pubgs brendan greene insists making players pay
'Vi kan inte förse människor med gratis servrar'
vilka är livscykelfaserna för mjukvaruutveckling
Efter att ha antytt att anpassade servrar kan kräva en betalvägg har PUBG Corps Brendan Greene bekräftat att funktionen kommer att vara ett betalt alternativ när den anländer. I en intervju med PCGamesN, PUBG skaparen Brendan Greene uttalade, ”Jag var en modder i många år, och jag förväntade mig inte ARMA för att ge mig gratis servrar att modera på, och det är samma sak med ( PUBG ). Vi kan inte förse människor med gratis servrar ... Vi kan bara inte tillhandahålla gratis servrar för alla, det är bara inte en hållbar affärsmodell. Jag betalar fortfarande för VAPEN 3 servrar till denna dag, för det är precis så världen fungerar.
Greene försvarar sin inställning genom att säga, 'För mig handlar det om att bygga en plattform för spellägen. Det är vad anpassat läge finns att göra - det är som att modding lite. Vi vill verkligen ge och ge spelarna möjlighet att skapa nya lägen, samt ge våra egna förinställningar för människor att experimentera med. Han stänger sedan intervjun med, 'försäljning av ett spel kan bara vara så länge', och säger att företaget kommer att undersöka andra sätt att tjäna pengar på PUBG som inte påverkar spelet.
Medan jag förstår behovet av ett företag för att upprätthålla en stabil inkomst, finns det några varningar som Brendan Greene verkar glömma. Först avgifter Bohemia Interactive för VAPEN 3 servrar för personer som inte kan vara värd för sina egna (DICE gjorde samma sak när Battlefield 2 lanserades 2005). Spelet har ett dedikerat serveralternativ för de med tillräckligt kraftfulla riggar för att vara värd för sina egna spel. För det andra är dedikerade servrar alltid en väg som man kan gå ner eftersom den sedan skiftar kostnaderna för underhåll till användaren istället för utvecklaren. För det tredje, ska vi bara glömma hur klassiska spel gillar Quake III Arena och Overklig turnering lanserades med dedikerat serverstöd 1999?
binärt sökträd c ++ exempel
Men att lägga allt detta åt sidan, PUBG är ett av de mest populära spelen runt just nu och gör löjliga mängder pengar. Du menar att säga att PUBG Corp inte realistiskt kan ge gratis serverstöd för sina användare efter att ha nettot 700 miljoner dollar på ett år? Detta bortser från hur spelet har en kostnad på förhand och betalade kosmetiska mikrotransaktioner som användare kan spendera dumma mängder kontanter på. Det finns verkligen inget rimligt argument som du kan säga PUBG måste ha betalda anpassade servrar. Vi pratar inte om spelet under sina skymningsår med avtagande spelnummer. Vi är knappt sju månader in i det första verksamhetsåret sedan vi lämnade Early Access.
Detta är inte ett fall där PUBG Corp inte kan erbjuda alternativet. Detta är mer ett fall när utvecklaren letar efter ytterligare sätt att nickel- och dime-spelare. Med massframgången till Fortnite stjäl åska från den en gång regerande kungen, antar jag att PUBG Corp känner att den måste göra allt den kan för att få in sin berömmelse medan den fortfarande varar.
Ärligt talat är jag bara ledsen. PUBG är en otrolig idé som tog branschen med storm, men dess utvecklare verkar inte förstå varför människor var så dragna till den i första hand. Jag hoppas att PUBG Corp omprövar sin ståndpunkt i denna fråga, men jag kommer inte att hålla andan.
PUBG s skapare på anpassad mod-betalvägg: 'vi kan inte ge människor med gratis servrar' (PCGamesN)