review nintendo 3ds
När Nintendo of America's President och COO, Reggie Fils-Aime, säger att företagets senaste handhållare, Nintendo 3DS, är i en 'kategori av en', är han inte skojar.
När den levereras den 27 mars kommer Nintendos handhållna vara den enda spelenheten på marknaden som tillhandahåller glasfri 3D. Tillsammans med uppgraderad hårdvara och mjukvara som bygger på styrkorna i sina tidigare blockbusterhandhållare, är Nintendo säker på att den har en 'spelväxlare' på sina händer.
Vi har det i vår händer: Jag har personligen spelat med en nordamerikansk Nintendo 3DS, tillsammans med en handfull lanseringstitlar, i ungefär en vecka nu. Dale North hämtade sin 3DS tillbaka i februari när systemet lanserades i Japan.
Sett dig in - vi ska berätta vad vi tycker och vi har mycket att säga.
Lär känna 3DS för första gången
Nick säger ... 'Mitt första intryck av systemet är att det är för litet. Detta börjar naturligtvis använda den monströsa DSi XL. Storlek åt sidan, jag skulle säga att detta är Nintendos bästa handhållare än. Jag tror att Dale nämnde det tidigare, men det känns mindre som en leksak än tidigare Nintendo-handhållare; det är lätt företagets hittills mest sofistikerade bärbara hårdvara.
'Formfaktorn är inte helt olika för Nintendo DS, så du vet vad du kan förvänta dig här. Den stora uppgraderingen, åtminstone på kontrollens front, är cirkeln. Denna mini-analoga pinne kör cirklar runt nubben som Sony bestämde sig för att ta på sin PlayStation Portable. Med dina händer i 3DS-enheten sitter tummen på det perfekta stället att nå cirkelstödet för ett fullständigt rörelsespektrum. Gummimaterialet ger dig ett trevligt och fast grepp när du spelar.
'Jag har hört talas om' lösa gångjärn ', men jag känner att vi hör att varje gång Nintendo släpper en bärbar dubbelskärm. Det kan vara ett problem för vissa, men jag har inte haft några problem med min handhållare.
Dale säger ... '3DS är en fin hårdvara, men jag fann att jag ville ha en mindre diskett över halva. Jag antar att det finns mycket vikt där med större skärm, kameror och elektronik. Resten är fast. Jag kallade det 'imponerande' i min unboxing, och jag håller mig till det.
'Till skillnad från Nick känner jag att det är tillräckligt stort. Användare av tidigare DS- eller DSi-system kommer att känna sig hemma. De nya knapparna är ett välkommet tillskott - särskilt den nya analoga dynan. Jag kan inte vänta med att äntligen få använda den här saken i ett plattformsspel eller äventyrsspel. Jag älskar plus D-pad och knappar, eftersom de är mycket lyhörda.
Nu i tankeväckande, glasfri 3D!
Nick säger ... 'Medan Nintendo verkar vilja sälja handhållen med sina revolutionerande glasfria 3D-funktioner bara (det är i namnet!), Borde det inte vara det som driver dig att nå din plånbok.
'3D-effekten är faktiskt ganska fantastisk personligen. Effekten är mindre 'saker som dyker ut som du' och mer av en känsla av extra djup. Det är nästan som om du tittade på en diorama, med små människor som rör sig och bor i en låda.
'Hur du ser 3D kommer att variera baserat på ett antal faktorer, inklusive ditt eget syn (om du bär glasögon eller kontakter, ditt avstånd från skärmen, spelet i fråga och mer). Lyckligtvis har Nintendo lagt en lättillgänglig 3D-skjutreglage på toppskärmen, så att du kan justera styrkan på effekten på flugan. Det enkla faktumet att det är så enkelt att justera är inte bara lysande, utan helt nödvändigt med tanke på hur nästan varje spel verkar använda 3D annorlunda.
'Inte alla 3D-spel på 3DS skapas lika, verkar det. För mig var ett par spel praktiskt taget ospelbara - helt oskarpa, vissa gav mig en dubbelvisionseffekt - när 3D-skjutreglaget krängdes upp till max. Andra hanterade det ganska snyggt. Jag märkte att det var annorlunda beroende på om jag hade på mig glasögonen, kontaktlinserna eller inte alls. (Jag är närsynt, så jag kan i allmänhet spela handhållna utan hjälp.) Personligen tyckte jag att flytta skjutreglaget bara en touch var den söta platsen - det gav mig en fin känsla av djup utan att bli för överväldigande eller distraherande.
