i got my dick destroyed outlast 2
Kan vara bra med några förbättringar
Originalet Överleva hade en trevlig kombination av hopp skräck och faktisk skräck; någon skulle komma ut och skrämma dig, innan han jagade när du sprang bort och gömde sig för dem. Du skulle höra fotspår, andas och se fiender stå några centimeter bort från din gömställe. Det var skrämmande .
Det finns saker som får mig att tro att samma typ av spända stunder kommer att existera i Outlast 2 - som skåp att gömma sig i - Jag upplevde inte något av dessa i demon jag spelade idag på PAX East. Istället tillbringades mest av min tid på att gå genom linjära vägar och vänta på att en billig hoppskräck skulle hända och överträffa sin välkomst innan jag fumlade och försökte ta reda på vilken dörr jag skulle öppna bredvid att fly.
När jag hittade den högra dörren hade all spänning som fanns där försvunnit. Till exempel fanns det en scen där läskiga händer sugade upp ett barns hängande lik. När jag äntligen fick gå framåt kände jag att jag kunde hoppa upp och höja fem händerna, eftersom vi hade vuxit till att bli nära vänner. Det är en stor kontrast till originalet som alltid hade mig i framkant.
Det fanns också massor av döda barn eller spädbarn. Åtminstone jag tror de var döda barn och spädbarn (jag är ingen läkare, bara kallar det hur jag ser det). Jag har inga problem med att avbilda avlidne barn, tänkte bara att det kan stänga av några av er.
bästa gratis Windows 10-rengöringsverktyget
Den här berättelsen äger rum efter en helikopterkrasch (hur kliché) i en liten landsby som är full av antydningar av en satanisk kult (så jag antar av spelets reklammaterial med upp-och-ner-korsfästelser). Läskigt.
Även om det finns en begränsad uthållighet, tappar det långsamt nog för att inte göra någon stor skillnad, och därför hittade jag ingen strategi som fungerade i Överlast 2 annat än att bara springa som helvetet. Mot slutet av min förhandsgranskning gav en grupp läskiga bönder jag genom ett sädesfält. Om du följer vägen kommer du att köra direkt in i dem, så istället kan du bara sprint genom majsfältet för att komma till slutet av demon som är oskadad.
Om stimuleringen kunde strammas upp lite, och spelarna inte behövde spela det irriterande 'gissa vilken dörr' -spel, kunde jag se denna uppföljare utformas så att den var lika bra som originalet, om inte bättre. Grafiskt har det visst redan slagit, enkelt ser bättre ut på alla tre sätt du kan se spelet: normalt, genom kameran och i nattvision. Det har verkligen en inställning som jag tycker är alltför skrämmande, bara de aktuella promenaderna och spänningsbrytande stunder fick hela upplevelsen.
Men det fanns ett minnesvärt ögonblick. I slutet av den korta demonstrationen som redan hade fått mig att gå genom en tom landsby, krypa genom luftkanaler och promenera genom en skolgång med skåpdörrarna öppna och slänga på egen hand, fick jag min kuk huggad av med en pickaxe.
En läskig dam kom ut ur ingenstans, mumlade saker högt och slog mig på marken innan hon lyftte pickaxen långt ovanför hennes huvud för att leverera en bollsplittrande slag direkt till min frank och bönor. Det såg smärtsamt ut, men på något sätt inte grafiskt, utan bitar eller blodsprej från vad jag minns. Hursomhelst finns det inget möjligt sätt att mina könsorgan förblir knutna med ett sådant slag.
Tyvärr verkar det inte Överlast 2 har någon av de utsatta dongarna som den ursprungliga titeln hade, men det finns fortfarande hopp om att vi får se några stora ol 'swingers i den slutliga utgåvan hösten 2016.