recension grim guardians demon purge

Exorcis klass
För eleverna på Sakurazaki Academy ser det ut som att skolan är slut – utom tur, utom tid, utom denna dimension. Upptäckten av en dammig gammal spegel av den busiga demonflickan Kurona har lett till att den populära platsen för lärande på något sätt smälter samman med den mörka konsten, vilket resulterat i att både interiören och exteriören av byggnaden bildar ett håligt, gotiskt slott, samtidigt som det ersätter läroböcker, lekplatser , och svarta tavlor med järnjungfrur, ljuskronor med levande ljus och en massa menageri av demoner, ghouls och spöken.
Den där Kurona... vilken kuk.
Och även om man skulle kunna föreställa sig att dessa händelser för alla unga studenter skulle vara en positiv välsignelse, som konkurrerar med de längsta snödagar, verkar det som att de flesta av Sakurazakis studenter och fakultet har funnit sig fångade i denna mardrömslika värld, förlorade djupt i dess månghundraårig design och ständigt förföljd av oheliga varelser. Allt är dock inte förlorat. De modiga och ädla Kamizono-systrarna hade ännu inte kommit till lektionen när det märkliga fenomenet först inträffade. Och lyckligtvis för våra flickor i nöd, råkar Shinobu och hennes yngre syskon Maya också vara professionella demonjägare på deltid – vederbörligen finslipade i konsten att sparka allvarliga monsterröv.
Och sålunda, beväpnade med en mängd uråldriga magiska konster, några förvånansvärt våldsamma origamifärdigheter och mer än en omgång eller två av gott, gammaldags bly, tar kamizonos på sig sin finaste demonjaktrustning (d.v.s. Goth Lolita-dräkter) och ställer in ut för att lära Kurona och hennes nyfunna armé av undersåtar en läxa de sent kommer att glömma. En sak är säker, det kommer att bli en Helvete en termin för våra tjejer.
Grim Guardians: Demon Purge (PlayStation (PS5 recenserad), PC , Nintendo Switch )
Utvecklare: Inti Creates Co. Ltd.
Utgivare: Inti Creates Co. Ltd.
Släppt: 23 februari 2023
Rek.pris: 24,99 USD
Utvecklad av anime-lovin' studio Inti Creates, Grim Guardians: Demon Purge är en spin-off-titel till cheesecake-serien Gal*Gun , specifikt Gal*Gun: Double Peace (observera initialerna). Det finns en ironi här i att Gal*Gun franchise var ursprungligen tänkt att passa inom en 2D-äventyrsgenre, innan det verkställande beslutet togs att göra det till en supersexualiserad rälsskjutare istället. Som sådan, Dystra väktare ser utan tvekan franchiseexperimentet med vad som kunde ha varit, om den ursprungliga designplanen hade följts.
Och, i något av en dubbel ironi, kan det bara vara det bästa spelet i serien.
Vid första ögonkastet, Dystra väktare ser ut att vara en infärgad metroidvania, med en design som öppet – och glatt – apar efter estetiken i Konamis mycket älskade vampyrjaktserie. Men medan det säkert finns element av backtracking och utforskning som spelar här, Dystra väktare är först och främst ett arkadplattformsspel. Den väljer att fokusera på framåtskridande fart, nivåförhandling och kulpumpande action, snarare än att försöka efterlikna RPG-elementen i dess inspiration. Dystra väktare är i många sätt, ganska jämförbar med Castlevania — i skuld , även — men är mer nöjd med att fokusera på plattformsspel i 90-talsstil än att utforska en enda karta. Mycket till sin egen fördel.
Java grundläggande intervju frågor och svar
Gals 'n' Guns
En eller två spelare kliver in i de rysiga kjolarna på The Kazimono Sisters, Shinobu och Maya. Medan lillasyster Maya använder mytiska origamikonster – skapar vapen och bekanta av papper för att döda fienden, föredrar Shinobu verkliga vapen som maskingevär, granater och raketuppskjutningar. Detta gör den äldre systern bättre för långdistansstrider, medan Maya erbjuder kraftfulla närstridsattacker, samtidigt som hon håller nyckeln till korsning, tack vare hennes skicklighet att göra plattformar, trapphus eller *kollar anteckningar* paraplyer.
Båda karaktärerna samverkar när de tar sig igenom slottets scener, och kombinerar sina offensiva och defensiva förmågor som bäst tjänar den givna situationen. I singleplayer spelas karaktärerna samtidigt, tagga in och ut som ögonblicket kräver. Dessutom, om en av flickorna faller i strid, kan hennes syster få henne tillbaka i farten med en behändig dos av knappmassande HLR. Det är nej River City Girls 'Sparka tillbaka deras själar i dem', men det blir jobbet gjort.
Och så tävlar Kazimono-systrarna genom flera distinkta områden i de hemska slotten, kämpar mot en mängd monster, såväl som chefer i slutet av scenen, samtidigt som de pressar sig allt närmare den ultimata uppgörelsen med Kurona i slottets torn. När de pressar sig igenom det snurriga riket får våra hjältar också i uppdrag att rädda sina skolgårdskompisar, som alla kommer att vara mycket bekanta med Dubbel fred fans, och några av dem belönar Shinobu och Maya med nya vapen, färdigheter och förmågor. Det är med dessa ytterligare föremål som utforskningselementen kommer in i spelet, där tjejerna kan återvända till tidigare stadier och avslöja olika hemligheter, bonusföremål och de mest beslagna av sina förlorade vänner.