'Naturligtvis kvarstår frågan: är 3D verkligen nödvändigt? Av de lanseringsspel jag spelade fanns det inte ett för vilket jag kände att 3D-effekten verkligen satte något till spelupplevelsen. Med undantag för Pilotwings Resort (ett argument kunde göras för den extra känslan av djup som underlättar landningsflygplan), jag fann inte att jag behövde 3D för att spela något av spelen. Faktum är att efter ett tag slutade jag att stänga av 3D helt. Det var inte så att jag fick huvudvärk (ett vanligt problem, men ingenting som jag upplevde) eller till och med att jag tyckte att det var distraherande. Det är att efter ett tag märker jag knappast att det är på; istället är jag mer fokuserad på aktiviteten att spela själva spelet.
Dale säger ... '3D-effekten är riktigt cool, särskilt i några av de Augmented Reality-minispel som Nintendo har inkluderat i systemet. Det ser bra ut i ordentliga 3DS-spel, men inte tillräckligt bra för att jag kan låta det vara på. Jag går på en månad med 3DS-ägande nu, och jag har knappt använt 3D. Jag 'kontrollerar' för att se hur ett nytt spel ser ut i 3D och sedan stänger jag av det. Det är inte så att jag inte gillar det eller inte tycker att det ser snyggt ut, men jag tycker bara att jag hellre vill spela spelet utan det. Återigen kommer det inte riktigt i vägen, men jag känner vanligtvis att det inte är något som behövs för de flesta spel jag har spelat.
Batteriets livslängd ... eller brist på det
Nick säger ... 'Det har inte varit någon hemlighet att 3DS-batteriets livslängd inte är helt i nivå med vad spelare vanligtvis förväntar sig av en Nintendo-handhållare. Företaget säger själv att du får mellan tre och fem timmar, beroende på din användning av olika funktioner, som 3D eller systemets Wi-Fi.
'Under min användning hade jag inga batteriproblem, och placerade 3DS i laddaren varje chans jag fick. Naturligtvis är det bara fördelen med att använda handhållen runt mitt hus - jag kan hela tiden ladda enheten, mellan och till och med under användning. Att resa med det blir en annan historia; de flesta flygningar jag tar överstiger batteriets livslängd, vilket innebär att jag förmodligen inte kan förvänta mig att min 3DS ska vara min huvudform för underhållning under flygningen.
'Ben Kuchera från Ars Technica satte faktiskt batteriet genom sina steg och bekräftade vad vi redan visste: det i grund och botten suger. Fortfarande, hur mycket detta kommer att påverka dig beror på vilken typ av handheld spelare du är. Om du använder den på korta pendlar eller bara runt huset, borde du vara okej. Även om det förmodligen kommer att vara bra för de flesta spelare (och det har varit för mitt eget bruk), är batteriprestanda helt klart 3DS 'största problem'.
lista alla operativsystem du känner till
Dale säger ... 'Jag har varit överallt med min 3DS. Dagslånga resor, utomlandsflyg, vägutflykter - det här lilla systemet har redan några stora mil på sig. Jag kan säkert säga att batteriets livslängd är fantastisk. Det är verkligen fantastiskt, även med Wi-Fi på. Det är spelet som inte är lika bra. Du får bara några timmar ur ditt 3DS-batteri när du är på språng med maximal ljusstyrka och med ljudet, 3D och Wi-Fi på.
'Jag känner inte att det här kommer att vara ett problem i de flesta spelares vardag. Den praktiska vaggan gör ditt bärbara spelliv riktigt enkelt.
Vagga laddningens vagga av kärlek
Nick säger ... 'Jag måste erkänna, jag först kunde inte räkna ut varför Nintendo brytt sig om att inkludera en laddare med handenheten. 3DS använder faktiskt samma nätadapter som DSi, med en liknande port på dess översida också. Men med dockningsstationen ansluter du helt enkelt adaptern till dockningen och placerar försiktigt din 3DS i det lilla plastskalet för att börja ladda.
