should i feel guilty 119974

Final Fantasy XIV får mig att undra om det är okej att byta huvudkaraktär
Efter att ha spelat tillräckligt länge i Square Enix massiva MMORPG Final Fantasy XIV , kan du få en gratis flaska med en intressant liten dryck som heter Fantasia. Vad det gör är enkelt och har också satt mig i en massiv moralisk dilemma: ska jag ändra hur jag ser ut?
Att kunna skapa sin karaktär är en ganska effektfull sak. Från rollspelen du skulle spela på en bordsskiva till moderna rollspel, att anpassa din egen avatar är ett unikt ögonblick där du får göra allt: bestämma deras kön, ras, bakgrund, frisyr och så många andra kosmetiska faktorer. Istället för att få en färdiggjord, beprövad karaktär, dumpar en karaktärsskapare leran på hjulet framför dig och ber dig att ge den form.
Om du inte kan säga det så har jag ett ansträngt förhållande till karaktärsskapare. I spel som Baldur's Gate 3 , Jag skulle kunna tillbringa evigheter med att arbeta på en karaktärsidé och bygga upp deras personliga berättelse i mitt sinne när jag går. Och andra gånger ringer jag bara in det. När jag skapar min Final Fantasy XIV karaktär, jag gick visserligen den senare vägen. Min avatar bär samma skärmnamn som jag använder i så många andra onlinespel, och hans utseende beskrivs bäst som korsningen mellan Geralt of Rivia och Booker DeWitt.
Fantasia låter mig ändra på det. Fantasia låter mig bli någon annan, något annat. En klunk och jag kan, efter att ha loggat ut och in igen, gå tillbaka till karaktärsskaparen utan att förlora några av de framsteg jag har gjort i spelet. Min vanliga ol’hane Hyur kan bli en Au Ra, eller en höga Elezen, eller till och med en av de många Miqo’te catgirls eller Viera jag ser dansa i Limsa Lominsa varje dag.
hur man hittar standardnätmask
Jag har tillbringat timmar efter timmar nu med att vandra tillsammans med andra äventyrare och se deras karaktärer och stilarna de har skapat. Glamgemenskapen är en syn att se, och allas karaktärer ser så fantastiska ut och designade med syfte. De ser ut som legendkrigare.
Jag förväntade mig inte detta Final Fantasy XIV i början. Som jag skrev tidigare i veckan , Jag förväntade mig att doppa min tå i och hitta samma saker som har vänt mig bort från andra MMO; i det här fallet, opersonligheten hos min spelarkaraktär. Men Final Fantasy XIV fokuserar på din karaktär. De är inte bara i mellansekvenser, utan i fokus för mellansekvenser. De är i stora berättelseögonblick tillsammans med berättelsens tyngsta träffar, och allas ögon riktas ofta mot dig. De känns mer som en central rollspelshuvudperson än en annan slumpmässig äventyrare i en folkmassa.
Genom hela Ett rike på nytt , den första större delen av Final Fantasy XIV paj gick jag igenom alla fem stadierna med min Warrior of Light. Och när jag står här, på branten av acceptans, står jag inför ett riktigt tufft problem: jag har verktyget nu att göra om allt. Borde jag?
My Dragoon ser mer ut som boxkonstens huvudperson i ett actionspel i öppen värld än en fantasykrigare, men han är också min Dragon. Han har varit fartyget genom vilket jag har upplevt det här spelet. Det här är äventyraren som jag stirrade på när de sprang genom skogen, flög över berg, teleporterade över landet och slogs mot landets gudar. Från mat- och vinleveranser till matcher med drakar och demoner, jag har vant mig vid hans ansikte.
Jag dras åt två håll. Å ena sidan är jag ivrig att engagera mig mer i den här världen genom att skapa en karaktär för den och av den, snarare än bara en sammansmälld testdocka. Men den här testdockan och jag har gått igenom mycket. Vi har sett kamrater stiga och falla, imperier störta och slitit mot hjärtesorg för ljusets bästa. Kan jag verkligen bara överge honom så tanklöst i jakten på en ny, mer genomtänkt avatar?
Det kan vara en fråga om hur man ser sin egen avatar i spelet. Är de en skräddarsydd skapelse för rollspel, en självinsatt avatar för att agera i deras ställe och fatta beslut som de skulle, eller är de helt enkelt ett sätt att nå ett mål? Jag har ifrågasatt själva naturen av vad det innebär att göra inte bara till karaktär, men din karaktär, i ett videospel. Och vägen Final Fantasy XIV gör din Warrior of Light till hjärtat av berättelsen gör det desto svårare.
Jag hoppades själviskt att jag skulle komma till någon sorts slutsats genom att skriva ut allt. Även när jag går igenom argumenten för och emot är jag fortfarande inte säker. Detta är inte bara en Final Fantasy XIV -specifikt problem antingen; många spel låter dig förändra din huvudkaraktär när du spelar, på gott och ont. Ibland gillar jag att få klippningar, tatueringar eller ärr under hela min resa, för att spegla vad min huvudperson har varit med om. Men att direkt förändra dem till något annat verkar tungt. (Dessutom kommer Fantasia att kosta mig pengar om jag vill använda det igen, så sparsamhet är ett problem.)
Hur jag än går, kan jag åtminstone erkänna att den här versionen av min Warrior of Light – den här mjuka ansiktena, knappt ärrade, precis fick- isekai ’d doofus med ett Gamertag-namn – har blivit mer än en stand-in. Han kan ha överraskat spelvärlden genom att övervinna omöjliga odds, men han överraskade mig när den Mot himlen titeln dök upp och jag insåg att jag verkligen brydde mig om honom.
Har du någonsin använt Fantasia eller bytt ut din karaktärs utseende? Har du någonsin känt dig skyldig? Låt oss veta nedan.