invisigun heroes isnt your typical battle arena
Spelare är (mestadels) osynliga, för en
Tidigare beskrev Darren Invisigun Heroes som att vara 'som Bomberman men alla är osynliga.
Det borde ha varit anledning tillräckligt för mig att undersöka. Det har en fin estetik. Det ser bra ut. Plus de gamla Bomberman titlar är hushållens favoriter! Men jag kämpar för att slå mitt huvud runt konkurrerande spel som spelar med osynlighet ( Screencheat är ett annat exempel).
Timmar senare chimlade Steven in för att säga att Kickstarter-tonhöjdsvideoen använder en docka. Okej. Du fick mig. Jag berättar för de goda människorna på Destructoid dot com om detta videospel.
topprankad gratis programvara för borttagning av skadlig programvara
Faktum är att ju mer jag tittar på detta gif, desto mer förtroende har jag för att jag rimligen skulle kunna spela detta utan att se ut som en total narre. Ge det åtminstone några öglor. Det faktum att spelare är inställda på ett rutnät hjälper mycket. Det är kaotiskt, en överblick, men förmodligen genomförbart med träning. På den anmärkningen:
'Vaksamhet är nyckeln eftersom miljömeddelanden som fotavtryck och andra störningar påpekar slarviga kadetter. Om du använder speciella förmågor och skjuter din Invisigun kommer du tillfälligt att ge dig bort. Tillsammans med föremål och powerups, belönar dessa mekaniker stealth, trickery, reflex, tankar, bedrag, bluff och medvetenhet.
Spelet letar efter $ 32 000 på Kickstarter, och det borde komma dit. Det första och ett halvt år av produktionen finansierades själv av designern Shadi Muklashy, som tidigare arbetat som huvudanvändargränssnitt och ljuddesigner på Adhesive Games ( Hawken ).
Med finansiering riktar han sig till en release senare i år.
Invisigun Heroes (Kickstarter)