power up with ian flynn
När Archie Comics ursprungligen tillkännagav att det skulle publicera en komiker baserad på Mega man , Jag var positivt extatisk. Oavsett vad du kanske tycker om Archies Sonic the Hedgehog serien, du kan inte förneka att det är popularitet. Det finns en anledning till att det är den längsta löpande videospelkomiken i världen, och det är min uppriktiga önskan att en del av den magin kommer att gnugga på Blue Bomber's senaste utflykt.
Två stora historier bågar ner och komiken är i full gång. Av alla Mega man serier och serier jag har läst och sett, denna anpassning är den absolut mest trogen mot källan. Det finns massor av kumor och nuggar både i skrivandet och i konstverk som skulle göra något hardcore-fan glad. Det hanterar också några överraskande tunga frågor genom att lyfta fram slaget. Det är definitivt värt att läsa.
Ian Flynn, huvudförfattaren för Archie's Sonic , har tagit upp pennan för Rocks äventyr. Jag fick chansen att chatta med honom förra veckan om komikerens nuvarande riktning och vad vi kan se fram emot i framtiden. Under det hela försökte jag mitt bästa att inte agera som en driblande fanboy. Jag lämnar det upp till dig att avgöra om jag lyckades med det.
Innan vi börjar tror jag att vissa grattis är i ordning. Mega man # 9 är ute den här månaden, vilket innebär att du precis har hoppat på Dreamwave-serien ( korttidsserie som avbröts när studion stängde )! Bra för er!
Ha ha ha! Det är lätt när du har ett sådant kickass-team som ger dig säkerhetskopiering. Har du sett Ben Bates sidor? Bra herre, man. Han är fenomenal! ( Ben Bates är den aktuella historien bågen illustratör - Tony )
Jag är glad att saker och ting går simmande. Under ett tag var jag orolig för komikerens framtid. Jag hade hört något om låga tidningskiosknummer.
Om jag minns rätt, tror jag att det var så MM # 3, och det var en fraktproblem. Faktiskt, MM har gjort mycket bra - nr 2 bröt den vanliga trenden i serier genom att sälja ut nr 1. MM klarar sig väldigt bra, så inga bekymmer där!
Och det är allt medan Capcom fortsätter att avbryta allt.
typecast char till string c ++
Egentligen var det Capcom som förde tanken på en komiker till oss. De har varit galen stödjande av projektet. Jag vet att utslaget av avbokningar av spel ser misstänkta ut, men de har bara varit coola med oss.
Capcom är konstig så. Det är också konstigt det Mega man som en egendom har funnits i 25 år från och med i år utan en ordentlig amerikansk serier (förutom för Dreamwave en, naturligtvis), trots dess popularitet tidigt på 90-talet. Jag känner att vi ser något av ett Mega man vitalisering i termer av kulturellt intresse. Vad gör du av det?
Jag tror att det bara är naturligt att ge en franchise så gammal och så älskad som Mega man en ny färgbeläggning. Han hjälpte till att få modern videogaming igång, och han är en av de mest erkända ikonerna i eran. Han har återuppfunnits för att hålla sig uppdaterad ett kvarts sekel, så alla en gång i taget, det skadar inte att slå upp klassikern och säga: 'Kom ihåg varför den här killen var fantastisk? Är det fortfarande fantastiskt? Ja, vi trodde det.
Och nu får du lära en ny generation barn exakt varför han är fantastisk.
Exakt. Det är lite ödmjukt, ärligt talat.
Du skriver också på Sonic komisk, men du gick ombord mitt i serien. Du hade hela denna historia att vara medveten om. Hur känns det att kunna ta tag i tyggen från en ny serie från början och skräddarsy den som du vill?
Ärligt, Mega man kändes som att hoppa in Sonic . Det finns visserligen inget prejudikat i komiken (Dreamwave och Megamix ( 90-tals manga av Hitoshi Ariga-Tony ) trots det), men spelen hade redan skapat karaktärer, värld och berättelser. Jag hade fortfarande massor av kanoner att lära sig och ta hänsyn till när jag ställde in saker. Det finns naturligtvis en viss grad av frihet, men jag har försökt att hålla mig mycket nära den väg som spelet ställer in.
