how do you feel about theholy trinityin mmos
Jag tror att det har sin plats under vissa omständigheter
Efter att ha publicerat min recension av Final Fantasy XIV Det slutliga innehållet, en diskussion bröt ut över själva recensionen och mina sociala kanaler. Några av dem grävde verkligen A Realm Reborn gamla skolan användning av 'Holy Trinity' mekaniker, och några hatade den, med hänvisning Guild Wars 2 som framtidens våg.
För de som inte spelar MMO: er är Trinity i princip ett system som tvingar spelare att följa vissa klassstandarder. I Final Fantasy XIV , Paladins och Warriors 'tank' (blötlägg skada), White Mages och Scholars läker, och alla andra är DPS (skadeförsäljare). För att rensa innehåll på hög nivå, du måste montera en åtta personers besättning av ungefär en till två stridsvagnar, en till två läkare och resten DPS.
Om du vill stå i kö för gruppsökaren kan det ofta ta DPS länge för att hitta en grupp eftersom det finns så många fler skador av återförsäljarklasser än tankar eller healare - så direkt utanför fladdermattan kan det bli frustrerande när du försöker sätta ihop en raid.
Den andra nackdelen med systemet är att när du engagerar dig för att jämna ut klassen till 50, är du ofta (men inte alltid) fastlåst i den rollen. I Guild Wars 2 klasser kan uppfylla flera uppgifter, och i vissa MMO: er kan du 'respec' för att ändra något från en roll till nästa - men för det mesta är du begränsad i Trinity-centriska spel.
För vissa kan detta låta som ännu en anledning att aldrig spela MMO: er. Men jag tror fortfarande att systemet har sin plats i hardcore-spel. För det första är det lättare att balansera slagsmål om du har människor som spelar vissa roller - och därmed är det lättare att göra dem svårare och mer komplexa. Eftersom alla har en viss roll och sitt jobb att uppfylla, kan slagsmål utformas runt om dessa roller specifikt och tvingar spelare att antingen bli bättre eller hitta nya sätt att toppa dem.
Detsamma kan sägas om spel som saknar en Trinity, men för det mesta tycker jag att dessa spel i allmänhet är enklare eftersom slagsmål är utformade för att rymma varje spelstil på en gång - vilket inte tillfredsställer den hårda klåda för många människor . Så medan jag tror att vi definitivt kan använda fler MMO: er Guild Wars 2 i världen har jag inget emot Trinity om spelet är värt att pressa.
Hur är det med dig?
topp 5 mp3 nedladdare för android