Monster High
Om allt detta låter förenklat, så är det designat. Dystra väktare , åtminstone initialt, har inga ambitioner att vara något mindre än en enkel plattformsagerare. De första timmarna verkar det faktiskt nästan vara lite för naiv. Ett njutbart spel i sig, men lite tråkigt. Dessutom lutar utmaningen också alldeles för långt åt sidan av lätt, (jag ber dig att spela i 'Veteran'-läge, och även då du ska inte ha för mycket kamp.)
Java pass array till metod genom referens
Intressant dock, Dystra väktare utvecklas faktiskt när du spelar det, och erbjuder lite mer äventyr, utforskning och mystik än vad som från början verkar ha erbjudits. Att säga mer skulle ge bort lite för mycket, men samtidigt Dystra väktare verkar lite intetsägande vid sin första visning, spelet expanderar något, med några roliga överraskningar och speljusteringar som lyfter upp huvudet när våra systrar vågar sig djupare in i dess splatteriffiga kungarike.
Viktigt, Dystra väktare är helt enkelt en fröjd att spela. Okomplicerad? Absolut, men det erbjuder roliga och dynamiska action - särskilt i co-op - samtidigt som du uppvaktar spelare med några underbar pixelbilder, väldigt coolt designade monster och en mängd olika platser och scenarier. Även om själva handlingen är tunn, är den otäcka dialogen fantastisk - ofta skrattande rolig - och ackompanjeras av attraktiva karaktärsporträtt och högkvalitativ stänkkonst. På tal om stänk, Demon Purge är också förvånansvärt blodigt, åtminstone på pixlat sätt, med hinkar av de röda prylarna samt en förkärlek för huvudklyvning och kroppssax.
'Inte en Scooby Clue...'
Dystra väktare har på sig sin kärlek till spelen som inspirerade den, med många välbekanta 'stand-in' för den seriens ghouls, scener, mekanik, lokaler och effekter. (Ja, Virginia, där är Medusa Head varianter). Ett coolt partitur replikerar de berömda släta baslinjerna och frenetiska pianobashing Super Castlevania IV, medan scener som utspelar sig i underjordiska vattenvägar, labyrintiska bibliotek och månbelysta klocktorn blir en hyllning till, inte en rip-off av, familjens Belmont-äventyr. Helvete, till och med en flytande klot stänger varje steg, bara den har sin egen fanservice twist. Naturligtvis.
Dystra väktare älskar Castlevania , och det räknas verkligen för något, åtminstone när det gäller dess egen design. Det kanske inte är i närheten av den episka skalan, dramatiska vikten eller prestigeklassen för en Nattens symfoni , men viktigast av allt, Demon Purge försöker inte överdriva, utan väljer istället att fokusera på sina egna mer uppnåeliga mål.
Utanför sin huvudkampanj, Grim Guardians: Demon Purge har inte så mycket extra att erbjuda. Att slutföra spelet på Veteran låser upp en 'legendarisk' svårighetsinställning - som ärligt talat borde ha varit tillgänglig från början. Dystra väktare säljs till ett relativt enkelt pris, och även om jag först trodde att det fortfarande kan vara en nypa för högt ändrade jag mig när fler av spelets hemligheter avslöjades. Spelare kan välja mellan engelska och japanska röstspår, (även om mellansekvenserna är det endast tillgänglig på japanska). Båda låtarna har ett roligt röstskådespeleri av hög kvalitet, som ingjuter liv och personlighet i spelets grupp av komiska hjältar och skurkar. jag verkligen vill gå med i curryklubben.
Klassen är i session
Dystra väktare är det inte Castlevania , eller Blodig, eller ens Gal*Gun , ironiskt nog. Men det är lätt rekommenderas för fans av alla ovanstående ... Kanske bara fans av Videospel . Att fånga estetiken hos ett 16-bitars skräckplattformsspel och att gifta det med en tvivelaktig rälsskytte-serie verkar som en dålig passform, och faktiskt, Dystra väktare är inte utan sin beskärda del av brister. För det mesta har dock detta spin-off-experiment varit en framgång, och erbjudit en fin hyllning till gamla skolans plattformsspelare samtidigt som det stämplat en känsla av sin egen identitet i processen.
Det är snabbt, gulligt och roligt. Den har fantastisk co-op-action, nostalgisk bild, solid ljuddesign och är redo att rocka till ett ganska blygsamt pris. Det är bara, som uttrycket lyder, bra, gammaldags kul . Och i en värld av miljardbudgetar, HBO-anpassningar, juridiska förvärv och oändliga sociala medier-diskurser, kanske spel kan behöva lite 16-bitars exorcism just nu.
Grim Guardians: Demon Purge är en hjärtlig hyllning inte bara till plattformsspelarna i början av 90-talet, utan till själva videospelandet, och erbjuder stressfri spänning, komiska karaktärer, cool co-op-action och till och med en näve av hemligheter och överraskningar, allt visuellt och fonetiskt präglat av förtjusande , nostalgisk stil. Även om det inte är lika djupt, så komplext eller lika prestige som dess inspirationer, Dystra väktare uppnår sina ödmjuka mål på ett smidigt sätt, och erbjuder en glad dos av retroaction samtidigt som den har en egen sympatisk personlighet.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Guiden Destructoid Recensioner