Betyder det, innan du skriver ett nytt kapitel, spelar du tillbaka gamla spel, tittar på Ruby-Spears-tecknade, lyssnar på The Protomen, kanske? Kommer du på humör och tankesätt?
Jag har läst mer fanwikier och tittat på fler 'Let's Play' -videor på YouTube än troligen är friska (ha ha)! Jag vill vara lika trogen mot spelen och ge lika många nöjen till Mega man fans som jag kan. Jag vill inte att folk bara ska ha ett 'trevligt' Mega man komisk, jag vill att detta ska vara ett utökat kärleksbrev till franchisen.
Och det inkluderar också små nickar till fandom. Jag fångade de Megas texterna i nr 3!
Ja, Megas ( Los Angeles-baserade Mega man täckband - Tony ) var otroligt coola med det hela. Vi kontaktade dem först för att få deras välsignelse, och de var alla för det.
Du arbetade också med 'pew pew pew' i skriften. Det är när du känner dig förstå .
Ha ha ha!
Jag är förvånad över alla påskägg och hemligheter som gled in i både skrivandet och konstverket. Jag märkte till och med hjältarna från Capcoms Glömda världar i nr 2. Det är verkligen hardcore!
Krediten går till Spaz ( Archie illustratör Patrick 'Spaz' Spaziante - Tony ) på den. Jag uppskattar Mega man , men Spaz älskar serien. Han är ett stort fan!
Du är bara mannen med orden.
Rätt. Jag låter människor med verklig talang få mig att se bra ut.
Sedan rider du den talangen till intervjuer och Comic-Con-uppträdanden. Jag vet hur du arbetar. Skamlig.
python multipel om uttalanden på en rad
Förkastligt, jag vet. Ha ha!
En sak som jag verkligen uppskattar med författningen är hur du målar Mega Man som denna riktigt motstridiga figur, ett element som bara berörs lätt i de flesta andra inkarnationer av karaktären. Han är kall och avlägsen en sekund, sedan bryter han ner och blir vild nästa. Det är förvånansvärt djupt för en barnkomiker.
Det kommer från att verkligen titta på vad som händer här. För Rock är det en barnslig enkel tankeprocess: han kan hjälpa, så kommer han att göra. Från ett vuxenperspektiv kan du se hur illa det kan gå på så många sätt, vilket gör allvaret i hans uppdrag desto mer rörande. Det är inte svårt att snurra ett så enkelt koncept till något som är både rörande och inspirerande.
Det är bara ett koncept som ofta glansas över. Du har fått många fans och respekt genom att gå i den riktning du gjorde.
Visa respekt, få respekt. Det i sig är en livslektion (ha ha)!
Cut Man's dialog innehåller ofta 'cut' ordspel ( 'Du kan bara inte göra CUT'!). Var ärlig - baserade du honom på Ruby-Spears Cut Man?
Som jag sa, jag vill hedra alla saker Mega man . Till och med de hemskt kaninor!
Du hedrar till och med Oil Man och Time Man. Det var en genuin överraskning att se dem göra ett uppträdande omedelbart efter det första spelets anpassning.
Jag brottade med om jag skulle sätta dem i den första bågen eller räkna Igång som det återkopplade 'sanna' första spelet. Men MM1 hålls i så hög uppmärksamhet (och Time / Oil Man fick något av ett blandat välkomnande), jag tänkte att vi skulle hålla oss till originalet för fansen och sedan ta in Time / Oil Man för slutförande.
Okej, linda in Oil Man's head med den halsduken ... vars idé var det?
Det var Spaz, som igen var lysande. Vi visste alla att något måste göras för att göra Oil Mans design mer ... presentabel, ska vi säga? Spaz fick det att hända.
Vill inte bekymrade mödrar som ringer in. 'Det är kollagen, frun'! Det var en ganska elegant touch.
Riiiiiiiiiight. Det var en liten tweak som folk uppskattade.
Fortfarande, drak boll kan komma undan med det. Helt inte rättvist.
Jag vet inte. Har du sett Blue Popo?
Jag gillar att låtsas att jag inte har gjort det.
Ha ha ha!
