ken levines studio is now called ghost story games
hur man använder stringstream i c ++
Grundades av 12 tidigare Irrational devs
2014, studion bakom hyllade spel som Systemchock 2 , SWAT 4 , och BioShock förkastade majoriteten av personalen i en massiv omstrukturering. 'Jag avvecklar Irrational Games som du känner till det', sa co-grundare Ken Levine vid den tiden. 'För att möta utmaningen framöver måste jag fokusera min energi på ett mindre team med en plattare struktur och en mer direkt relation med spelarna.'
År senare är det fortfarande oklart vad exakt denna lilla grupp utvecklare arbetar med under Take-Two Interactive, men studion en gång känd som Irrational har nu ett nytt namn: Ghost Story.
'Ghost Story grundades av tolv tidigare Irrational Games-utvecklare och vårt uppdrag är enkelt: att skapa uppslukande, historiedrivna spel för människor som älskar spel som frågar något om dem', lyder ett välkomstpost. 'Även om vi tror att våra nya spel kommer att ha ett starkt tilltal till fans av BioShock , vårt nya fokus gör att vi kan skapa upplevelser där spelet är lika utmanande som berättelserna.
På en arbetslista för en ledande designerposition finns det en uppmaning till:
- Upplev stödja miljöberättelser genom design.
- Intuitiv förståelse för hur FPS-spel fungerar och varför människor spelar dem.
- Tidigare erfarenhet av att arbeta på nivåer, bekämpa möten och uppdrag / uppdrag i FPS-titlar (skript och design).
- Starka kunskaper om innehållsdesign, inklusive erfarenhet av RPG-system.
- Unreal Engine 4-upplevelse.
- Kan enkelt bryta ner kärnnivådesignelement och använda dem när du skapar strids- och tvärsnitt av en nivå.
- Erfarenhet av halvöppen (t.ex. Border , Shadow of Mordor ) eller spel med öppen värld.
Det låter verkligen som något Levine skulle vilja skapa.
vad öppnar en .jar-fil
Ghost Story Games (officiell webbplats)