'Det jag uppskattar så mycket med bryggan är dess bekvämlighet i praktiken. Jag sätter helt enkelt upp vaggan på mitt skrivbord, och varje chans jag får plockar jag ner 3DS som att det är en vana. Med tanke på batterisituationen tror jag att detta var ett smart drag från Nintendos sida - det uppmuntrar verkligen dig att hålla handhållaren saftig, eftersom det är så enkelt som att lägga ner den.
Dale säger ... 'Jag skämtade att jag skulle ge bort min vagga i min unboxing, men jag har älskat och litar på den medföljande bryggan. Det är bara så praktiskt '!
Skjuter dig i ansiktet med min Augmented Reality-spel
Dale säger ... ' Face Raiders bortsett från (inte ett bra spel), kommer Augmented Reality-grejerna verkligen att slå bort människors strumpor. Jag har visat upp min 3DS för många människor nu. Medan de flesta var milt imponerade av den nya skärmen och den glasfria 3D, var nästan alla verkligen upphetsade av Augmented Reality-kort och applikationer.
'Möjligheten att överlägga grafik på en realtids kameraskärm är inget nytt, men det är säkert roligare med Nintendos touch. Att se dina favoritfigurer i Nintendo i din verkliga miljö är en resa, och det får verkligen fantasin att gå för framtida 3DS-titlar. Att lägga till 3D i AR var en fin touch. Jag tror att yngre spelare kommer att vända ut när de ser det här personligen.
Ansikte !: Mii Maker
Nick säger ... 'Jag är inte ett stort fan av Miis; nyheten slitnade för mig bara några dagar efter att jag fick min Wii vid lanseringen. Ändå är det trevligt att se Nintendo försöka binda sina produkter tillsammans med de små buggarna, och de har gjort ett ganska trevligt jobb med att föra dem till 3DS.
'Speciellt är förmågan att ta en bild av dig själv med 3DS-kameran och att systemet automatiskt genererar en Mii åt dig. Resultaten varierar mycket från person till person - jag tror inte att min Mii (bild i den här artikeln) ser ut som mig - men det är trevligt för dem som inte är konstnärligt benägna. Precis som med Wii är de delar som ingår i din Mii varierade, och med vissa färdigheter och ett bra öga kan du göra några ganska vilda utseende karaktärer.
Dale säger ... 'Jag kunde få all kamera-nörd på dig och prata om linsförvrängning, eller jag kunde nitpicka och prata om hur grundläggande ansiktsdetekteringen är, men det skulle vara dumt. Mii Maker är mycket rolig, oavsett slutresultatet. Jag kan inte tro hur många som trodde att jag var allvarlig med mina Mii-klagomål i den demonstrationsvideo vi körde. Ja, det är inte ens nära, men jag är säker på att Nintendo inte gick på nära håll. De gick för skojs skull och de lyckades '.
Är det ett 3DS i fickan eller är du bara glad över att se min StreetPass-data?
Dale säger ... 'Var har det här varit hela tiden? Det mesta roliga jag har haft med 3DS avser dess StreetPass-funktionalitet. Att kunna gå på gatan och 'plocka upp' data från andra 3DS-användare låter omöjligt, men det fungerar vackert, för att inte tala om utan problem. Senare, när du öppnar dina 3DS, kommer du att upptäcka att du kan njuta av Mii Plaza-spel, se nya Miis och hitta ännu djupare interaktioner i många 3DS-speltitlar.
'När din 3DS är på, eller i standby när Wi-Fi är på, kommer systemet att göra allt arbete. 3DS kommer att meddela dig om nya interaktioner när de händer. Spelspecifika är de bästa. I Super Street Fighter IV 3D , kommer du att kunna använda din personliga gatukämpe handla figurer samling i strid, gå upp mot de människor du har gått på gatan. Du väljer din serie med fem tecken och ser dem gå head-to-head. I nintendogs + katter , får du begåvade gratisartiklar att använda i ditt spel, såväl som bilder av andras husdjur. Det är som ett extra socialt spel för varje spel du äger. Det är inte djupa upplevelser, men de är definitivt roliga.
'Det här är så roligt att jag har hittat mig som Mii-samling i den verkliga världen. Det är nu där jag går långsamt framför någon bara för att vara säker på att jag får Mii-utbytet. Vissa tittar bara upp och flirar, som om de vet exakt vad jag gör.