Du har hållit dig fast vid spelen hittills, men med tanke på att du har mer än två decennier av material att värna på, planerar du bara att hamra genom anpassningsbågen efter anpassningsbågen, eller kommer du att sakta ner med mer originella berättelser för tiden?
Vi kommer också att göra vår egen sak, men för att hjälpa till att expandera världen behöver vi andra skurkar utöver Dr. Wily (och knepen som kretsar kring Dr. Cossack, Proto Man och Mr. X räknas inte) . Vi behöver andra som arbetar inom avancerad robotik. Allt vi gör - spelanpassning eller original - är att utplåna Mega Man-världen och ge honom en stödjande roll / värld som inte alltid involverar åtta chefer att slåss.
Du har redan introducerat nya karaktärer i form av agenterna Gil Stern och Rose Krantz. Ha ha, Liten by humor.
Måste använda den engelska graden någonstans!
Så du säger det Mega man är som Shakespeare, eller hur?
Lite komedi, lite tragedi och universellt underhållande och tidlöst. Visst, han är jämförbar med Bard.
Ian Flynn säger att Mega Man är exakt som William Shakespeares verk. Jag citerar dig för det.
'Att dö, sova ... svårighet att drömma? Jag är rädd, Dave. Kommer jag att drömma?
Jag har läst tidigare att du kan undvika original Robot Masters, men - MEN - om ditt EiC kräver att en görs, vad skulle du kalla honom?
Jag vill inte gå överbord med nya Robot Masters - vi har 80 att välja mellan från huvudspelen ensam - men vi lägger till en eller två där det behövs. Jag är rädd att jag inte kan kommentera ytterligare just nu.
Här är en du kan ha gratis, och den binder till ditt Shakespeare-motiv: Othello Man. Hans kraft är Othello Barrier, som omger honom med skivor som är svarta på ena sidan och vita på den andra.
Han är svag mot Iago Backstabber!
Ser? Du kan arbeta med det i minst en båge med fyra problem. Varsågod.
Ha ha ha!
Men ja, det är fantastiskt att du har denna enorma stall av karaktärer att välja mellan. Det bör ge massor av material under en bra stund. Om vi talar om det, finns det något spel särskilt som du verkligen är upphetsad över att täcka?
Åh, jag kan inte begränsa den till en. Jag kan inte vänta med att komma till MM4 och Dr. Cossacks historia. Jag vill komma till Proto Man och Bass, även om det senare är långt ner på linjen vid denna punkt.
Bas gjorde det som kom i ett av de extra komiska shortsen.
Rätt, och jag hoppas att vi kan tide folk med det lite.
Du kanske kan introducera tidsresor för att få honom att anlända tidigare. Bara kasta idéer!
Ah, men Quints gimmick är tidsresa. Kanske har jag sagt för mycket?
Mega Man 2 på Game Boy? Du har ditt arbete utskuren för dig om du någonsin åker dit! Jag tyckte inte om den.
Jag har en plan för Game Boy-spelen, oroa dig inte!
Åh, detta är spännande grejer! Stardroids bekräftade! Kanske snälla.
Jag kan inte säga mer!
Hittills har serien varit stor på grund av ditt författande och de olika artisterna. Du är den enda författaren just nu. Tror du att du kommer att avstå från pennan till någon snart?
Jag är alltid öppen för kollaboratörer, men i slutändan är det redaktörens samtal. Jag är ganska glad där jag är. Jag är flexibel så. Vi får se vad framtiden innebär. För tillfället är det jag så vitt jag vet.
Kommer Roll att bli den superstjärna som vi alla hoppas att hon kan bli?
Det är någonting som jag håller på med. Jag vill att Roll ska ha en mer proaktiv roll än hon har i spelen, men samtidigt vill jag inte avvika för långt från hennes spelversion. Det är något jag arbetar med, och jag uppmuntrar folk att skriva in 'Mega Mail' och uttala sig om saken.
c ++ binärt trädimplementering
Ge henne inte en arm som konverterar till en dammsugare och en hårtork.
Ha ha ha ha!
Tja, jag är glad för er! Det tog ett tag, men vi har nu en amerikan Mega man komiker som borde hålla sig fast ett tag. Japanarna borde inte få Allt det roliga, eller hur?
Rätt! Du kan aldrig ha för mycket Mega man .