nier automata on switch borde ha kommit tidigare men det ar nastan perfekt

Det är roligt 2B moderiktigt sent
NieR: Automater släpptes först 2017, precis tillräckligt nära Switch-lanseringsdatumet för att det kunde ha hjälpt till att definiera konsolens större identitet. Det är definitivt ett 'Style over Horsepower'-spel och gjorde lite för att beskatta hårdvaran i den nu sista generationen PS4. Det är också utvecklat av PlatinumGames, som har gjort mycket för att bygga sin publik på Nintendo-konsoler de senaste åren. Mellan Den underbara 101 , hela Bayonetta franchise , och Astral kedja , Switch är där huvuddelen av deras karaktärsactionspel lever nu. Det är ytterligare en anledning till att det kändes lite konstigt att se NieR: Automater på alla större plattformar utom Switch under alla dessa år, men då har det alltid varit konstigt Niers sak.
Nu är spelet äntligen på väg till Switch den 4 oktober 2022, och jag är glad att kunna rapportera att det har gjorts något mer konstigt på vägen.
Innan vi går in på allt det här, låt oss göra en snabb sammanfattning av något av det som gör NieR: Automater annorlunda. Du kanske inte redan vet, för folk gillar verkligen inte att förklara det här spelet. Även att prata om hur den spelar kan förstöra en del av den, eftersom många av dess mekanik är direkt knuten till dess historia. Men det är säkert att berätta det i förväg Automata är mer 'arcade-y' än de flesta karaktärsactionspel. Det börjar till och med med en traditionell shmup-liknande sekvens, som sätter scenen för en enorm mängd mekanisk död att följa.
Efter den premiären håller handlingen till stor del fast vid tredjepersons närstrids-och-vapen-action som fans av genren har kommit att förvänta sig. Den enda första ledtråden om att det händer mer här kommer från en kort varning. Ironiskt nog sparas inte spelet 'automatiskt', så du kan inte stänga av det när du vill utan att döda dina framsteg.
Återigen, det finns historia skäl till det. Tycka om Undertale och Chrono Trigger , NieR: Automater är tänkt att spelas igenom om och om igen för olika avslut, så när och var du sparar räknas i hög grad. När du har sett dem alla, fungerar alla dessa slut ungefär förklara varför 2B (den Liten by -inspirerad stjärna i spelet) slåss mot en armé av soptunna robotar uppkallade efter killar som Karl Marx och Sören Kierkegaard.
Det faktum att så många av dessa sista generationens, ibland ömkliga automater ser likadana ut, hjälper förmodligen NieR: Automater att fungera så bra på Switch . Det händer helt enkelt inte mycket här för att få den nuvarande genens hårdvara att tuffa. Jag märkte ingen ny nedgång eller bildhastighetssänkning när jag spelade spelet i handhållet eller dockat läge. Lasttider var också en icke-fråga.
Jag blev förvånad över att se att mitt enda problem med det visuella i denna Switch-port kom från hur lojal den är mot källmaterialet. Liksom i originalversionen av spelet zoomar kameran ibland långt ut och 2B blir riktigt liten på skärmen. Det var bra på en stor TV, men på den ursprungliga Switch kan det vara svårt att hålla reda på henne.
Att låta kameran växla till en sidovy, en liggande vy eller en vinkel uppifrån och ned är ytterligare ett sätt som spelet relaterar till de underliggande narrativa teman. Att ta 'flera perspektiv' är en stor del av vad serieskaparen Yoko Taro vill att spelare ska göra med alla Nier spel. Men för handhållna spelare kan det innebära att du tappar bort din tjej i ett hagl av lila kulor och rostiga, ruttna androider.
portutlösning vs portvidarebefordran för spel
När det gäller ytterligare innehåll kommer spelet med den tidigare släppta Automata DLC , några exklusiva skinn , och även valfria rörelsekontroller. Jag såg inte den sista komma. Karaktärsgemenskapen hatar historiskt rörelsekontroller. Tillbaka på Wii-dagarna lobbade fans av genren nästan omedelbart för att lägga till traditionella kontrollalternativ Inga fler hjältar och Galen värld franchiseföretag, och de lyckades på båda fronterna. Nintendo gjorde till och med rörelsekontroller valfria i sin Switch återutgivning av Himmelssvärd , ett spel designat från grunden för dem.
Så det passar det NieR: Automater på Switch vänder sig mot konventionen ännu en gång genom att stoppa in rörelsekontroller i spelet bara för fan.
Åtminstone kan det vara bara för fan. Efter att ha testat dem och sett att de fungerar bra (om du inte bryr dig om en touch av ingångsfördröjning) gick jag tillbaka till knapptryckningar direkt, men jag skulle inte alls bli förvånad om det finns en ny Switch- exklusivt 'waggle only' som slutar gömma sig där någonstans. Given Yoko Taros intresse för att göra en vuxenvideo någon gång , kan vi gissa hur det kan bli .
Sammantaget finns det inte många skäl att dubbeldoppa på NieR: Automater för Nintendo Switch, men rörelsekontrollerna är en söt nyhet, och att ha möjlighet att få några av de extra avsluten medan du är på språng (eller i badrummet) i handhållet läge är alltid bra.
Som ett lite besatt Platinum-fan ska det bli kul för mig att se Automata s ikon radad bredvid hela Bayonetta trilogin på min Switch-instrumentpanel i slutet av oktober.