Nick säger ... 'Jag har inte så mycket att säga om denna funktionalitet som Dale, så förlåt mig om jag inte är lika upphetsad. Medan Dale tillbringade den större delen av den senaste månaden bosatt i Tokyo med sin 3DS, har jag varit mindre lycklig. I själva verket, eftersom systemet inte har varit tillgängligt i butiker den senaste veckan, var det liten eller ingen chans att jag skulle passera någon på gatan, i min bil eller i snabbköpet som också hade en 3DS i fickan . (Tro mig, jag försökte.)
Men ändå är jag fortfarande inte helt såld på hur framgångsrikt detta kommer att bli för många spelare som äger en 3DS. Om du till exempel bor i ett stort pendlareområde som New York City, misstänker jag att du antagligen ska hämta upp några anständiga StreetPass-grejer. Om du går i skolan (college eller på annat sätt), finns det en god chans att du också kan förvänta dig en anständig datamängd.
'Men för arbetande vuxna som kör till och från jobbet verkar det som om korten är staplade mot dig när det gäller att samla in StreetPass-data. För mig är jag inte säker på att jag kommer att se mycket - om det finns något utanför att föra handenheten till spelcentriska händelser (PAX, E3 och mer). - StreetPass-data på en daglig basis. Men jag skulle gärna ha visat sig fel eftersom jag älskar konceptet.
Mii Plaza, You Plaza
Dale säger ... 'Jag gillar verkligen Mii Plaza på 3DS, även om det inte riktigt är vad jag förväntade mig att det skulle bli. Jag gissade att det skulle vara en plats där jag kunde se Miis för alla mina vänner gå runt. Istället är det en visuell samling av Miis för alla verkliga människor jag har stött på via StreetPass. Det är också ett slags nav för att spela de två inkluderade sociala spelen, Hitta tusentals och Pusselbyte .
' Hitta tusentals är ett spel som ser din Mii fångad i en fängelsehål. Miisen av människor du möter är tävlade att sprida dig ut i ett klassiskt turbaserat rollspel. Du kommer att använda dessa Miis som spelbara karaktärer i ditt parti och beordra dem att attackera eller använda magiska trollformler för att besegra underchefer i var och en av fängelsehålorna som leder fram till den där du hålls i fångenskap. Det är verkligen grundläggande, men det är kul att veta att alla andra använder din Mii på samma gång.
' Pusselbyte är exakt som det låter. Det finns flera 15-bitars pussel att avslöja, och det enda sättet att få bitar är att möta andra via StreetPass. De människor du möter ger upp någon av de bitar de redan har förvärvat, och du gör samma sak för dem. Med andra ord, ju fler människor du träffar, desto fler pussel kommer du att slutföra. När de är klar bildar dessa pussel en 3D-figur som du kan visa och manipulera i 3D-rymden. Jag blev så beroende av det här spelet att jag ständigt skulle kontrollera min 3DS-indikatorlampa för att se om jag hade en annan möjlighet att tjäna en annan bit.
'Om du är en ensam person men ändå vill spela Mii Plaza-spel, måste du ta en promenad. 3DS har en pedometer inbyggd. När du har tagit så många steg tjänar du ett spelmynt. Dessa spelmynt kan spenderas på Mii Plaza-spel, vilket ger dig stridare i Hitta tusentals , eller pusselbitar i Pusselbyte. Observera att det finns en daglig gräns på tio mynt, så du måste verkligen arbeta för att bygga upp ditt antal. Att hitta vänner är mycket lättare.
Nick säger ... 'Med tanke på min berättelse om StreetPass-we, kan du föreställa dig att jag inte hade så mycket kul med Pusselbyte eller Hitta tusentals . Jag kunde få en fin bit mynt genom att ta min 3DS till gymmet och springa med det, men det kan bara få mig så långt. För att få ut det mesta av dessa spel är StreetPass-data viktiga.
'Konstigt nog kommer din Mii Plaza att göra det endast befolkas av de du har 'träffat' genom StreetPass. Om du ansluter till kompisar via 3DS: s vänlistefunktionalitet kan du se deras Miis, men dessa Miis dyker inte upp på din Plaza. Nintendo vill verkligen att du ska lämna huset, och verkligen vill att du ska umgås på platser där människor äger och bär sina 3DS-system antar jag ”.
