review xenoblade chronicles 2
El Dorado
Massiva världar att söka igenom har blivit signaturvarumärken för Xenoblade serier. Den första var lång, X var MMO-esque i storlek, och Xenoblade 2 är par för kursen. Det är då vettigt att den första utvidgningen, Torna - Det gyllene landet , är enorm.
Om du ska ta itu tillbaka band in, det är en stor.
Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country (Växla)
Utvecklare: Monolith Soft
Utgivare: Nintendo
Släpp: 14 september 2018 (DLC) / 21 september 2018 (fysiskt)
MSRP: $ 29.99 (expansionskort) / $ 39.99 (fysiskt)
Låt oss få det här. Det är tekniskt en DLC eftersom det är vad Nintendo refererar till som men egentligen är det en expansion . Det finns ett nytt gigantiskt nav som känns som en fristående RPG, ett moderniserat stridssystem, helt nya karaktärer att festa med och en prequel historia som äger rum 500 år före main event.
Liknar att titta på originalet Stjärnornas krig trilogin före föregångarna och att vi är medvetna om vad som händer med Anakin Skywalker, vi vet vad som kommer att hända med dessa karaktärer. Deras öde, även som legender, stavades perfekt och påverkar hela berättelsen. Utvidgningens verkliga fördelar ligger i detaljerna. Vi kan bättre ansluta till några av huvudpersonerna, skurkarna och antihjältarna för tillbaka låt oss se världen från deras ögon och leva genom deras prövningar. Legender blir tredimensionella som ett resultat och i sant Xenoblade mode det finns gott om rörande stunder.
En snygg intro stavar allt: Malos, en kraftfull Aegis-agent, förstör världen och det är upp till dig, Lora, legosoldaten, att stoppa det med din Blade (Pokémon, verkligen) Jin. Med några mindre upprättande skott (Jin anpassad till Lora efter en traumatisk händelse) är du på väg till tävlingarna och redo att bli övning igen. Japp, bara om detta är din första Xeno rodeo eller så glömde du helt enkelt hur man spelar, öppnande ögonblicken går igenom hur man tar bort grundläggande stridsmanövrar i en låg stress 'beat på vissa djur i en djungelmiljö' klassiska JRPG.
Spela det igen efter en lång tidslängd kände jag mig förlorad, men inte för förlorad, vet du? Det hela kom rusande tillbaka, stridens vals, men med en liten ny vridning. Den här gången byter du mellan Blades (igen Pokémon) och Drivers (Pokémon-tränare, vanligtvis människor), vilket ger sin egen mekanik tillsammans med den utöver den bara handlingen att ändra vem du direkt kontrollerar. Medan du enkelt kan föreställa dig hur det är att ändra stilar mitt i en kamp (en Blade kan ha läkande krafter, och så vidare), blandar Switch Arts saker lite längre.
filinmatningsutgång c ++
Nu byter initiering ett drag, som kanske eller inte fungerar som en kombination. Denna konst kan planeras upp som alla andra förmågor och kan direkt påverka din effektivitet i tuffare slagsmål. Återställningar av Cooldown uppmuntrar också att byta - allt påminner mig om en tag-team fighter på bästa sätt. Bryt, vippa, starta och krossa kombinationer (som jag memorerar igenom B Acon, T omato, den ettuce, S andwich) och allt det som jazzen fortfarande är i. Om du är intresserad av att höra mer om stridssystemet täcker vi det långt i vår recension här.
Basen är väldigt densamma. Du kommer att gå från plats till plats, samla ingredienser för hantverk (som vanligtvis ger små buffs), chatta med ditt parti, visa långa snitt och naturligtvis, slåss fight fight tills du har planerat tillräckligt för att ta på dig nästa stora dålig. Det är en köttig spetsig utbyggnad av prolog genom och genom, med massor av världsbyggande och intriger att upptäcka.
På det sättet kände jag mig hemma.
tillbaka behövde inte återuppfinna hjulet bortom sin swap-tänkande. Monolith Soft är redan perfekt kapabel att skapa gigantiska världar som är värda att utforska och karaktärer som är värda att lyssna på eller investera i. tillbaka sportar också en något unik äventyrsfärg, med behovet av att upptäcka lägereldar att vila på (och därmed jämna upp eller delta i nämnda hantverk) snarare än de mysiga fördelarna med ett värdshus. Värdshus och campingplatser är uppenbarligen samma, men det nya temat tillåter tillbaka utrymme att andas och vara sin egen sak. Detsamma gäller för mikrofunktionen 'community', som är ett söt metaförsök att binda NPC: er med världen och ditt band med glada drivrutiner.
Om du är nyfiken Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country gör till största del fungera som en fristående RPG, som en slags spetsig gateway för den skrämmande serien. Du kanske inte tar upp några av de förhållandecentriska nyanser eller ledtrådar för världsbyggande, men så länge du är uppmärksam kommer du att kunna dela det tillsammans.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)