti kommer att vara glad att veta att den återvänder i Crash Course. Det arbetades fortfarande med när jag spelade, så väggarna var lite nakna. Det fanns emellertid lite poesi som skrapades på en yta, som följdes av färskare graffiti som helt och hållet sletade prosan isär. En särskild kritik läste: 'Jag är mitt i en zombie-apokalyps och den här dikten är det värsta som har hänt mig'. Left 4 Dead författaren Chet Faliszek påpekade graffitin och noterade: 'Inte ens zombies kan stoppa sorgens människor'.
Det andra kapitlet är överlägset ett av de mest fantastiska som hittills har sett Left 4 Dead . Det finns ett antal överraskningar i butik, så varnas för att härifrån och in ger jag bort spoilers. Om du vill bli förskräckt av spelets stora finale, sluta läsa. Resten av er, fortsätt ...
Den stora finishen på Crash Course ser överlevande nå ett garage, där en buss väntar högst upp på en fordonshiss, precis utanför räckhåll. I det som ser ut att vara en hyllning till De dödas gryning remake, bussen är pansarpläterad och utformad för att järnväg den orörda fyrsången genom varje marauding armé av infekterade. Tyvärr måste spelare först ta bussen ner, och det kräver användning av en generator som finns på parkeringsplatsen utanför.
Generatorn tar, till skillnad från vanliga händelsevarningar, tid att aktivera, där spelare måste vänta medan strömmen laddas. Som en extra överraskning misslyckas generatorn ibland när det gäller en andra aktivering. När den har drivits sänks bussen och horden kommer. Överlevande kan gömma sig i garaget, där det finns en monterad maskingevär och en bunke lådor, eller klättra ovanpå en buss utanför, där ammunition är bekvämt beläget. Endera platsen är fylld med fara, eftersom den smittade kommer att hälla in från bokstavligen överallt. Efter flera långa minuter med långvarig hordeattack, händer det riktigt dåliga.
All ström går ut.
Spelare sitter nu fast i mörkret, omgiven av zombies och måste kämpa sig tillbaka till generatorn för att slå på den igen, fastnat i det fria och måste långsamt vänta på att strömmen ska återgå. Naturligtvis kommer en tank att göra sitt uppträdande nu, före eller efter, och all denna stress kombinerad gör det lätt för den mest intensiva och utmanande finalen i spelet. Om spelare överlever, sänker bussen i tid och de som fick den att hoppa i ryggen, då bussen kommer att köra bort, klippa ner alla infekterade vänster stående.
I slutändan är Crash Course en oerhört värdig kampanj, perfekt utformad för Versus. Under den tid det normalt tar att spela en kampanj, fick vi en hel del matcher i, med den totala tiden för de nya kartorna som tar cirka tjugofem minuter att slutföra. Om du är en stor Left 4 Dead fan, du måste verkligen spela Crash Course när den kommer ut. Dessa kan möjligen vara dina favoritkartor ännu.