Ljud av, eller 'Om du alltid har velat låta som en parakit '
Nick säger ... 'Det inbyggda ljudmanipuleringsprogrammet från DSi återvänder hit. Såvitt jag kan veta är det mestadels identisk programvara, vilket inte är exakt bra nyheter. Du kan spela in korta ljudklipp och sedan ändra dem på olika sätt, som att lägga till effekter eller ändra tempo och tonhöjd. På egen hand är det här meningslöst utanför att det är en avledning; detta är ungefär så grundläggande som ljudverktyg kan få. Visst, det är kul att spela in din röst och sedan ändra den på dumma sätt, men den här nyheten varar bara i några minuter.
'Den goda nyheten är att 3DS stöder MP3-filer, något DSi inte gjorde. Vad detta betyder är att du i teorin kan använda din 3DS som en bärbar musikspelare. Problemet är att filens sortering och uppspelning är så eländigt grundläggande att jag inte kan föreställa mig att använda den som en dedikerad musikspelare. Programmet har viss cool 3DS-specifik StreetPass-funktionalitet - handel med låtinfo om främlingar och sådant - vilket är snyggt i sig. Men med tanke på de låga kostnaderna för kompetenta bärbara mediaspelare och det faktum att de flesta mobiltelefoner kan spela MP3-ljud, är detta en funktion som jag aldrig kommer att beröra.
Ta en bild; det kommer att hålla längre
Nick säger ... '3DS har både fram- och framåtriktade kameror, precis som DSi. Du kan använda båda kamerorna för att fästa foton som sparas direkt på konsolens inlagda SD-kort i JPEG-format. På 3DS-skärmen verkar dessa bilder passbara, men de visas på en PC-bildskärm (eller någon annanstans, för den delen), kvaliteten är obehagligt dålig.
Genom att utnyttja de glasfria 3D-funktionerna kan du också ta 3D-foton med kameran. Beroende på hur du ställer in ditt skott - med rimligt avstånd mellan objekt för att dra fördel av djupet - kan 3D-foton vara snygga. Men 'snyggt' handlar om så mycket kredit som jag kan ge dem, och när du tänker på den låga upplösningen på bilderna är det inte riktigt att fotografera till nästa nivå. Jag tog ett gäng bara för att testa funktionaliteten, men jag tvivlar på att jag någonsin kommer att använda den för att dokumentera mitt liv.
'Det saknas också Facebook-integrationen som finns på DSi, och Nintendo erbjuder inget annat sätt att dela bilder med andra - även folk som du har lagt till din 3DS-vännerlista - från handhållaren själv. Även om det finns en chans att denna funktionalitet kan komma till 3DS i en framtida systemuppdatering, verkar det som en konstig sak att utelämna från hoppet.
Dale säger ... 'Det finns verkligen inget trevligt med 3DS 'fotokvalitet, och det är verkligen synd. Det är också förvånande, eftersom bildkvaliteten på skärmen - innan bilden har tagits - är riktigt fin. Jag visste inte ens att det skulle vara så illa förrän jag slutade min ursprungliga fototagning för att kolla in bilderna.
'Jag hoppas att Nintendo också kommer tillbaka Facebook-funktionalitet, eller åtminstone någon form av kompisdelningsförmåga, eftersom dessa foton är nästan värdelösa när de bara sitter på ditt SD-kort'.
Hej, vill du byta vänskoder?
Nick säger ... 'Tillsammans med Miis kommer en vänlista också till Nintendos handhållare. De irriterande vänskoderna är fortfarande här, tyvärr, men du måste navigera i färre menyer för att mata in dem än på Wii.
'När en vän har lagts till kan du se saker som deras Mii, spelet de spelar för närvarande och ett kort' status '-meddelande. Det handlar om det, verkligen. Det finns inget sätt att skicka ett meddelande till dina vänner. Det finns inget sätt att se deras framsteg på spel eller vilka spel de har i sitt bibliotek. Listan är praktiskt för spel som stöder multiplayer online Super Street Fighter IV 3D , eftersom du enkelt kan hitta och kontakta vänner i privata rum.
'Det är trevligt att Nintendo erbjuder en vänlista, men den inkluderade funktionaliteten känner sig lite grund, åtminstone när du jämför den med andra erbjudanden på konsoler och mobila operativsystem.'
Dale säger ... 'Vi har varit i stenåldern så länge med Nintendo-systemens online-funktionalitet att jag antagligen var för upphetsad för att se statusen för mina vänner online på min 3DS för första gången. Jag känner att vi äntligen kommer någonstans genom att ens kunna se det!
'Jag vet inte Nintendos plan, men jag känner att de kommer att stärka Friends-funktionerna när tiden går för 3DS. Det är fortfarande tidigt och det finns alltid uppdateringar av firmware.
Nintendo Handhelds: Extreme Home Makeover Edition
Nick säger ... 'Allt om front-end-programvaran för 3DS är ett steg upp från DSi. I huvudsak är det Wii-hemskärmen, men bättre. Från att det är renare och bättre organiserat, till en del av programvarususpensionens funktionalitet, allt som kom innan det känns som en beta i jämförelse.
Dale säger ... 'Ja, 3DS-menyn är väldigt Wii-liknande, men bara på de bästa sätten. Hem-knappen är bra. Att kunna titta in på din huvudmeny är riktigt coolt. Du kan se Wi-Fi-status, pågående anslutningar, räknat spelmynt, stegräkning och mer överallt när som helst. Det är tydligt att Nintendo har lyssnat på spelarnas.
Om dessa spel ...
Nick säger ... 'Få plattformar slår den ut ur porten vid lanseringen med sina spel, men 3DS 'initiala erbjudanden verkar särskilt svaga. Och medan din körsträcka kan variera beroende på dina intressen, tror jag inte att det finns några 'måste-ha' -spel som träffar hyllor längs plattformen, åtminstone baserat på det parti jag har spelat.
'Det är inte att säga att det inte finns' bra 'spel; Pilotwings Resort och Steel Diver är två anständiga erbjudanden från första parten, och Capcom sparkade ut ur parken med Super Street Fighter IV 3D . Men det är svårt att rekommendera att springa ut och köpa en 3DS baserad på någon av denna startlinje; det finns verkligen inte en 'killer-app' ännu tillgänglig.
'De tillgängliga spelen visar dock den handhållna potentialen. Från en visuell synvinkel (till och med att ignorera 3D-kapaciteten) ser titlar fantastisk på 3DS-skärmen; det är ett omedelbart uppenbart steg ovanför DS. Den analoga cirkelkudden lägger också till en hel del potentialen i upplevelser, vilket är särskilt uppenbart i tredje personens handlande LEGO Star Wars III: The Clone Wars '.
Dale säger ... 'Jag älskar Nintendo och äger allt de gör, men jag har aldrig varit nöjd med en systemlansering. nintendogs + katter är fortfarande mitt mest spelade spel, om det säger något. Som Nick sa, det finns inget måste för systemet. Än.
'Som sagt, alla spel ser bra ut. Till och med de halvsäkra, som Ridge Racer 3D , ser fortfarande trevligt ut och mycket bättre än något DS-spel före dem. Super Street Fighter IV 3D ser fantastiskt ut. Jag är säker på att det finns ännu mer för oss. Jag ser verkligen fram emot E3: s 3DS-visningar.
Poängen
Både Dale och jag håller med om att 3DS är en fantastisk enhet, trots några bekymmer och grepp. Nintendo har gjort stora framsteg både i kvaliteten på hårdvaran såväl som användbarheten för den inbyggda programvaran. Medan den glasfria 3D-tekniken är imponerande och på banbrytande säljer ingen av oss helt på idén att det kommer att förändra hur vi spelar spel.
Som med alla plattformar, kommer det ner på den tillgängliga programvaran. Även om det inte finns en 'OMG måste ha' -titel på hyllorna ännu, är det liten tvekan om att några kommer. Bara retas av en helt ny Mario spelet på GDC tidigare i år fick oss att skumma vid munnen.
hur man installerar maven i förmörkelse
Om du är en spelare som gillar att spela ett brett spektrum av titlar, kommer du så småningom att vilja äga en 3DS. Frågan om 'Väntar du?' är något du bara kan svara själv. Till 249,99 dollar är det Nintendos dyraste bärbara hittills, vilket kan göra det till en hård försäljning. Ingen 'måste-ha' -programvara tillgänglig just nu , det enda du verkligen kommer att sakna är att samla in värdefull StreetPass-data. Men om du drar i avtryckaren vid lanseringen är vi båda ganska säkra på att det inte är något du kommer att ångra på lång sikt.